在一个页面里使用多个bootstrap轮播组件的时候,如果还让所有轮播图都自动轮播的话,整个画面都在动,会给用户一种很不好的体验感受.所以,需要关闭轮播图的自动轮播. 关闭方法:去除如下属性即可: data-ride="carousel"…
这一次,我们用原生JS实现上下滚动方式的轮播.顺带学习一下用JS来创建HTML元素. 上一次写的轮播是淡入淡出效果的,相对来说其实是比较简单的. github源码: 上下轮播源码-github A. 先将基本架构搭好. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> &l…
现在我们一般都是在网上找个轮播插件,各种功能应有尽有,是吧!!~大家似乎已经生疏了手写是什么感觉.万一哪天想不起来,人家要手写,就尴尬了!~~跟我一起复习一下吧 不多说:效果图看一下: 高度不能是固定的哈,用padding 和 position 来解决,动画效果也可以改的哦!~ css: /*css reset start*/ *{ ; ; } ul,li{ list-style: none; } /*css reset end*/ /*css public start*/ .floatfix…
Bootstrap轮播插件 学习要点: 1.轮播插件 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 中的轮播插件. 一.轮播 轮播插件就是将几张同等大小的大图,按照顺序依次播放. 基本实例. 第一步,给轮播器区域div设置一个id给轮播器区域div设置样式carousel,slidecarousel样式class类,写在轮播器区域<div>里,设置轮播器区域样式(Bootstrap)slide样式class类,写在轮播器区域<div>里,设置轮播器区域样式(Bootstrap) 第二…
swiper4轮播设置autoplay自动切换后,即默认设置: <script> var mySwiper = new Swiper('.swiper-container', { autoplay:true,//等同于以下设置 /*autoplay: { delay: 3000, stopOnLastSlide: false, disableOnInteraction: true, },*/ }); </script> disableOnInteraction属性 用户操作swip…
在慕课网学习bootstrap轮播组件的时候,了解到轮播的图片都放在了类名为item下的img中 视频中老师对图片自适应采用给图片img设置width=100%完成,然而这样自适应处理图片在不同屏幕中效果不同,大屏效果非常糟糕.比如 这样一张图片, 为了图片自适应设置width=100%,在宽1920px下显示效果是这样的 显然,因为图片设置了100%的宽度,其大部分内容被截去,显示非常糟糕. 后来想了想.有没有办法可以让图片真正的自适应呢并且居中呢,于是想到了css3背景图片属性backgro…
轮播图也涉及到触摸和触摸反馈,同时,AlloyTouch可以把惯性运动打开或者关闭,并且设置min和max为运动区域,超出会自动回弹. 除了一般的竖向滚动,AlloyTouch也可以支持横向滚动,甚至任何属性的运动,因为它的设计的本质就是属性无关,触摸可以反馈到任何属性的运动.所以AlloyTouch制作各种各样的轮播组件还是得心应手. 第一种轮播图如上图所示.下面开始实现的过程. 第0秒 <div id="carousel-container"> <div clas…
Bootstrap 轮播(Carousel)插件是一种灵活的响应式的向站点添加滑块的方式.除此之外,内容也是足够灵活的,可以是图像.内嵌框架.视频或者其他您想要放置的任何类型的内容. 如果您想要单独引用该插件的功能,那么您需要引用 carousel.js.或者,正如 Bootstrap 插件概览 一章中所提到,您可以引用bootstrap.js 或压缩版的 bootstrap.min.js. 实例 下面是一个简单的幻灯片,使用 Bootstrap 轮播(Carousel)插件显示了一个循环播放元…
目录(?)[+]   1.picker(选择器) mui框架扩展了pipcker组件,可用于弹出选择器,在各平台上都有统一表现.poppicker和dtpicker是对picker的具体实现.*poppicker组件依赖mui.picker.js/.css mui.poppicker.js/.css请务必在mui.js/css后中引用,也可统一引用 压缩版本:mui.picker.min.js (1).popPicker 适用于弹出单级或多级选择器 a.通过new mui.PopPicker()…
pc端的轮播,移动端的轮播都很常见.一年前,我还为手机端没有左滑,右滑事件从而封装了一个swipe库,可以自定义超过多少滑动时间就不触发,也可以设置滑动多少距离才触发,这一个功能的代码就达到400多行了,当我遇到finger.js后,就直接抛弃自己写的那个库了. 扯了那么多,是时候进入正题,这里用touch插件来写一个轮播组件的封装. 使用姿势如下: var banner = new Banner({ images: ['ci5.jpg', 'ci6.jpg', 'ci7.jpg', 'ci8.…