Android 基础:常用布局 介绍 & 使用(附 属性查询)   前言 在 Android开发中,绘制UI时常需各种布局 今天,我将全面介绍Android开发中最常用的五大布局 含 Android Studio 2.2中新增的布局:约束布局(ConstraintLayout)介绍 目录 1. 布局类型 在Android中,共有2类.6种布局方式,分别是: 2. 布局介绍 具体介绍 本文主要介绍传统的5大布局,关于约束布局(ConstraintLayout)具体点击查看文章 3. 布局属性 An…
在上一章我们曾经谈到,Android平台的界面 是使用XML的方式设计的,然后在上一章我们只做了一个简单的界面,在这章,我们将介绍如何使用常用的控件设计实用的界面. Android中的视图都是继承View的.Android的视图分2种,一种是普通的视图,一种是ViewGroup.他们的区别在于,ViewGroup里可以放很多普通视图,我们常见的布局就是一种ViewGroup. Android中布局是用来排版的,以下是Android中常用的布局列表 名称 说明 LinearLayout 线性布局…
Google I/O 2016 上发布了 ConstraintLayout,据说很强大,那就一探究竟吧! gradle配置 compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-beta2' 1 1 阅读前提:熟悉四大基础布局 一.位置控制 8个边界控制属性 注:最左边表示可移动的最左边,左边表示View的左边边界 app:layout_constraintLeft_toLeftOf app:layout_constrai…
Android在UI布局时经常用到一些单位,对单位混用直接会影响UI的显示,要想正确的在布局中使用每种单位就必须先真正的熟悉它. UI显示效果的影响因素:屏幕尺寸.屏幕密度.分辨率:而android手机种类又比较多,为了适应不同的设备,我们就要注意drawable和layout资源. 常用的单位有:px.dip(dp).sp,还要一些不常用的单位,如pt.in.mm. px:对应屏幕上的实际像素点: dip(dp):设备独立像素,一种基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160点得显示器上,1dip=…
概述:本文简要介绍了WPF中布局常用控件及布局相关的属性 1 Canvas Canvas是一个类似于坐标系的面板,所有的元素通过设置坐标来决定其在坐标系中的位置..具体表现为使用Left.Top.Right. Bottom附加属性在Canvas中定位控件. 示例: <Canvas> <Button Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Content="Left=50 Top=50"/> <…
LinearLayout 线性布局. android:orientation="horizontal" 制定线性布局的排列方式 水平 horizontal 垂直 vertical gravity 控制当前控件内容显示区域 layout_gravity 当前控件在父元素的位置 Layout_weightSum Layout_weight 额外空间分配(权重) android:visibility="invisible" 控制布局是否显示 显示 visible 不显示,…
用linearlayout完成这样的布局效果,这样的布局还是比较常用的,具体的xml代码如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vert…
 1.线性布局  LinearLayout         orientation:方向:vertical,垂直:horizontal,水平         gravity:对齐方式,子控件相对于当前控件的对齐方式         layout_gravity:当前控件相对于父控件的对齐方式         margin:当前控件相对于四周的间距.         padding:当前控件中的子控件相对于当前控件四周的间距.     2.相对布局  RelativeLayout 都是从左上角开始…
前言 在进行Android开发中,常常需要用到各种布局来进行UI的绘制,今天我们就来讲下Android开发中最常用的五大布局介绍和相关属性的设置. 目录 Android五大布局介绍&属性设置.jpg 一.布局介绍 在Android中,共有五种布局方式,分别是: FrameLayout(框架布局) LinearLayout(线性布局) AbsoluteLayout(绝对布局) RelativeLayout(相对布局) TableLayout(表格布局) 1. FrameLayout框架布局 布局特…
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来:千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金: 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海 一.摘要 Animator类作为属性动画的基类,它是一个抽象类,它提供了实现动画的基本架构,但是我们不能直接使用它,因为它只是提供了最基本的的实现动画的方法,只有让它的子类继承它并进行相应扩展之后,我们才会使用它实现动画.在属性动画中,Animator包括了ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet三个子类,下面给大家详解ValueAnimator. 如果你想了…