LinearLayout 线性布局.
android:orientation="horizontal"
制定线性布局的排列方式
水平 horizontal
垂直 vertical
gravity 控制当前控件内容显示区域
layout_gravity 当前控件在父元素的位置
Layout_weightSum
Layout_weight 额外空间分配(权重) android:visibility="invisible"
控制布局是否显示
显示 visible
不显示,但占空间 invisible
隐藏 gone RelativeLayout用到的一些重要的属性
第一类:属性值为true或false
android:layout_centerHrizontal 水平居中
android:layout_centerVertical 垂直居中
android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物 第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”
android:layout_below 在某元素的下方
android:layout_above 在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf 在某元素的左边
android:layout_toRightOf 在某元素的右边 android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px
android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离 AbsoluteLayout 绝对布局/FrameLayout 帧布局
AbsoluteLayout
android:layout_x 指定控件在父布局的x轴坐标
android:layout_y 指定控件在父布局的y轴坐标 FrameLayout
帧布局每次添加的控件都显示在最上面,最后显示在界面上的是最后添加的一个控件 Android中的显示单位
px (pixels)像素
一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 dip或dp (device independent pixels)设备独立像素
这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 sp (scaled pixels — best for text size)比例像素
主要处理字体的大小,可以根据系统的字体自适应。 除了上面三个显示单位,下面还有几个不太常用:
in (inches)英寸
mm (millimeters)毫米
pt (points)点,1/72英寸 为了适应不同分辨率,不同的像素密度,推荐使用dip ,文字使用sp。

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