今天我们来介绍下集合Queue中的几个重要的实现类.关于集合Queue中的内容就比较少了.主要是针对队列这种数据结构的使用来介绍Queue中的实现类. Queue用于模拟队列这种数据结构,队列通常是指“先进先出”(FIFO)的容器.新元素插入(offer)到队列的尾部,访问元素(poll)操作会返回队列头部的元素.通常,队列不允许随机访问队列中的元素.     这种结构就如同我们生活中的排队一样. 下面我们就来介绍Queue中的一个重要的实现类PriorityQueue. PriorityQue…
前面已经介绍完了Collection接口下的集合实现类,今天我们来介绍Map接口下的两个重要的集合实现类HashMap,TreeMap.关于Map的一些通用介绍,可以参考第一篇文章.由于Map与List.Set集合的某些特性有重合,因此观看本篇文章的会参考到之前的一些内容,最下方有链接.如果已经有这方面的基础,那么对Map的学习将会事半功倍. HashMap HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射. 既然要介绍HashMap,那么就顺带介绍HashTable…
第一篇文章中介绍了List集合的一些通用知识.本篇文章将集中介绍List集合相比Collection接口增加的一些重要功能以及List集合的两个重要子类ArrayList及LinkedList. 一.List集合 关于List集合的介绍及方法,可以参考第一篇文章. List集合判断元素相等的标准 List判断两个对象相等只要通过equals()方法比较返回true即可(关于equals()方法的详解可以参考第二篇文章中的内容). 下面以用代码具体展示. 创建一个Book类,并重写equals()…
上一篇文章介绍了Set集合的通用知识.Set集合中包含了三个比较重要的实现类:HashSet.TreeSet和EnumSet.本篇文章将重点介绍这三个类. 一.HashSet类 HashSet简介 HashSet是Set接口的典型实现,实现了Set接口中的所有方法,并没有添加额外的方法,大多数时候使用Set集合时就是使用这个实现类.HashSet按Hash算法来存储集合中的元素.因此具有很好的存取和查找性能. HashSet特点 1.不能保证元素的排列顺序,顺序可能与添加顺序不同,顺序也有可能发…
本篇文章主要对java集合的框架进行介绍,使大家对java集合的整体框架有个了解.具体介绍了Collection接口,Map接口以及Collection接口的三个子接口Set,List,Queue. Java集合类简介: Java集合大致可以分为Set.List.Queue和Map四种体系,其中Set代表无序.不可重复的集合:List代表有序.重复的集合:而Map则代表具有映射关系的集合,Java 5 又增加了Queue体系集合,代表一种队列集合实现. Java集合就像一种容器,可以把多个对象(…
前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory.即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力. 为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用.通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用. 接下来从总体到细致的方式,来共同探讨线程池. 总体的架构…
前言 线程池是什么 线程池的概念是初始化线程池时在池中创建空闲的线程,一但有工作任务,可直接使用线程池中的线程进行执行工作任务,任务执行完成后又返回线程池中成为空闲线程.使用线程池可以减少线程的创建和销毁,提高性能. 举个例子:我是一个包工头,代表线程池,手底下有若干工人代表线程池中的线程.如果我没接到项目,那么工人就相当于线程池中的空闲线程,一但我接到了项目,我可以立刻让我手下的工人去工作,每个工人同一时间执行只执行一个工作任务,执行完了就去 执行另一个工作任务,知道没有工作任务了,这时工人就…
ThreadLocal,很多人都叫它做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多. 可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那样每个线程可以访问自己内部的副本变量. 这句话从表面上看起来理解正确,但实际上这种理解是不太正确的.下面我们细细道来. 多线程并发执行时,需要数据共享,因此才有了volatile变量解决 多线程间的数据可见性, 也有了锁的同步机制,使变量或代码块在某一时该,只能被一个线程访问,确保共享数据的正确性.(Synchronize…
java反射机制详解 java反射机制是在运行状态下,对任意一个类可以获取该类的属性和方法,对任意一个对象可以调用其属性和方法.这种动态的获取信息和调用对象的方法的功能称为java的反射机制 class<?>类,在java.lang包下面,class类的实例表示正在运行的java应用程序中的类和接口                                      ♦.class是一个类,一个描述类的类(也就是描述类的本身),封装了描述字段的Field.方法Method和构造器的Con…
1.深入理解java虚拟机 总图: 1.线程共享区: 2.线程独占区: 1.程序计数器 理解为当前线程锁执行的字节码的行号指示器,程序计数器没有内存异常错误.…
1.概述: @white Java集合就像一种容器,可以把多个对象(实际上是对象的引用,但习惯上都称对象)"丢进"该容器中. 2.Java集合大致可以分4类: @white Set:代表无序.不可重复的集合: List:代表有序.重复的集合: Map:代表具有映射关系的集合 Queue:代表一种队列集合实现:(Java 5增加) 3.Java集合和数组的区别 @white 1.长度: 数组:只能保存定长的数据,长度在初始化时指定: 集合:可保存数量不确定的数据. 2.保存数据类型: 数…
原作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本文归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可…
之前面试baba系时遇到一个相对简单的多线程编程题,即"3个线程循环输出ADC",自己答的并不是很好,深感内疚,决定更加仔细的学习<并发编程的艺术>一书,到达掌握的强度.(之前两月休息时间都花在了lol和吃鸡上,算是劳逸结合了,推荐大家代码写累了可以玩下吃鸡,是个不错的调剂) 流程分析 Java的线程池是最常用的并发框架,合理的使用线程池可以降低系统消耗.提高响应速度.提高线程的可管理性.线程池的基础处理流程如下图所示. 上图中标红的4处正好是构建线程池的核心,核心线程池大…
爱奇艺的面试官问 (1) 线程池是如何关闭的 (2) 如何确定线程池的数量 一.线程池销毁,停止线程池 ThreadPoolExecutor提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是shutdown()和shutdownNow(),注意,他们都不调用stop(),仅仅调用interrrupt)(函数:其中:       (a) shutdown():将线程状态设为SHUTDOWN,并不会立即停止,调用了Interrupt(); 不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,…
原文链接 原文出处: 海 子 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolE…
介绍 自JDK1.5开始,JDK提供了ScheduledThreadPoolExecutor类来支持周期性任务的调度.在这之前的实现需要依靠Timer和TimerTask或者其它第三方工具来完成.但Timer有不少的缺陷: Timer是单线程模式: 如果在执行任务期间某个TimerTask耗时较久,那么就会影响其它任务的调度: Timer的任务调度是基于绝对时间的,对系统时间敏感: Timer不会捕获执行TimerTask时所抛出的异常,由于Timer是单线程,所以一旦出现异常,则线程就会终止,…
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,然后再讲述它的实…
几句闲扯:首先,我想说java的线程池真的是很绕,以前一直都感觉新建几个线程一直不退出到底是怎么实现的,也就有了后来学习ThreadPoolExecutor源码.学习源码的过程中,最恶心的其实就是几种状态的转换了,这也是ThreadPoolExecutor的核心.花了将近小一周才大致的弄明白ThreadPoolExecutor的机制,遂记录下来. 线程池有多重要##### 线程是一个程序员一定会涉及到的一个概念,但是线程的创建和切换都是代价比较大的.所以,我们有没有一个好的方案能做到线程的复用呢…
一.简介 什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务. 为什么要用线程池 如果并发请求数量很多,但每个线程执行的时间很短,就会出现频繁的创建和销毁线程.如此一来,会大大降低系统的效率,可能频繁创建和销毁线程的时间.资源开销要大于实际工作的所需. 正是由于这个问题,所以有必要引入线程池.使用 线程池的好处 有以下几点: 降低资源消耗 - 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度 - 当任务到达时,任务可以不需要…
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果. 一.Java中的ThreadPoolExecutor类 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExec…
目录 为什么需要线程池 定义 ThreadPoolExecutor 工作队列workQueue 不同的线程池 Executor 线程池的工作原理 线程池生命周期 线程池增长策略 线程池大小的设置 线程池使用的注意事项 参考 为什么需要线程池 new Thread()不是创建一个对象那么简单,需要调用操作系统内核的API,然后操作系统要为线程分配一系列的资源,这个成本就很高.所以线程是一个重量级的对象,应该避免频繁创建和销毁.而应对方案就是线程池. 定义 线程池,除了池的功能外,还提供了更全面的线…
线程池介绍 在web开发中,服务器需要接受并处理请求,所以会为一个请求来分配一个线程来进行处理.如果每次请求都新创建一个线程的话实现起来非常简便,但是存在一个问题: 如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁线程,如此一来会大大降低系统的效率.可能出现服务器在为每个请求创建新线程和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源要比处理实际的用户请求的时间和资源更多. 那么有没有一种办法使执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务呢? 这就是线程池的目的了.线程…
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类. corePoolSize在很多地方被翻译成核心池大小,其实我的理解这个就是线程池的大小.举个简单的例子: 假如有一个工厂,工厂里面有10个工人,每个工人同时只能做一件任务. 因此只要当10个工人中有工人是空闲的,来了任务就分配给空闲的工人做:…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们.Callable用于产生结果,Future用于获取结果. 1. Callable Calla…
概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理.内容包括:ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor数据结构线程池调度 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509941.html ThreadPoolExecu…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
线程池ThreadPoolExecutor继承自ExecutorService.是jdk1.5加入的新特性,将提交执行的任务在内部线程池中的可用线程中执行. 构造函数 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, Rejected…
0.使用线程池的必要性 在生产环境中,如果为每个任务分配一个线程,会造成许多问题: 线程生命周期的开销非常高.线程的创建和销毁都要付出代价.比如,线程的创建需要时间,延迟处理请求.如果请求的到达率非常高并且请求的处理过程都是轻量级的,那么为每个请求创建线程会消耗大量计算机资源. 资源消耗. 活跃的线程会消耗系统资源,尤其是内存.如果可运行的线程数量多于处理器数量,那么有些线程会闲置.闲置的线程会占用内存,给垃圾回收器带来压力,大量线程在竞争CPU时,还会产生其他的性能开销. 稳定性. 如果线程数…
Java多线程(Thread类.线程创建.线程池) 第一章 多线程 1.1 多线程介绍 1.1.1 基本概念 进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序. 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程 1.1.2 单线程程序 从入口mai…