前不久把STL细看了一遍,由于看得太"认真",忘了做笔记,归纳和总结这步漏掉了.于是为了加深印象,打算重看一遍,并记录下来里面的一些实现细节.方便以后能较好的复习它. 以前在项目中运用STL一般都不会涉及到空间配置器,可是,在STL的实现中,空间配置器是重中之重,因为整个STL的操作对象都存放在容器之内,而容器一定需要配置空间以置放资料.所以,在阅读STL源码时,最先需要掌握的就是空间配置器,没了它,容器,算法怎么存在? C++ STL的空间配置器将内存的配置.释放和对象的构造和析构分…
第一级空间配置器 第一级配置以malloc(), free(), realloc()等c函数执行实际的内存配置,释放.重配置操作,并实现出类似c++ new handler的机制.它不能直接使用c++ new handler机制,因为它并非使用::operator new来配置内存. 所谓的c++ new handler机制,就是你可以要求系统在内存配置需求无法被满足时,调用一个你所指定的函数.换句话说,一旦::operator new无法完成任务,在丢出std::bad_alloc异常状态之前…
在开始讲迭代器之前,先列举几个例子,由浅入深的来理解一下为什么要设计迭代器. //对于int类的求和函数 int sum(int *a , int n) { int sum = 0 ; for (int i = 0 ; i < n ; i++) { sum += *a++; } return sum; } //对于listNode类的求和函数 struct ListNode { int val; ListNode * next; }; int sum(ListNode * head) { int…