一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
C++目前使用的对象模型: 此模型下,nonstatic数据成员被置于每一个类的对象中,而static数据成员则被置于类对象之外,static和nonstatic函数也都放在类对象之外(通过函数指针指向),而对于virtual函数,则通过虚函数表+虚函数指针来支持: 1)每个类生成一个表格,称为虚表(virtual table,简称vtbl),虚函数表中存在一堆指针,这些指针指向该类的每一个虚函数,虚表中的函数地址按照声明时的顺序排列 2)每个类对象都有一个虚表指针(简称vptr),由编译器为其…
什么是对象模型 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分.对于各种支持的底层实现机制. 类中成员分类 数据成员分为静态和非静态,成员函数有静态非静态以及虚函数 class data members:static和nonstatic class data functions:static.nonstatic和virtual 比如: class Base { public: Base(int i) :baseI(i){}; int getI(){ return bas…
单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承.这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承.这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性.多继承可以看作是单继承的扩展.派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承.多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用.同时,派生类的参数个数必须包含完成所有基类初始化所需的参数个数.在子类的内存中它…
struct Employee { ... }; struct Manager : Employee { ... }; struct Worker : Employee { ... }; struct MiddleManager : Manager, Worker { ... };如果经理类和工人类都继承自雇员类,很自然地,它们每个类都会从雇员类获得一份数据拷贝.如果不作特殊处理,一线经理类的实例将含有两个雇员类实例,它们分别来自两个雇员基类.如果雇员类成员变量不多,问题不严重:如果成员变量众多…
首先关于虚继承和普通继承的知识,我总结一下: 1.普通继承时,无论派生类是否定义新的虚函数,基类和派生类总是共享一个虚函数表,不需要另加指向虚函数的指针,派生类只是将虚函数表中的元素改成了派生类的地址而已,虚函数表还是一个,指针数量也没有增加.2.虚继承时,若是派生类只是继承或重写基类中虚函数,则基类和派生类是共享一个虚函数表:若派生类新定义了虚函数,则需要新加一个虚指针指向新的虚函数表. 虚继承中还有一个虚基类指针的概念,我需要在子类中多维护一个指向基类的虚基类指针 普通继承 当单继承且普通继…
#include <iostream> using namespace std; class A{ int data_a; public: A(){ data_a = ; cout << "A" << endl; } A(int a){ data_a = a; cout << "A(a)" << endl; } void show(){ cout << data_a << endl;…
仅供互相学习,请勿喷,有观点欢迎指出~ class A { virtual void aa(){}; }; class B : public virtual A { ]; //加入一个变量是为了看清楚class中的vfptr放在什么位置 public: virtual void bb(){}; }; class C : public virtual A { ]; public: virtual void cc(){}; }; class C1 : public A { ]; public: vi…
http://blog.csdn.net/wangxingbao4227/article/details/6772579 C++中虚拟继承的概念 为了解决从不同途径继承来的同名的数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据不一致问题,将共同基类设置为虚基类. 这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中就只有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射.这样不仅就解决了二义性问题,也节省了内存,避免了数据不一致的问题. class 派生类名:virtual 继承方式  基类名virtual是关键字,声明该基类…
先来测试一些普通的多重继承.其实这个是显而易见的. 测试代码: //测试多重继承中派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base dest…