Promise.race 的原理】的更多相关文章

// race的原理 Promise.race = function(values){ return new Promise((resolve,reject)=>{ for(let i = 0 ; i< values.length;i++){ let current = values[i]; if((typeof current === 'object' && current !==null)|| typeof current == 'function'){ let then…
一.Pomise.all的使用 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值. 具体代码如下: let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('success')…
声明:本文转载自:https://www.jianshu.com/p/7e60fc1be1b2 一.Pomise.all的使用 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值. 具体代码如下: let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Pr…
1.什么是 Promise promise 是目前 JS 异步编程的主流解决方案,遵循 Promises/A+ 方案. 2.Promise 原理简析 (1)promise 本身相当于一个状态机,拥有三种状态 pending fulfilled rejected一个 promise 对象初始化时的状态是 pending,调用了 resolve 后会将 promise 的状态扭转为 fulfilled,调用 reject 后会将 promise 的状态扭转为 rejected,这两种扭转一旦发生便不…
promise内部实现原理: function $Promise(fn) { // Promise 的三种状态 this.PENDING = 'pending' this.RESOLVED = 'resolved' this.REJECTED = 'rejected' this.onResolvedCallback = [] // 成功回调队列 this.onRejectedCallback = [] // 失败回调队列 this.status = this.PENDING // 初始状态 //…
[Promise.race] 返回最先完成的promise var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 500, "one"); }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 100, "two"); }); Promise.race([p1, p2]).then(funct…
一.Pomise.all的使用 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值. 具体代码如下: let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功了') }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('success')…
一.Pomise.all的使用 常见使用场景 : 多个异步结果合并到一起 Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例.用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例. 1.它接受一个数组作为参数. 2.数组可以是Promise对象,也可以是其它值,只有Promise会等待状态改变. 3.当所有的子Promise都完成,该Promise完成,返回值是全部值的数组. 4.如果有任何一个失败,该Promise失败,返回值是第一个失败的子Promi…
 壹 ❀ 引 我在 es6入门4--promise详解 这篇文章中有详细介绍Promise对象的用法,文章主题更偏向于对于Promise概念的理解与各方法基本使用介绍:而世上一个比较有趣的问题就是,即便按照前人提供的规则与方法去做一件事,也会因为未知的缘故产生新问题,这让人非常苦恼,但大多数情况都是因为自身理解不深刻导致:在昨天的工作中使用Promise.all的经历也是把我整的不轻(最后查出来是后台逻辑BUG...),这也是我想另起一篇文章专门介绍Promise.all与Promise.rac…
Promise.allSettled & Promise.all & Promise.race & Promise.any All In One new Promise(), Promise.resolve(), Promise.reject(), Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.prototype.then() Promise https://developer.mozilla.org/e…
Promise.race([ ])---race竞赛,只要有一个决议了,就返回一个promise实例(对应resolve()或reject( )中参数值: 1.与Promise.all()对应的,还有一个 Promise.race()方法,接受的也是个数组,里面也都是Promise实例. ---数组中有一个promise实例决议为成功或失败,Promise.race()也会决议为成功或失败,将对应的值(参数)传递过来: 2.Promise.race([ ])中数组为空数组,就不会执行,永远挂起:…
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise   一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未…
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程.从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的厄运的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验.于是便有了 CommonJS 的 Promises/A 规范,用于解决回调金字塔问题.本文先介绍 Promises 相关规范,然后再通过解读一个迷你的 Promises 以加深理解. 什么是 Promise   一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未…
// all的原理 Promise.all = function(values){ return new Promise((resolve,reject)=>{ let results = []; // 结果数组 let i = 0; let processData = (value,index)=>{ results[index] = value; // 当成功的个数 和 当前的参数个数相等就把结果抛出去 if(++i === values.length){ resolve(results)…
1.promisify function toPrimisify (fn){ return function (...args){      return new Promise(function(resolve,reject){           fn(...args,function(err,data){            err?reject(err):resolve(data)          })     })}let read2 = toPrimisify(fs.readFi…
1.Promise 介绍 Promise类似一个事务管理器,将用户异步操作流程用流水的形式来表达,用来延迟deferred和异步asynchronous. 特点如下: (1)对象的状态不受外界影响 Promise对象有三种状态 Pending     进行中 Resolved   完成状态 Rejected    失败状态 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪种状态,任何其他操作都无法改变这种状态 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果  状态改变: Pending—> Re…
promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected.状态改变不可逆. 支持链式调用. (1) 原型方法 Promise.prototype.then = function() {} Promise.prototype.catch = function() {} (2) 静态方法 Promise.resolve = function() {} Pro…
传统的异步回调编程最大的缺陷是:回调地狱,由于业务逻辑非常复杂,代码串行请求好几层:并行请求以前也要通过引用step.async库实现.现在ES6推出了Promise,通过Promise的链式调用可以解决回调地狱问题,通过Promise.all方法可以解决并行请求的问题.现在我们通过手写Promise来彻底理解Promise的原理.  一.构造简单Promise函数,实现Promise的then方法 先来看一下简单的使用方法: var promise=new Promise(function(r…
作者声明 本人将迁移至个人公众号「前端Q」及「掘金」平台写文章.博客园的文章将不再及时更新发布.欢迎大家关注公众号「前端Q」及我的掘金主页:https://juejin.im/user/5874526761ff4b006d4fd9a4/posts Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending).执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected).一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable). 基本过程:…
摘要: 玩转Promise. 原文:Promise 中的三兄弟 .all(), .race(), .allSettled() 译者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 从ES6 开始,我们大都使用的是 Promise.all()和Promise.race(),Promise.allSettled() 提案已经到第4阶段,因此将会成为ECMAScript 2020的一部分. 1.概述 Promise.all(promises: Iterable<Promise>): Pro…
js 深入原理讲解系列-Promise 能看懂这一题你就掌握了 js Promise 的核心原理 不要专业的术语,说人话,讲明白! Q: 输出下面 console.log 的正确的顺序? const log = console.log; A: Promise 不可逆状态: pending => fullfilled, pending => rejected Promise.resolve() Promise.reject() executor 执行器 thenable 包含 then 的对象,…
关于promise我在之前的文章已经应用过好几次,如[js高手之路]Node.js+jade+express+mongodb+mongoose+promise实现todolist,本文就来讲解下promise的常见用法. 为什么会有promise,他的作用是什么? promise主要是为了解决js中多个异步回调难以维护和控制的问题. 什么是promise? 从图中,我们可以看出,Promise是一个函数,这个函数上有在项目中常用的静态方法:all, race, reject,resolve等,原…
  简介 Promise 对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous )计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作.Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值在promise对象创建时未必已知.它允许你为异步操作的成功或失败指定处理方法. 这使得异步方法可以像同步方法那样返回值:异步方法会返回一个包含了原返回值的 promise 对象来替代原返回值. 解决了什么问题及怎么使用 // 一个简单的示例 执行一个动画A,执行完之后再去执行…
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise对象 这里就拿回调函数说说 (1) 对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据 $.get(url, (data) => { console.log(data) ) (2) 如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖…
简介 Promise 对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous )计算.一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作.Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值在promise对象创建时未必已知.它允许你为异步操作的成功或失败指定处理方法. 这使得异步方法可以像同步方法那样返回值:异步方法会返回一个包含了原返回值的 promise 对象来替代原返回值. 解决了什么问题及怎么使用 // 一个简单的示例 执行一个动画A,执行完之后再去执行另一…
异步:可同时好几件事,互不影响: 同步:按循序一件一件.... 异步好多缺点:.... promise就是解决异步计算的这些缺点的,主要用于: 1.异步计算: 2.可以将异步操作队列化  按期望的顺序执行,返回符合预期的结果: 3.可以在对象之间传递和操作promise,帮助我们处理对列. 面向对象编程:程序设计的范式,把程序看做不同对象的相互调用,对现实世界建立对象模型. 类:人 实例:小明,小红 高阶函数:能接受函数作为参数的函数: 函数式编程:运行变量,函数作为变量,有闭包,支持匿名: F…
作者: HerryLo 本文永久有效链接: https://github.com/AttemptWeb...... Promises对象被用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值.主要是为了解决异步操作的问题. #Promise对象的状态 一个 Promise对象有以下三种状态: pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态. fulfilled(resolved): 意味着操作成功完成. rejected: 意味着操作失败. Promise对象内部运行的一个变化, 变…
在JavaScript中,所有代码都是单线程.由于该“缺陷”,JavaScript在处理网络操作.事件操作时都是需要进行异步执行的.AJAX就是一个典型的异步操作 对于异步操作,有传统的利用回调函数和使用 Promise,二者的对比如下: //以往回调方式 函数1(function(){ //代码执行...(ajax1) 函数2(function(){ //代码执行...(ajax2) 函数3(function(data3){ //代码执行...(ajax3) }); ... }); }); /…
一转眼,这2015年上半年就过去了,差不多一个月没有写博客了,"罪过罪过"啊~~.进入了七月份,也就意味着我们上半年苦逼的单身生活结束了,从此刻起,我们要打起十二分的精神,开始下半年的单身生活.大家一起加油~~ 一直以来,JavaScript处理异步都是以callback的方式,在前端开发领域callback机制几乎深入人心.在设计API的时候,不管是浏览器厂商还是SDK开发商亦或是各种类库的作者,基本上都已经遵循着callback的套路.近几年随着JavaScript开发模式的逐渐成…
读完这篇文章,预计会消耗你 40 分钟的时间. Ajax 出现的时候,刮来了一阵异步之风,现在 Nodejs 火爆,又一阵异步狂风刮了过来.需求是越来越苛刻,用户对性能的要求也是越来越高,随之而来的是页面异步操作指数般增长,如果不能恰当的控制代码逻辑,我们就会陷入无穷的回调地狱中. ECMAScript 6 已经将异步操作纳入了规范,现代浏览器也内置了 Promise 对象供我们进行异步编程,那么此刻,还在等啥?赶紧学习学习 Promise 的内部原理吧! 第一章 了解 Promise 一.场景…