文章出自https://blog.csdn.net/qq_41843732/article/details/91422764 在UG二次开发中,若使用MFC库,一旦加上#include<Afx.h>头文件,下面这句话就报错 theDialog = GetPoints::theUI->CreateDialog(theDlxFileName); 解决CreateDialog函数在UI.hxx文件和WinUser.h中的冲突 在windows API中已经将CreateDialog定义为宏 C…
文章转载自唐康林NX二次开发论坛,原文出处: http://www.nxopen.cn/thread-126-1-1.html 刚才有同学问到这个问题,如果是用NXOpen来做,直接录制一下就可以了: 在UFUN里面没有直接的函数: 思路就是: .先将工程图转换为cgm .调用系统的cgm2pdf.exe工具,将上一步转换的cgm再转成PDF格式: 以下是我写的一个例子.大家可以拿一个工程图测试以下代码,最后会在C盘生成tkl.cgm与tkl.pdf两个文件. #include <uf.h>…
在看这个博客前,请读者先去完整看完:NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))https://ufun-nxopen.blog.csdn.net/article/details/88922030 这篇博客,要不然你听不懂我下面在说什么. 版本NX11+VS2013+office2016 首先我们通过NX开发向导创建了一个模板. 先把项目属性改成多字节.下面我们把前面做的MFC项目里的几个EXCAL头文件和stdafx一块拷过来,加到NX的项目里. 在NX的…
打开VS2013 点击新建,选择MFC DLL 点击确定 点下一步 什么都不改,直接点完成 进来之后先编译一下,看是否编译成功 打开项目属性,更改这几处 $(UGII_BASE_DIR)\ugopen libufun.lib libufun_cae.lib libufun_cam.lib libufun_die.lib libufun_vdac.lib libufun_weld.lib libnxopencpp.lib libnxopencpp_annotations.lib libnxopen…
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_curve.h> UF_initialize(); //点构造器 char sCue[] = "点构造器"; UF_UI_POINT_base_method_t base_method = UF_UI_POINT_INFERRED; tag_t tPoint = NULL_TAG…
半年前在一些QQ群看到有大神NX二次开发做出了进度条,那个时候我还不会弄,也不知道怎么弄得,后来断断续续得研究了一下,直到今天我把它做出来了.内心还是很喜悦的!回想自己这两年当初从没公司肯给我做NX二次开发的机会,在到去专业NX二次开发公司上班又混不下去,最后去干画图仔,但我没放弃这行,每晚坚持那份热爱,现在技术也终究有了些进步了.[如果有写得不对的地方,各位可以给我留言批评指正] 先上两张图片 将MFC进度条嵌套在NX窗口左下角 将MFC进度条嵌套在BlockUI对话框里 ----------…
NX二次开发应用程序有交互式.批处理和远程3中模式.交互模式的应用程序(.dll)在NX界面环境下运行.dll以动态链接库的方式被加载到NX的进程空间中.dll可以通过下列几种方式执行. 1.直接激活:文件->执行->NX Open 选择dll执行: 2.通过用户菜单.工具条调用: 3.在UI Styler.Block UI Style创建的对话框的回调函数中激活dll: 4.通过用户出口(相当于"事件"),例如NX启动时运行dll,保存部件时运行dll,打开部件时运行dl…
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize();和UF_terminate();. 可以直接加在CPP里这个位置: extern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len) { TwoPointCyl *theTwoPointCyl = NULL;…
在写这篇文章的时候,我正在头晕,因为下班坐车回家,有些晕车了.头疼的要死.也吃不下去饭. 版本:NX11+VS2013 最近这一年已经由C++过度到C#,改用C#做应用程序开发和NX二次开发. C#在做复杂界面开发的时候,WinFrom要比MFC简单的多(这个时候纯BlockUI已经满足不了集成功能的复杂界面需求了),数据库连接也简单. 言归正传 在我经过一段时间的看QQ群别人讨论技术,给了我点启发,以及带着兴趣百度到了一些相关资料.学会了这种方法. 1.有需求 在用C#做NX二次开发的时候,我…
NX9+VS2012 //NX二次开发中常用拉伸函数为UF_MODL_create_extruded2,但是此函数不能拉伸片体, //想要拉伸片体用函数UF_MODL_create_extruded. #include <uf.h> #include <uf_curve.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建直线1 UF_CURVE_line_t LineCoords…