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1. 使用RecyclerView       在 Android 应用程序中列表是一个非常重要的控件,适用场合非常多,如新闻列表.应用列表.消息列表等等,但是从Android 一出生到现在并没有非常好用的列表控件,早期的 ListView 用法非常复杂,尤其是自定义列表,简直就是地狱,因为其中还涉及到很多效率优化的问题,新手很难写出高效率的基于列表应用,而且 ListView 只能垂直方向呈现内容,使用很不灵活,为了解决这个缺陷,Android 官方推出了 RecyclerView 控件,用来…
firefox 扩展开发笔记(三):高级ui交互编程 前言 前两篇链接 1:firefox 扩展开发笔记(一):jpm 使用实践以及调试 2:firefox 扩展开发笔记(二):进阶开发之移动设备模拟 最新版本的Firefox 终于舍弃了鸡肋的xul布局,可以使用原生的html用作ui交互,插件界面中可以引入 bootstrap jQuery等库,大大简便了布局和高度自定义化,本文以一个随机自定义referer 实例来记录jpm 高级ui交互编程. 界面布局 ui 控件 官方api中提供的ui控…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI. 1.为什么是16ms 16ms意味着1000/60hz,相当于60fps.这是因为…
带你玩装UITableView 在实际iOS开发中UITableView是使用最多,也是最重要的一个控件,如果你不会用它,那别说什么大神了,菜鸟都不如. 其实关于UItableView事非常简单的,实际开发中用起来却没有那么简单就是因为他结合MVC使用,涉及到了模型数据的读取,自定义View,功能的拓展和更好的解藕,下面就带你玩一遍: UITableView的两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGroupeds accessoryType UIT…
WebView 里无法获得的能力虽然是「体验增强」与「端基本能力」,但现都基本上有成熟解决方法.但后期的 UI 和 Layout 的性能反而是目前 Web 技术欠缺的.所以,无论是 Titanium 与 React Native 都是解决性能作为探索的出发点. 性能慢与快的分水岭   慢与快的标准,是按照每秒大于等于 60 FPS(60 帧每秒) 的理论,而为什么是 60 FPS,这不多描述. 按此理论,那么「每帧」里所有的操作都必须在 16ms 完成. WebView 里 UI 性能慢的原因…
原文:http://docs.unity3d.com/Manual/UISystem.html Canvas 所有的UI都应该放在Canvas里面(子层).Canvas是一个带有Canvas组件的Game Object.所有的UI都应该是Canvas的孩子(子层;子节点) 创建一个新的UI元素,比如用菜单栏的GameObject>UI>Image创建一个Image(图片),如果在Scene上没有Canvas,将会自动创建一个Canvas,这个UI元素(例子中这里指的图片)会作为Canvas的子…
制作一个画画板,有清屏有橡皮擦有画笔可以换颜色 style样式 <head> <meta charset="UTF-8"> <title>画画板</title> <style> body{ background-color:#ccc; } .control-bar{ vertical-align:top; display:inline-block; } </style> </head> html结构 &…
Canvas可以用来绘制直线.点.几何图形.曲线.Bitmap.圆弧等等,做出很多很棒的效果,例如QQ的消息气泡就是使用Canvas画的 Canvas中常用的方法 初始化参数 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); paint.setStrokeWidth(8); 绘制直线 canvas.drawLine(0, 0, 100, 100, paint); 绘制一组…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 1.前言: 本文采用自定义view的方法来实现一键清除的动画这个功能. 2.效果图:   ​   3.具体详细代码 3.1 \res\values\attrs_on_key_clear_circle_view.xml <resources> <declare-styleable name="OnKeyClearCircleView"> <…
更多Android高级架构进阶视频学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680本篇文章将从Android 自定义属性动画&Camera动画来介绍自定义View: 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使…