1.使用Unity  2019.2.3 2.角色移动的控制脚本 3.后期处理组件PostProcessLayer  (类似给相机加上了一层滤镜) 4.制作简单的怪物AI系统,使用 NAvMeshAgent进行实现. 5.音效AudioSource的3D和2D的使用 6.GitHub地址:https://github.com/RichMan1996/John-Lemon-s-Haunted-Jaunt…
>>>点此处可试玩无敌版<<< 这款游戏可谓是经典,很多人的童年都有过它的陪伴,不妨重拾当年的快乐 个人测评 游戏性 9/10 音乐 7/10 剧情 4/10 总评 20/30…
给大家分享一下有趣的游戏,在大一上学期学习的内容里,小黑屋比较好玩. 1.导入函数库 先导入random.time两个函数库的使用来达到随机生成人物.生成人物加载时间的目的. import random import time 2.创建列表 创建事件.资源.技能列表(可以自己思考然后加入你所认为需要的列表). event = ["遇到饥寒交迫的人"]#事件列表 source = ["木材","肉","布"]#资源列表 skil…
FEZ 游戏名称:菲斯 英文名称:Fez 游戏类型:ACT(动作游戏),AVG(冒险游戏) 游戏制作:Polytron Corporation 游戏发行:Trapdoor 游戏平台:PC 游戏画面: 像素风格的游戏一般很有可能是独立游戏,Fez在众多像素风格的游戏里,画面的表现也绝对是一流的,配色大胆,鲜明,风格独特 核心玩法: 1.视角切换 通过每次旋转Yaw轴90度,改变当前观察游戏的角度,进而改变可移动游戏路径,比较考研玩家的空间思维能力 2.收集 收集黄色方块,大号黄色方块由8块小的方块…
一.界面基本操作 01.Project基本分类[Audios]音效[Material]材质[Prefabs]预制[Scenes]场景[Scripts]脚本[Sprites]精灵 02.Project丶图片属性——Inspector————Texture Type——————Sprite(2D and UI) 因为该项目是2D小游戏,所以选择2D andUI————Sprite Mod————PackingTag————Pixels Per Unit 图片放置比例,一百像素游戏中为一米————Pi…
/* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写.第一别全然照搬代码.第二能够说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同,可是从重写过程中也非常好的学习了cocos2d-x */ ***每一步相应的全部代码以及用到的资源都会打包在最后给出 ***为避免代码过多.每一步的代码都做了标记--一看就晓得是第几步实现的避免出错改不回去(难不成还用…
gameobject.GetComponent<Transform>(); 翻译成Lua: gameObject:GetComponent (luanet.ctype (Transform))  …
1.给物体施加一个径向力 定义一个径向力: URadialForceComponent* RadialForceComp; 在构造函数里赋默认值: RadialForceComp = CreateDefaultSubobject<URadialForceComponent>(TEXT("RadialForceComp")); RadialForceComp->SetupAttachment(MeshComp); RadialForceComp->Radius =…
1055个fc游戏列表 日文名 中文译名 英文版名 发行日期 发行商 ドンキーコング 大金刚 Donkey Kong 1983年7月15日 任天堂 ドンキーコングJR. 大金刚Jr. Donkey Kong Jr. 1983年7月15日 任天堂 ポパイ 大力水手 Popeye 1983年7月15日 任天堂 五目ならべ 連珠 五子连珠 Gomoku Narabe Renju 1983年8月27日 任天堂 麻雀 麻将 Mahjong 1983年8月27日 任天堂 マリオブラザーズ 马里奥兄弟/水管马…
SFC游戏列表 日文名 中文译名 英文版名 发行日期 发行商 スーパーマリオワールド 超级马里奥世界 Super Mario World 1990年11月21日 任天堂 エフゼロ F-Zero F-Zero 1990年11月21日 任天堂 ボンバザル 爆破精灵 Bombuzal 1990年12月1日 コトブキシステム アクトレイザー 雷莎出击 ActRaiser 1990年12月16日 艾尼克斯 ポピュラス 上帝也疯狂 Populous 1990年12月16日 Imagineer グラディウスⅢ…