我的第一个 Windows 窗口程序(1)】的更多相关文章

一般来说,构建一个 Windows 程序可以分为如下几个步骤: 定义窗口类(WNDCLASS) 注册窗口类(RegisterClass) 创建窗口(CreateWindow) 更新显示窗口(UpdateWindow.ShowWindow) 建立消息循环(GetMessage) 处理消息(DispatchMessage) 消息处理由窗口过程(WndProc)来完成,消息分为队列消息和非队列消息两种: 队列消息:Windows 放入消息队列的消息,在消息循环中被检索(GetMessage),然后分发…
建立第一个基于VisualC++的Windows窗口程序: 发表于:http://blog.csdn.net/it1988888/article/details/10306585 a)执行命令:新建 –> 项目 –> 其它语言 –> Visual C++ –> Windows窗体应用程序 –> - –> Finish ; 效果如下图所示: b)添加控件: 从工具栏向Form窗体中,拉拖控件即可,如上图所示: c)编辑代码: 解决方案资源管理器 -> 项目 ->…
使用Visual Studio 2008创建你的第一个Windows Mobile程序介绍 Windows MobileMobileWindowsMicrosoftWinForm 介绍 Microsoft Visual Studio 2008 专业版或者更高版本提供了一个Windows Mobile程序开发环境,允许你使用本地代码(C / C++)或托管代码(C# / Visual Basic.NET)为Windows Mobile设备创建程序. 这篇文章将带你正确的安装Visual Studi…
学习目的 熟悉开发工具Visual C++ 6.0和MSDN 2001的使用. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成的Windows窗口应用程序(包含WinMain入口函数, 消息循环, 窗口函数), 并调试成功. 1.熟悉开发工具 熟悉开发工具visual studio的使用: 在visual studio中新建win32空项目   2.熟悉MSDN帮助的使用 练习使用MSDN查询windows相关函数信息   3. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成…
微软基础类库(英语: Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量.其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类. vs 2019 最新版,在设计上又有了很大的变化,并且其所有的服务,模块都是自定义搭建的,所以在一开始安装的时候,没有勾选mfc模块的话,是无法快速构成mfc应用的. vs2019下MFC模块的安装:…
Windows是消息驱动的,理解消息机制及消息循环是特别重要.知道在什么情况下产生什么消息会让我们对程序有更好的控制.Windows给应用程序发消息,有些会加入应用程序的消息队列,也是就是队列消息.有些直接调用窗口消息处理程序,不会加入到消息队列,这部分为非队列消息. 下面分析一下一个应用程序从创建到结束产生的消息. 先给出测试用的程序,当然是一个非常经典的结构: #include <windows.h> #include <tchar.h> LRESULT CALLBACK Wn…
用C#做一个像FlashGet的悬浮窗口,其实很简单,不像以前需要调用很多系统API.大致的步骤如下. 首先是主窗体部分,即要判断窗体的状态来决定是否显示悬浮窗口. 局部成员声明: private FormWindowState fwsPrevious; private frmTopMost myTopMost; 主窗体的Load事件: private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e) { // Save window st…
编译器 使用的编译器为 Visual Studio 2017 菜单栏 -> 文件 -> 新建 -> 项目 选择 Windows 桌面应用程序,然后填好相关信息后点击“确定” 在解决方案这的源文件,右键 -> 添加 -> 新建项 填写好名称,后缀为 .c,然后点击“添加” #include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLi…
1.新建Windows项目,选择"Windows服务"类型的项目. 2.在生成的Service1.cs中代码中写你需要的代码,如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.ServiceProcess; using Sy…
OpenGL环境搭建步骤: Downloading OpenGL 根据官网的说法: In all three major desktop platforms (Linux, macOS, and Windows), OpenGL more or less comes with the system. However, you will need to ensure that you have downloaded and installed a recent driver for your gr…