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节流 节流,走字面上理解就是节约流量.比作水就话就是让水流的少一点,节约一点.对应到JS当中,就是在scroll事件和mousemove事件的时候,浏览器会很频繁的被触发,会导致对应的事件也会被很频繁的触发,这样就会使得浏览器资源消耗很大,此时就需要节流. 前面说过了,节流只是把水关小一点,同样,我们在JS中的节流就是让事件触发的不那么频繁. function throttle(func, ms = 1000) { let canRun = true return function (...ar…
事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力 一些浏览器事件:window.onresize.window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题 如果你碰到这些问题,那就需要用到函数节流和防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次.有个需要频繁触发函数,出于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现 其原理是…
js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触…
一. 实现一个节流函数 // 思路:在规定时间内只触发一次function throttle (fn, delay) {  // 利用闭包保存时间  let prev = Date.now()  return function () {    let context = this    let arg = arguments    let now = Date.now()    if (now - prev >= delay) {      fn.apply(context, arg)     …
参考链接:http://caibaojian.com/throttle-debounce.html…
js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触…
一.防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作.资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃.函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的. 1)节流 概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行.好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样. 场景:窗口调整(resize).页面滚动(scroll).抢购疯狂点击(movedown) 故事:阿里巴巴月饼门事件,中秋来临,阿里特意做了一个活动,抢月饼,但是…
js函数的节流和防抖 用户浏览页面时会不可避免的触发一些高频度触发事件(例如页面 scroll ,屏幕 resize,监听用户输入等),这些事件会频繁触发浏览器的重拍(reflow)和重绘(repaint)这会严重耗费浏览器性能,造成页面 卡顿. 举几个例子:比如说我们在滚动事件中要做一个复杂的计算,或者做一个按钮的防二次点击操作的需求,这些需求都会在频繁的事件 回调中做复杂计算,很有可能导致页面卡顿,这时候我们可以将多次计算合并为一次计算,只在一个精确点做操作.这些事可以利用 函数的防抖来实现…
js 函数节流和防抖 throttle 节流 事件触发到结束后只执行一次. 应用场景 触发mousemove事件的时候, 如鼠标移动. 触发keyup事件的情况, 如搜索. 触发scroll事件的时候, 譬如鼠标向下滚动停止时触发加载数据. coding 方法1 防抖 // function resizehandler(fn, delay){ // clearTimeout(fn.timer); // fn.timer = setTimeout(() => { // fn(); // }, de…
前言 事件的触发权很多时候属于用户,可能会出现下列问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力: 一些浏览器事件,如window.onresize,window.mousemove等,触发的频率会非常高,会造成浏览器性能问题. 如果碰到这些问题,那就需要用到函数节流与防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次. 有个需要频繁触发函数,处于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现…