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win32线程池代码(WinApi/C++) 健壮, 高效,易用,易于扩, 可用于任何C++编译器 //说明, 这段代码我用了很久, 我删除了自动调整规模的代码(因为他还不成熟)/*******************************************************************  Thread Pool For Win32 *  VC++ 6, BC++ 5.5(Free), GCC(Free)*  Update : 2004.6.9 llBird  wush…
这是一个简单的C++11实现的线程池,代码很简单. 原理就是管理一个任务队列和一个工作线程队列. 工作线程不断的从任务队列取任务,然后执行.如果没有任务就等待新任务的到来.添加新任务的时候先添加到任务队列,然后通知任意(条件变量notify_one)一个线程有新的任务来了. 源代码来自https://github.com/progschj/ThreadPool #ifndef THREAD_POOL_H #define THREAD_POOL_H #include <vector> #incl…
一.线程池什么时候使用,会给我们带来什么好处? 如果很多用户去访问服务器,用户访问服务器的时间是非常短暂的,那么有可能在创建线程和销毁线程上花费的时间会远远大于访问所消耗的时间,如果采用线程池会使线程重复使用大大的提高效率. 在JDK1.5之前就有了线程池的概念,不过需要我们手动的去实现ThreadPool,在API中并没有叫"线程池"这个名字,而是叫做"执行程序". 根据CPU的情况 初始化 固定线程个数的线程池. 获取CPU上有多少个核....int proce…
先来看下ThreadPool的类结构 其中红色框住的是常用的接口和类(图片来自:https://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/78617117?from=singlemessage) 为什么需要线程池呢?我们在创建线程的时候,一般使用new Thread(),但是每次在启动一个线程的时候就new 一个Thread对象,会让性能变差(spring不都使用IOC管理对象了嘛).还有其他的一些弊端: 可能会造成无限创建线程对象,对象之间相互竞争…
线程 Thread 在总结线程池之前,先来看一下.NET线程. .NET线程与操作系统(Windows)线程有什么区别? .NET利用Windows的线程处理功能.在C#程序编写中,我们首先会新建一个线程对象System.Threading.Thread,并为其指定一个回调方法:当我们调用线程对象的Start方法启动线程时,会创建一个操作系统线程来执行回调方法..NET中的线程实际上等价于Windows系统线程,都是CPU调度和分配的对象. 前台线程和后台线程 .NET把线程分为前台线程和后台线…
C#线程基础在前几篇博文中都介绍了,现在最后来挖掘一下线程池的管理机制,也算为这个线程基础做个完结. 我们现在都知道了,线程池线程分为工作者线程和I/O线程,他们是怎么管理的? 对于Microsoft设计的CLR线程池,线程池会随着CLR的每个版本的发布,都会发生变化,很难去挖掘,这里的提议是: 最好将线程看成一个黑盒.不要拿单个应用程序去衡量这个黑盒的性能,因为它对任何一个应用程序来说都无法做到完美. 相反,它是一种常规用途的线程调度技术,面向大量应用程序:它对某些应用程序的效果要好于其他应用…
前面在写到多线程的文章的时候,一直想写一篇关于线程池等一系列的文章,做一下记录,本篇博客记录一下设计模式中享元模式的设计思想,以及使用享元模式的实现案例——线程池,以及线程池的简化版——任务(tesk) 享元模式 在软件开发过程中,如果我们需要重复使用某个对象的时候,重复的去new这样一个对象,我们在内存中就会多次的去申请内存空间了,这样,可能会出现内存使用越来越多的情况. 如果让我们解决这个问题,会不会这样想:“既然是同一个对象,能不能只创建一个对象,然后下次需要再创建这个对象的时候,让它直接…
本文转自:http://blog.csdn.net/linchengzhi/article/details/7567397 正常创建一个线程的时候,我们是这样的:new thread(Runnable实现类).这里,thread是线程,Runnable实现类是业务逻辑,这样线程和业务逻辑紧紧绑定在一起. 采用线程池来处理的时候,我们动态生成若干个线程存于池中,但是这些线程要执行那些业务逻辑是不知道的,由于业务逻辑个数和具体的逻辑需要用户来指定,这些是变化的,我们需要自己编写并存于linkedLi…
一.安装与简介 pip install threadpool pool = ThreadPool(poolsize) requests = makeRequests(some_callable, list_of_args, callback) [pool.putRequest(req) for req in requests] pool.wait() 第一行定义了一个线程池,表示最多可以创建poolsize这么多线程: 第二行是调用makeRequests创建了要开启多线程的函数,以及函数相关参…
多线程基础准备 进程:程序的执行过程,持有资源和线程 线程:是系统中最小的执行单元,同一个进程可以有多个线程,线程共享进程资源 线程交互(同步synchronized):包括互斥和协作,互斥通过对象锁实现,协作是多线程竞争同一资源时用wait和notify配合协作 需要注意的是互斥和协作的前提是同一资源,如果多个线程之间没有对同一个资源进行竞争,那么不叫线程交互,叫多线程就好了. 线程状态: 创建状态---创建一个新线程 就虚状态---start(),等待cpu资源 运行状态---执行run()…