2015/12/10补充: 当我们需要给一个数组返回所赋的值的时候,我们需要传入指针的指针.当我们只需要一个值的时候,传入指针即可,或者引用也可以. 结构大致如下: char* p = (char*)malloc(sizeof(char)*num); while() { func(char** p); } free(p); void func(char**p) { char buffer[num] = {0}; for(int i = 0; i < num; ++i) (*p)[i] = buf…
第一章  文件结构       C/C++程序通常由两个文件组成,一个文件保存程序的声明,称为头文件,.h 文件.一个保存程序的实现,称为定义文件.c文件. 1.1 版权与版本的声明 版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有: (1)版权信息. (2)文件名称,标识符,摘要. (3)当前版本号,作者/修改者,完成日期. (4)版本历史信息. 实例如下: /* * Copyright (c) 2001,上海贝尔有限公司网络应用事业部 * All rights res…
函数设计最重要的无外乎两个方面,一个是函数的接口设计一个是内部实现的一些规则. 在C语言中,函数的参数和返回值的传递方式分为两种: 值传递与指针传递.而C++中,多了一个引用传递. 引用传递有些像指针传递,但使用方式却像值传递. 6.1   参数的规则 规则:参数的书写要规范,不用丢三落四. 规则:参数命名要恰当,顺序要合理. 比如说,拷贝函数,一般是目的参数放前面,源参数放在后面. 一般,我们这样写 void  StringCopy(char *strDestiantion,  char *s…
5.1  为什么需要常量 1)为了便于用户理解,增加程序的可读性. 2)在程序的很多地方都用到同一个常量,用某一个宏常量来定义可以减少错误. 规则:尽可能的使用含义直观明确的常量来表示程序中多次出现的数字或者字符串 5.2  #define  vs   const      一般在C里面一般用#define,而在C++中,更喜欢用const,因为const有很多类型.而define没有类型检查这一说,只是单纯的进行字符替代. 规则:C++中,程序一般使用const常量而不使用宏常量,即const…
4.1 运算符的优先级   规则:如果代码行中的运算符比较多,可用括号确定操作顺序.if((a|b)&&(a&c)) 4.2   复合表达式 规则:不要编写太复杂的复合表达式 规则:不要有多用途的复合表达式   d = (a = b + c) + r ; 不可取. 规则:不要把程序中的复合表达式与真正的数学表达式相混淆 4.3  if语句 本节以"与零值比较"为例,展开分析. 1)布尔变量与零值比较 规则:不可将布尔变量直接与TRUR.FALSE.或者1 . 0…
  3.1  共性规则 规则:标识符应该直观且可以拼读,可进行英语翻译. 规则:标识符的长度需要控制好,不应该太长. 规则:命名规则应该同操作系统或者开发工具等保持一致,比如大小写混用.AddChar(); 规则:程序中最好不要仅靠大小写区分的变量. X 与 x 规则:程序中不要出现同名的变量. 规则:变量的名字可以是 n 或者 adj + n:   value  oddvalue 规则:函数的名字可以是 v 或者 v + n;        DrawBox(): 规则:可用反义词命名互斥的两个…
2.1 空行 规则1:在每个类声明之后,每个函数定义结束之后加空行. 规则2:在某个函数体内,相关的不加空行,不相关的加空行. // 空行 void Function1(-) { - } // 空行 void Function2(-) { - } // 空行 void Function3(-) { - } .csharpcode, .csharpcode pre { font-size: small; color: black; font-family: consolas, "Courier N…
第二章 网络编程 1.学习笔记 2.课后习题 答案是按照自己理解和查阅资料来的,不保证正确性.如由错误欢迎指出,谢谢 1. 套接字:A network socket is an endpoint of a connection across a computer network,Sockets are often represented internally as simple integers, which identify which connection to use. 套接字是网络通信的…
第二章词法结构 内容要点: 一.注释 1. //表示单行注释 2. /*这里是一段注释*/ 3.一般编辑器里加注释是:选中要加注释的语句,按 ctrl+/ 二.直接量 所谓直接量,就是程序中直接使用的数据量,比如: 数字.小数.字符串文本.布尔值.正则表达式直接量 三.标识符和保留字 标识符作用:标识符就是一个名字,在JS中,标识符用来对变量和函数进行命名,或者用做JS代码中某些循环语句中的跳转位置的标记. 标识符命名规则: 1.必须以字母.下划线(_)或美元符($)开始. 2.后续的字符可以是…
<Node.js 高级编程> 作者简介 Pedro Teixerra 高产,开源项目程序员 Node 社区活跃成员,Node公司的创始人之一. 10岁开始编程,Visual Basic.C.C++.Java.PHP.Ruby.Javascript 构建模块Fugue.Alfred.js.Carrier.Nock 前言 大学期间,构建了多线程TCP服务器 事实证明,让同步精细化(最大化资源和时间)和正确化(避免死锁),比较难处理. 从事UNIX和关注Java,然后落到PHP和Ruby.才到Jav…
第一章 Android应用初体验 1.4用户界面设计 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ADT21开发版以后,Android布局文件已不需要该行代码. 1.4.1视图结构层级(view hierarchy) 继承至View的ViewGroup组件:LinearLayout/FrameLayout/RelativeLayout 1.4.3 字符串资源 一般默认被命名为strings.xml,也可自定义命名,但是这…
内存的分配方式: 1.静态存储区分配:全局变量,static变量等,在程序编译时已经分配了存储内存,在程序运行的整个期间一直存在 2.程序的堆栈上:程序的局部变量,包括程序的形参等,只存在于程序的运行期间 3在堆heap上分配的:动态内存分配,malloc或者new 常见的内存错误: (1)内存分配未成功,却使用它了.记得malloc时要判断返回的是否是NULL,若为NULL则说明动态分配内存失败 (2)内存分配成功了要记得初始化,malloc完了 calloc :(元素个数,元素大小),cal…
你可能已经注意到了,提交搜索时, RecyclerView 要等好一会才能刷新显示搜索结果.请接受挑战,让搜索过程更流畅一些.用户一提交搜索,就隐藏软键盘,收起 SearchView 视图(回到只显示搜索按钮的初始状态).再来个挑战.用户一提交搜索,就初始化 RecyclerView ,显示一个搜索结果加载状态界面(使用状态指示器).下载到JSON数据之后,就删除状态指示器.也就是说,一旦开始下载图片, 就不应显示加载状态了 1.提交搜索,隐藏软键盘,收起SearchView: 将SearchV…
针对BeatBox应用,可以使用SoundPool这个特别定制的实用工具. SoundPool能加载一批声音资源到内存中,并支持同时播放多个音频文件.因此所以,就算用户兴奋起来,狂按按钮播放全部音频,也不必担心会损坏应用或者耗光手机电量. 1. 创建SoundPool /* * Lollipop引入了新的方式创建SoundPool:使用SoundPool.Builder.为了兼容api 16最低级别,只能选择使用SoundPool(int int int)这个老构造方法. * 第一个参数指定同时…
resources资源可以存储声音文件,但当处理多个音乐文件时,效率会很低. assets可以被看作随应用打包的微型文件系统,支持任意层次的文件目录结构.类似游戏这样需要加载大量图片和声音资源的应用通常都会使用它 1. 导入assets 在app模块下创建assets目录,然后建立需要的资源文件夹并放入资源. 2. 处理assets assets导入后,我们还要能在应用中进行定位,管理记录,以及播放,这需要新建一个名为 BeatBox 的资源管理类.代码如下: public class Beat…
一.JavaScript示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Just a Test</title> </head> <body> <script src="example.js"></script> </bod…
System命名空间包含了最常用的.NET类型.对应前面第一章的.NET基类.可以这样理解:.NET类提供了大部分的功能,而C#语言本身是提供了规则. pseudo-code,哈哈,秀逗code.伪代码. 必须初始化变量才能编译,否则报错.有些情况下,没有显示初始化,会被编译器默认为0去编译. 实例化一个对象需要用new关键字. 类型推断使用var 关键字. var i= 0: 系统会推断出 i 为C#的int类型,为.NET的System.Int32类型. for while或类似语句中声明的…
1.Javascript区分大小写,但是HTML不区分大小写 2.JS会忽略标识之间的空格,多数情况下也会忽视换行符,所以要采用 整齐.一致的编码风格 3.//用作结尾的注释,/* 和 */可以当跨行的注释,但不能有嵌套的注 释 4.标识符必须以字母.下划线或美元符号开始(数字是不允许作为首字 符出现的),后续字符可以包括数字 为方便起见我们一般用ASCII字母和数字来表示 5.对于分号“:”如果一条语句是独占一行的就可以不用在后面加分号 注意:并不是在每一处换行时都要加上分号,只有在缺少了分号…
第二章 欢迎使用Visual Studio 1,AssemblyInfo文件 包含程序集的属性,向应用程序添加元数据 [assembly:<attribute>(<setting>)] AssemblyInfo常用属性 属性 描述 AssemblyTitle 程序集标题 AssemblyDescription 程序集描述 AssemblyCompany 程序集公司名 AssemblyProduct 程序集产品名 AssemblyCopyright 程序集的版权字符串 Assembl…
ThreadA__________     同步 ______________ 异步 ___________     异步 ThreadB__________         ______________ 后台进程 : 程序结束 ,则后台进程随之结束. 多个线程都可能访问,有共享,就要考虑线程安全. Timer : 开启新线程,  timerTask 如果访问程序中的数据,那么该数据的访问需要是线程安全的,简单方法:将线程安全封装在共享数据内部.timer:AtFixed是从上次开始时间算起.不…
1.对象存储位置 对象的引用存在栈中,对象存在堆中.new 出来的对象都在堆中存储.栈的存取速度较快. 所有局部变量都放在栈内存里,不管是基本类型变量还是引用类型变量,都存储在各自的方法栈中: 但是引用类型变量所引用的对象(包括数组,普通Java对象)则总是存储在堆内存中. 基本类型的包装器类 如 Integer 可以在堆中创建一个非基本对象,用来表示基本类型. 也可以使用 Integer i = 1, Java SE5的自动包装功能将自动的将基本类型转换为包装器类型 2.创建新的数据类型:类…
[1]2.1.1 Hello,World! 1. using static System.Console; // ... WriteLine("Hello World!"); 提前在文件头申明一些要用到的类,方便下面使用 2. Program类里包含了一个叫Main的方法.每个C#可执行程序(如控制台程序,Windows程序,Windows服务或者Web应用程序)都需要一个入口点--Main方法,注意开头的M是大写的.当程序运行的时候,会首先调用这个方法.这个方法的返回类型只能是空(v…
「MoreThanJava」 宣扬的是 「学习,不止 CODE」. 如果觉得 「不错」 的朋友,欢迎 「关注 + 留言 + 分享」,文末有完整的获取链接,您的支持是我前进的最大的动力! Hi~ 这里是 我没有三颗心脏,一个兴趣爱好广泛的 96 年 自由技术人. 都说九月十月是跳槽的高峰期 (也有金九银十的说法),所以 近期 计划出一些 面试求职 相关的文章,这里是系列的第二篇「高质量撰写简历指南」,手把手地说明了如何来编写一个高质量的简历,也算是学习分享,真心的希望对大家有所帮助,如果 觉得不错…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520634042 高质量C++/C编程指南 文件状态 [  ] 草稿文件 [√] 正式文件 [  ] 更改正式文件 文件标识: 当前版本: 1.0 作    者: 林锐 博士 完成日期: 2001年7月24日 版 本 历 史 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐 2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐 2001-7-18至…
高质量C++/C编程指南 http://man.lupaworld.com/content/develop/c&c++/c/c.htm 高质量C++/C编程指南(附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准) http://www.warting.com/program/201111/38402.html http://www.360doc.com/content/10/0911/15/2507295_52863476.shtml 目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.…
复习: C/C++高质量编程指南: [规则1-2-1]为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块. [规则1-2-2]用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索). [规则1-2-3]用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索). [建议1-2-1]头文件中只存放“声明”而不存放“定义” [规则2-2-1]一行代码只做一件事情…
作者:幻の上帝 出处:http://hi.baidu.com/frankhb1989/item/185f0a14823dd1f8dceeca2c 此文硬伤不少,且相对谭XX的书而言隐晦许多,不建议新手学习.主观的论述,合理的部分,就此略过.疏漏之处也尽量忍住不吐槽. 第1章 文件结构 每个C++/C程序通常分为两个文件. //错误.没有强调翻译单元的概念. 另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件. //有误.实现不简单等同于定义.例如,…
/* * 函数介绍: * 输入参数: * 输出参数: * 返回值 : */ void Function(float x, float y, float z) { - } if (-) { - while (-) { - } // end of while - } // end of if 版权和版本的声明位于H和CPP的开头(参见示例 -),主要内容有: ( )版权信息. ( )文件名称,标识符,摘要. ( )当前版本号,作者/修改者,完成日期. ( )版本历史信息. 头文件里面的内容/////…