android Random的使用】的更多相关文章

一.Random 此类的实例用于生成伪随机数流.此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式 (linear congruential form) 对其进行了修改. 如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列.为了保证此属性的实现,为类 Random 指定了特定的算法.为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法.但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法…
1.FFmpeg build for android random architectures with example jnihttps://github.com/appunite/AndroidFFmpeg 2.ijkplayer - Android/iOS 基于FFMPEG库的播放器http://git.oschina.net/bbcallen/ijkplayergit下载地址:                     http://git.oschina.net/bbcallen/ijk…
awesome-android Introduction android libs from github System requirements Android Notice If the lib is no longer being maintained,please do not add it here. How To Contribute Step 1. Add a Item as follows: **Library Name**[one space]Short Description…
接触微信支付之前听说过这是一个坑,,,心里已经有了准备...我以为我没准跳坑出不来了,没有想到我填上了,调用成功之后我感觉公司所有的同事都是漂亮的,隔着北京的大雾霾我仿佛看见了太阳~~~好了,装逼结束...进入正题 开发准备: 1.在微信开放平台申请账号 2.成功后创建应用,就是填一些看似很官方很正经的资料了...(说审核7天左右,没有意外的情况下你的app第二天就审核成功了是不是很开心,有了appid,是不是就可以调用微   信支付了????-------想多了,真的) 3.微信支付是需要额外…
PS:发现文章被其他网站或者博客抓取后发表为原创了,给图片加了个水印 下拉刷新功能在安卓和iOS中非常常见,一般实现这样的功能都是直接使用第三方的库,网上能找到很多这样的开源库.然而在Xamarin. Android中要实现一个好用的下拉刷新功能却不是很容易,在网上找了几个Xamarin.Android的下拉刷新控件,都不是很满意,所以想重新绑定一个java写的下拉刷新控件.在网上找了几个这样的开源库,通过对比发现android-pull-to-refresh实现的功能比较多,实现的效果也比较满…
对于学习Android开发的小童鞋对于自定义View一定不会陌生,相信大家对它是又爱又恨,爱它可以跟随我们的心意设计出漂亮的效果:恨它想要完全流畅掌握,需要一定的功夫.对于初学者来说确实很不容易,网上有很多相关的博客文档之类的资料,但是往往对于初学者,只知拷贝修改,不理解其中的深意,最后还是无法更具自己的需要,进行自定义的开发,本篇我们就一同来了解下自定义View的神秘面纱. 开发自定义控件的步骤: 1.了解View的工作原理  2. 编写继承自View的子类 3. 为自定义View类增加属性 …
转载请声明出处(http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录 1,测试设备介绍 2,开源项目richeditor及CrossWalk的选择 3,遇到的bug及其解决方法 4,附加功能彩蛋. 1,测试设备介绍---------------------- 测试的机型有 魅蓝note2-api 22,小米2A-api 16,三星galaxy I9152-API 17. 上述机型均通过测试,针对它们各自产生的bug我会在第二大点处介绍. 2,开源项目richeditor及Cr…
利用节日休息时间在ANDROID上进行学习并模拟2048游戏. 效果如下图: 制作思路: 1.画出2048游戏主界面,根据手机屏幕宽高度进行计算并画出每个方块的大小. @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); int cW = (Math.min(w, h) - 10) / 4; addCards(cW, cW)…
自绘控件的内容都是自己绘制出来的 大致流程如下: 1.定义一个类继承view 使用TypedArray初始化属性集合 在view的构造方法中 有一个AttributeSet的参数 很明显是用来保存控件属性信息的 我们也的确可以通过循环然后用键值对的方式获取信息 而TypedArray是用来简化我们的工作的 重写onMeasure 测量控件大小 重写onDraw 绘制控件 2.根据需求在attrs文件中自定义属性 declare-styleable 声明自定义属性 可以自定义一个新属性 也可以引用…
Android Weekly Issue #223 September 18th, 2016 Android Weekly Issue #223 本期内容包括: Offline时间戳处理; Accessibility的安全问题可能并不是个问题; 如何在单元测试和UI测试之间共享代码; Android中的指纹认证; 编译时间Kotlin vs Java; MVP结合RxJava, 让View来处理生命周期; RxJava2预览; 内存泄露处理; Gradle相关等等. ARTICLES & TUT…