p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:13px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> DotNetty网络通信框架学习之初识Netty 由于工作的需要最近又在探索网络通讯的框架,之前探…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:12px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> DotNetty网络通信框架学习 目录: 一.DotNetty网络通信框架学习之初视Netty 二…
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅. github地址:https://github.com/Azure/DotNetty 源码的src文件夹中是框架的dll项目,包含以下的内容: 1.DotNetty.Buffers 缓冲区:传输数据时一般都会使用一个缓冲区包装数据,DotNetty衍生于Java的Netty,定义了自己的Buffe…
SSH 框架学习之初识Java中的Action.Dao.Service.Model-----------------------------学到就要查,自己动手动脑!!!   基础知识目前不够,有感性认识即可 首先这是现在最基本的分层方式,结合了SSH架构.modle层就是对应的数据库表的实体类.Dao层是使用了Hibernate连接数据库.操作数据库(增删改查).Service层:引用对应的Dao数据库操作,在这里可以编写自己需要的代码(比如简单的判断).Action层:引用对应的Servic…
概述 在本文,我们将编写一个基于 Netty 实现的客户端和服务端应用程序,相信通过学习该示例,一定能更全面的理解 Netty API 该图展示的是多个客户端同时连接到一台服务器.客户端建立一个连接后,会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端 编写 Echo 服务器 所有 Netty 服务器都需要以下两部分: 至少一个 CHannelHandler 该组件实现了服务器对从客户端接收的数据的处理,即它的业务逻辑 引导 配置服务器的启动代码,将服务器绑定到它要监听连接请…
我们可能都学过Socket通信/io/nio/aio等的编程.如果想把Socket真正的用于实际工作中去,那么还需要不断的完善.扩展和优化.比如很经典的Tcp读包写包问题,或者是数据接收的大小,实际的通信读取与应答的处理逻辑等等.当细节问题需要我们认真的去思考,而这些我们都需要大量的时间和精力,以及丰富的经验. 所以想学好socket通信不是件容易的事情.那么现在,我们就需要学习一门新的技术Netty. 我们为什么选择Netty?原因是它简单.我们再也不需要去编写复杂的代码和逻辑去实现通信:我们…
第四单元(初识vue-在页面中直接引入vue框架-学习使用vue语法-vue的指令-介绍data用法-methods用法) #课程目标 了解 vue 框架的特点 掌握创建 vue 实例 掌握 data 用法及特点 掌握 vue 基本指令的用法 掌握 methods 用法 #知识点 直接用 <script> 引入,Vue 会被注册为一个全局变量.  创建vue实例,并将实例挂载到window上. <body> <div id='app'> <h1>{{msg}…
我们已经了解了Socket通信/IO/NIO/AIO编程,对于通信模型已经有了一个初步的认识,其实我们之前所学习的仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中去,其实我们之前所学习的仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中去,那么还需要不断的完善.扩展和优化.比如很经典的TCP读包写包问题,或者是数据接收的大小,实际的用心读取与应答的处理逻辑等一些细节问题需要我们认真的去思考,而这些我们都需要大量的时间和经历,以及丰富的经验.所以想学好socket通信不是件容易的事情,那么现在,我们…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 在第一章中运用Socket和ServerSocket简单的实现了网络通信.这一章,利用BIO编程模型进行升级改造,实现群聊聊天室. 如图:当一个客户端请求进来时,接收器会为这个客户端分配一个工作线程,这个工作线程专职处理客户端的操作.在上一章中,服务器接收到客户端请求后就跑去专门服务这个客户端了,所以当其他请求进来时,是处理不到的. 看到这个图,很容易就会想到线程池,BIO是一个相对简单的模型,实现它…
(转自:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2010/08/12/1798211.html) ESFramework通信框架是一套性能卓越.稳定可靠.强大易用的跨平台C#网络通信框架,支持应用服务器集群.其内置了消息的收发与自定义处理(支持同步/异步模型).消息广播.P2P通道.文件传送(支持断点续传).心跳检测.断线重连.登录验证.在线用户管理.好友与群组管理.性能诊断等功能.基于ESFramework通信框架通信框架,您可以方便快捷地开发出各种优…