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与常识不同,unity中获得父子节点需要通过transform.即先获得父/子节点的transform,然后再通过父/子节点的transform获得父/子节点. 获得父节点gameObject: GameObject parentGameObject=transform.parent.gameObject; 获得子节点gameObject: foreach (Transform child in transform) { GameObject childGameObject=child.game…
今天一位同事咨询Devexpress TreeList控件绑定自动显示父子节点对像,但结果是不会显示带父子节点关系,而是将所有的节点作为父节点显示出来了,对像类的代码如下 public class Item:XPBaseObject { public Item() : base() { } public Item(Session session) : base(session) { } [Key(true)] public int Id{ get;set; } public string Nam…
上代码,直接另存为html打开,看console控制台就可以看到效果了 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>json-query</title> <script type="text/javascript"> var json = [{ "MenuCo…
在Json中知道某个属性名,想要确定该属性在Json树具体的节点,然后进行操作还是很麻烦的 可以用以下方法找到该属性所在的节点,和父节点 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>json-query</title> <script type="text/javascript&quo…
前言: Ztree官方给的API可以设置勾选一个节点的同时勾选子节点或者父节点,也可以设置不影响父子节点,即将chkboxType设置为{"Y":"","N":""},而有时我们希望实现这样的功能,点击一个节点判断他所有的父节点和子节点,如果有选中的话就取消勾选,这样的话官方貌似没有给出有效的解决方案,这篇文章记录一下我是怎么解决这个问题的. 需求: 点击一个节点,判断他所有的父节点和子节点,如果有选中的节点,则取消选中. 实…
原文:[C#]wpf查找父子节点 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Media; namespace TestSeagate.Common { class UIAssociate { /// <summary> /…
MySQL父子结点递归查询 表结构: CREATE TABLE `agency` ( `id` ) NOT NULL COMMENT '编号', `name` ) NOT NULL COMMENT '名称', `addr` ) NOT NULL COMMENT '位置', `pId` ) DEFAULT NULL COMMENT '父ID', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; 表数据: 查询子结点的所有父结点: 添加…
鄙人公司没有专门的前端,所以项目开发中都是前后端一起抡.最近用bootstrap用的比较频繁,发现bootstrap除了框架本身的样式组件外,还提供了多种插件供开发者选择.本篇博文讲的就是bootstrap的一个树形插件bootstrap-treeview. 最近项目权限模块中,需要将用户菜单做成可配置的.授权人员的授权操作是通过对树形菜单中的复选框进行勾选后保存来完成的,如下图所示: bootstrap-treeview本身对勾选/取消的支持是没问题,问题在于复选框的业务逻辑上: ① 如果 勾…
本文实现了下面的功能: 当选中父节点时, 其所有子节点全部选中. 当取消选中父节点时, 其所以子节点全部取消选中. 点击子节点时, 根据子节点与其兄弟节点的选中状态, 自动设置父节点的选中状态. 通过继承CTreeCtrl实现, 代码如下(注释已经写得很清楚了): CustomTreeCtrl.h #pragma once // CCustomTreeCtrl class CCustomTreeCtrl : public CTreeCtrl { DECLARE_DYNAMIC(CCustomTr…
//osg::Matrix offsetmatrix 计算出子节点在父节点下的绝对坐标 //osg::Matrix offposition 用来计算当前节点相对父节点的位置 osg::Matrix offsetmatrix; offsetmatrix.setTrans(newposition3); offsetmatrix.preMultRotate(fatherquat); offsetmatrix.preMultRotate(itr->_quatOffsetRotate); osg::Mat…