两个约束下的dp问题】的更多相关文章

洛谷P1510 分析:本质上还是一个01背包,将体力当做重量,体积当做价值.配上滚动数组 即dp[j]代表在体力耗费为j时最大能搬运多少体积的石头,当dp[j]>v时就说明存在满足情况的解,这样,就选择最小的j就可以了 PS:我这里用了个中间结果ans,其实没必要,可以直接在后面加上一个for循环,寻找j最小时便满足大于v的dp[j]就行了. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const…
CSharpGL(18)分别处理glDrawArrays()和glDrawElements()两种方式下的拾取(ColorCodedPicking) 我在(Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现)记录了基于Color-Coded-Picking的拾取方法. 最近在整理CSharpGL时发现了一个问题:我只解决了用glDrawArrays();渲染时的拾取问题.如果是用glDrawElements();进行渲染,就会得到错误的图元. 本文就分别解决这两种情况下的拾…
    如前一篇博文所分析,我们可以使用广播的形式在快速按下两次音量下键的时候发出广播,以方便客户端进行捕捉.既然有两种方式可以实现该Issue那么哪种方式是首选呢?     我个人推荐使用启动服务的方式,这样的话可以避免多次连续按键导致重复发送广播,而使用服务不会重复启动服务. 具体实现方式如下: /framework/base/policy/src/com/android/policy/impl/PhoneWindowManager.java private long lastTime=0;…
最近遇到了两个IE下的兼容问题(产品目前还需要兼容IE8,所以没办法,运行效果虽然不好,但是也仍然兼容着吧) 问题描述: 1, 在更改IE窗口的时候,反应非常慢,甚至卡死 2, 在chrome运行正常,但是在IE8下样式大片失效 分析原因: 问题1: 通过查找, 发现是IE下对 window 的 resize 事件的判断并不是以windows 为准, 而是任何 dom 元素的更改都会触发此事件. 由于项目是基于 reactjs 的组件, 并且会监听 resize 事件从而做出自适应调整.  此调…
Atitit 如何创新 创新只有在两种条件下发生:自由.效率. 创新是如何发生的呢? 创新只有在两种条件下发生:自由.效率.在自由的环境下,对效率的追逐等于创新.如果你不自由,你的思想不够开阔,你脑洞不够大,就无法创新.但如果只是脑洞够大,净搞些乱七八糟的也没什么用,还要再加上效率. 观察一下人类的历史,全部是对效率的提升:马车到汽车,还嫌不够快,飞机出来了,飞机不够快,火箭出来了.再来看通讯,以前飞鸽传书,后来电报,嫌不够快,电话也就出来了. 现在已经全面转向智能手机.今天推广渠道实在是太牛了…
Oracle数据库创建表是有两个约束带有默认索引.1.主键primary Key:唯一索引.非空2.唯一Unique:唯一索引,可以是空值如果没有设定主键和唯一约束,表中不会有默认索引的. 建立主键/唯一约束(有默认索引)或者索引之后,oracle会在单独的一块区域建立索引的数据,索引的数据和表的数据是分别存放的,不是在一起的,索引的数据就对应表的主键或者其他索引,例如,你的表里有100条数据,并且有主键,那么在索引的区域就会有100条数据和它们对应,并且由于是主键数据,所以每条数据都是唯一的,…
需求: 编写一个diff工具,用于判断两个目录下所有的改动 详细介绍: 有A和B两个目录,目录所在位置及层级均不确定 需要以B为基准找出两个目录中所有有改动的文件(文件或内容增加.修改.删除),将有改动的文件放入第三个目录中,层级结构与原目录相同 将所有新增与更新信息记录到更新日志文件中 将删除信息单独记录到删除日志文件中 每次执行diff工具需要生成一个新的以日期命名的目录存放文件 使用场景: 本工具用于软件版本升级时找出两个版本间所有修改过的文件,便于增量替换. 提示:    使用CRC判断…
# 首先我们来创建一些 2 个目录,里面的目录结构及相关文件如下所示: # 从上面的测试目录可以看到, lol.txt lol2.txt 两个文件是两个目录下的同名文件 # 有实际例子,思路就容易出来: # 1. 使用 for 循环 和 find 结合 awk 命令列出 god 目录下的所有文件名 # 2. 对一个文件名,再传递给 find 命令查找 good 目录下是否有这个文件名,如果有,就列出来 # 3.如下一行命令就可以实现:…
警告: No mapping found for HTTP request with URI [/management/fonts/glyphicons-halflings-regular.woff] in DispatcherServlet with name 'dispatcherServlet' 因为核心控制器dispatcherServlet在放行静态资源时只设了css文件,其他静态资源也要设置,非常繁琐: <!--将静态资源放行--> <servlet-mapping>…
    如前一篇博文所分析.我们能够使用广播的形式在高速按下两次音量下键的时候发出广播,以方便client进行捕捉. 既然有两种方式能够实现该Issue那么哪种方式是首选呢?     我个人推荐使用启动服务的方式,这种话能够避免多次连续按键导致反复发送广播.而使用服务不会反复启动服务. 详细实现方式例如以下: /framework/base/policy/src/com/android/policy/impl/PhoneWindowManager.java private long lastTi…