(本文转载)学习之用,侵权立删! 原文地址   http://blog.csdn.net/y_23k_bug/article/details/19965877?utm_source=tuicool&utm_medium=referral lua面向对象实现: 一个类就像是一个创建对象的模具.有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例.lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态.不过,要在lua中模拟类也并不困难. lua中,面向对象是用元表这个机制来实现.…
双重检测实现 /** * 懒汉模式->双重同步锁单例模式 */ public class SingletonExample5 { private SingletonExample5() { } //volatile + 双重检测机制 -> 禁止指令重排序 private static volatile SingletonExample5 instance = null; /** * synchronized导致性能开销增加 */ private static SingletonExample5…
私有属性是对象不希望公开的属性,私有方法是对象不希望公开的方法.在定义私有属性和私有方法时,在属性或者方法前,加上__(两个下划线) 公有方法可以通过对象名直接调用,私有方法不能通过对象名直接调用,只能在属于对象的方法中通过self调用或在外部通过Python支持的特殊方式来调用 继承中私有属性和私有方法问题:子类不能继承父类的私有属性,不能调用父类的私有方法. 父类中的私有属性和私有方法: 1.子类对象不能在自己的方法内部,直接访问父类的私有属性和私有方法 2.子类对象可以通过父类的共有方法简…
继承了单例的类,子类也是单例模式…
一.类的定义 Scala类的定义跟JAVA中类的定义基本是一样的. 示例 class ChecksumAccumulator{ var sum = 0;//Scala默认关键字为public private var sum = 0: def add(b : Byte) : Unit ={ sum+=b; } def checkSum() : Int = { return ~(sum & 0xFF) + 1; } } Scala中,当一个方法只会计算一个返回结果的表达式时,可以不用写花括号. Sc…
使用Spring MVC有一段时间了,之前一直使用Struts2,在struts2中action都是原型(prototype)的, 说是因为线程安全问题,对于Spring MVC中bean默认都是(singleton)单例的,那么用@Controller注解标签注入的Controller类是单例实现的? 测试结果发现spring3中的controller默认是单例的,若是某个controller中有一个私有的变量i,所有请求到同一个controller时,使用的i变量是共用的,即若是某个请求中修…
目录 1. 单例设计模式 单例设计模式的应用场景 2. __new__ 方法 3. Python 中的单例 只执行一次初始化工作 1. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性 单例设计模式 目的 -- 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播…
lua面向对象实现: 一个类就像是一个创建对象的模具.有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例.lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态.不过,要在lua中模拟类也并不困难. lua中,面向对象是用元表这个机制来实现. 首先,一般来说一个表和它的元表是不同的个体(不属于同一个表),在创建新的表时,不会自动创建元表. setmetatable函数:设置元表 setmetatable( 表1 , 表2 )  将表2挂接为表1的元表,并且返回经过挂接后的表1…
之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的类. 虽然单例继承其他类是比较脏的设计,但是难免会遇到不得不继承的时候.没有最好的设计,只有最合适的设计. 解决方案: 首先实现单例的类从使用方式上应该不变,还是 XXX.Instance.ABCFunc() 之前的单利的模板代码如下所示: ``` using System; using Syste…
(七)boost库之单例类 一.boost.serialzation的单件实现 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 单例,通常在一个大型项目中单例是非常常见的,boost库没有提供专门的单例类,但可以在其它库中找到他的实现 #include <boost/serializat…