从2011年7月开始实践GTD到现在已经3年多了,按照年初设定的目标,应该写点GTD的体会,但提起笔来的时候却发现并没有什么太新的体会,大部分体会都已经在以前的文章中写到了,甚至有些流程已经简化了,看来这篇文章也就是把以前的文章再梳理一遍. 1.GTD到底是什么? GTD是一种时间管理的系统性方法,一方面让你全面掌控工作和生活中的事务,减轻焦虑,提高效率,另一方面让你把握视角,让你把主要精力集中在有意义的事情上. 这本<搞定III>中的下面这张图用2个维度说明了这种理念,水平方向上你用GTD的…
也用 Log4Net  之将自定义属性记录到文件中 (三)  即解决了将自定义属性记录到数据库之后.一个新的想法冒了出来,自定义属性同样也能记录到文件中吗?答案是肯定的,因为Log4Net既然已经考虑到了数据库记录方式,当然也一定考虑到了其它的记录方式.but how,how,how(这句话来源于电影功夫熊猫).接下来让我们看看如何将自定义属性记录到文件中. 上菜之前我先做个小补充,首先我们用到的消息载体依然是LogMessage,LogMessage类的代码可以查看"也用 Log4Net  之…
原文:Log4Net 之将自定义属性记录到文件中 (三) 即解决了将自定义属性记录到数据库之后.一个新的想法冒了出来,自定义属性同样也能记录到文件中吗?答案是肯定的,因为Log4Net既然已经考虑到了数据库记录方式,当然也一定考虑到了其它的记录方式.but how,how,how(这句话来源于电影功夫熊猫).接下来让我们看看如何将自定义属性记录到文件中. 上菜之前我先做个小补充,首先我们用到的消息载体依然是LogMessage,LogMessage类的代码可以查看"也用 Log4Net  之将日…
目录1 json的key...value问题 遍历json的key...value的时候报错: [tslint] for (... in ...) statements must be filtered with an if statement 原代码: for (let key in this.targetList[0]) { this.tableHeaders.push({ value: key, name: key }) } 修改为: for (const key in Object.ke…
培训学校第1到3天先学习HTML现在流行的是HTML5,目前学习的是HTML5规范.(给有基础一定的人学习)前三天学习的是京东页面的编写,和以前写的不同,页面看上去和自己写的一样,但老师讲的还是有很多不同,更加详细和细节.1.程序员的规范写法很重要,要方便别人的观看,因此注释十分重要.<注意点>2.页面的布局先要看好,分成几块,头部和尾部有很多通用的,可以写在一个css文件里.3.在用户主要访问的地方,可以写的尽可能美观,如"|"号,首部标签之间可以用<li>&…
1. select count(*) from .... 这种方法最常见但是效率比较低,因为它需要扫描所有满足条件的记录 2. select 1 from xxxtable where .... 这种方式效率比较高 3.在第2中方式的基础上结合exist函数 select exists(select 1 from 表名 where `number` = idnumber) ; 今天突然想到的这种方式,返回值为0或者1,感觉很好用,特此记录…
1.Active NameNode hang死,未自动切换 #登录当前hang死 Active namenode主机,停止Namenode,触发自动切换.hadoop-daemon.sh stop namenode#如果自动切换未触发,转手动切换[可选]hdfs haadmin -ns bdpfinance - transitionToActive --forceactive nn2 --forcemanual*假设原active节点为nn1 2.误删 1)确认删表语句或命令拿到用户的删表语句如…
1.TRUNCATE 和 DELETE TRUNCATE操作没有记录删除操作日志 主要的原因是因为 TRUNCATE 操作不会激活触发器,因为TRUNCATE操作不会记录各行删除操作的日志,所以当你需要删除一张表的数据时你需要考虑是否应该有删除操作记录日志,而不是根据个人的习惯来操作. 2.事务 [1]并不是事务中的任意一条语句报错整个事务都会回滚,其它的可执行成功的语句依然会执行成功并提交. [2]TRY...CATCH DELETE FROM Table1 BEGIN TRY BEGIN T…
在假期前就计划利用这三天时间写一个企业站,包括pc和wap,和微信公众平台 在计划时有些功能没有想好,导致后面踩了不少坑,前期计划一定要尽量做详细,表字段设计也要考虑好,不然后期开始写代码时会需要来回修改 用了两天半写了pc和wap功能,除了权限认证模块没写,其他我认为需要的都谢了,后期会把权限模块加上,进行了线上测试,没发现什么问题,微信公众平台下午不打算写了,要出去放放风,晚上看情况吧,这两天实在累得不行 总体来说收货还是挺大的,看教程跟着别人写和自己写感觉完全不一样,自己写能明白自己会有哪…
目前我们已经知道了,如果想要顶点着色器解释理解我们的输入数据,就必须要按照以下繁琐的步骤:第一步:将输入的数据复制一份到缓冲区,供OpenGL使用.而这块新出现的区域由VBO管理和表示.(若有多个输入数据,则分区管理也就是说创建出VBO1 VBO2 ...等)特别提醒VBO 0 是解绑位置.第二步:当VBO创建完成后 我们就需要绑定当前VBO 即glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO); 这一步绑定 是为了让后续向缓冲区复制数据的时候 不用表明目的地.第三步:绑定完成…