UIControl : 控制类->触摸一个视图 ,执行某个任务 点击某个视图,触发一个事件 UIControl:是一个可以带有触发事件的视图. 主要内容: 0.UIContorl ->的子类 1.UIControl 2.******响应事件 3.封装 4.按钮UIButton 0.UIContorl 的子类 : UIButton  //按钮 UISwitch  //开关 UISegmentedControl   //分段选择控件 UISlider   //滑竿 UITextField  //文…
web端页面测试,最常见的是基本控件的测试,只有了解常见的控件和其测试方法,才能掌握测试要点,避免漏测情况发生.根据日常工作总结,将控件和常见逻辑集合在一起,总结了几个控件类测试查场景如下. 导航条 导航描述了用户在一个页面内操作的方式,在不同的用户接口控制之间,例如按钮.对话框.列表和窗口等:或在不同的连接页面之间.导航测试经常考虑如下几点. 导航是否直观,简单明了,直接反应系统的主要功能. 导航的风格与其他菜单,展示等风格是否一致 导航的链接跳转是否正确 导航条tab间的来回跳转,是否正确.…
原文:wpf控件开发基础(5) -依赖属性实践 知识回顾 接上篇,回顾这三篇讲了什么东西 首先说明了属性的现存问题,然后介绍了依赖属性的基本用法及其解决方案,由于依赖属性以静态属性的方式存在,进而又介绍了可重写的属性元数据的使用.这是以上三篇所说明的问题.当然依赖属性的特性依然没有说完整.这两天也一直在想依赖属性,然后就是头疼,呵呵.由于WPF的依赖属性系统与整体功能都有关联,所以接下来等讲到某个特性的时候然后再来讲依赖属性.这篇我们来个简单的实践,增加点乐趣. 定义RadioButtonLis…
前言 在C#开发的WinForm窗体程序开发的时候,经常会使用多线程处理一些比较耗时之类的操作.不过会有一个问题:就是涉及到跨线程操作UI元素. 相信才开始接触的人一定会遇上这个问题. 为了解决这个问题,可以通过委托来实现. 我为了后期使用更加方便,就将常用的几个控件(TextBox.Label.CheckBox.RadioButton.ProgressBar)UI操作进行了封装,源码可以在github上查看:GitHub仓库地址. 源码在github仓库中的XY.WINUI.ControlEx…
原文出處  http://www.dotblogs.com.tw/mis2000lab/archive/2013/09/02/calendar_icon_visible.aspx [习题]日历(Calendar)控件的障眼法(.Visible属性),使用时才出现?不用就消失? 昨天上课时,学员发问的问题 作法非常简单. 还是透过 .Visible属性(现形?隐形),简单的说,就是障眼法! 执行成果如下: 首先,您看不见日历控件. 必须按下「日历小图示」,才会出现日历控件喔! 然后可以点选日历,代…
在非CStatic的派生类中,由于进行图形的绘制的话,我们需要对该类传入一个CDC以便于绘画.这是因为非CStatic等控件类无法自己产生onPaint这类的消息,因此需要借传入的CDC进行回执,然后回执在其他的内存上,最后达到绘图的效果.            但是,在这里面有一个问题,当我们直接传入CDC的时候,往往会造成一个访问私有成员变量的错误,如下: void CBaseDlg:: ShowLoading(CDC desDC/*desDC*/ ) { CLoading *pLoadin…
如果您对UIScrollView控件感到难以理解,下面是本人自己对UIScrollView控件的理解方式,按照我的思路,理解UIScrollView控件非常容易! 我对UIScrollView的构成理解: UIScollView由上下两个层构成:UIScrollView控件 = 上层(空心四边形线框) + 下层(实心内容视图),且上.下两层紧紧靠在一起,构成一个完整的UIScrollView控件 上层是该UIScrollView的四边形线框,空心,UIScrollView的frame指的就是这个…
原文:WPF 使用依赖属性(DependencyProperty) 定义用户控件中的Image Source属性 如果你要自定义一个图片按钮控件,那么如何在主窗体绑定这个控件上图片的Source呢? 我向大家介绍一个用 依赖属性(DependencyProperty) 实现的方法. 关于依赖属性的介绍,请大家参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752914.aspx 首先我们看用户控件中如何定义这个依赖属性: 1.新建一个用户控件,命名为Im…
1.UIView类 1.什么是视图 看得见的都是视图 2.什么是控件 一种特殊的视图,都是UIControl的子类,不仅具有一定的显示外观,还能响应高级事件,与用户交互.严格意义上UILabel不是控件,因为label不能响应用户交互事件. 3.术语的理解: 视图:一个大一点的显示区域,里面可以容纳控件,做容器讲 控件:容器中包含的子元素 2.UILabel标签 1. 是什么? 静态文本内容的展示控件 2.label属性 1)text:显示文本的内容 2)font:显示文本的字体 3)numbe…
在WorldWindow定制控件是从Control类派生出来的,需要自己操纵GDI+绘制所需要的界面效果,这种自定义控件比较耗费精力,需要比较深厚的GDI+和DirectX 3D开发功底.(区别于用户控件UserControl,也叫组合控件,大多是对.NET工具箱提供的默认基础控件进行的组合和轻量级的改变,实现起来比较简单).为了明确定制控件Control和用户控件UserControl之间的体系关系,此处给出了Control类继承层次结构(源自MSDN)以及WorldWindow类的类图:在W…