详解Vue中的虚拟DOM】的更多相关文章

摘要: 什么是虚拟DOM? 作者:浪里行舟 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 前言 Vue.js 2.0引入Virtual DOM,比Vue.js 1.0的初始渲染速度提升了2-4倍,并大大降低了内存消耗.那么,什么是Virtual DOM?为什么需要Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?这是本文所要探讨的问题. 模板转换成视图的过程 在正式介绍 Virtual Dom之前,我们有必要先了解下模板转换成视图的过程整个过程(如下图): Vue.js通过编译将…
什么是虚拟DOM树?(Virtual DOM)   虚拟DOM树其实就是一个普通的js对象,它是用来描述一段HTML片段的    01    当页面渲染的时候Vue会创建一颗虚拟DOM树 02    当页面发生改变Vue会再创建一颗新的虚拟DOM树 03    前后两颗新旧虚拟DOM树进行对比,Vue通过diff算法,去记录差异的地方    04    将有差异的地方更新到真实的DOM树中 虚拟DOM树有什么用? vue中的虚拟DOM树只会重新渲染页面修改的地方,大大减少了对真实DOM树的操作.…
作者:小土豆 博客园:https://www.cnblogs.com/HouJiao/ 掘金:https://juejin.cn/user/2436173500265335 1. 前言 作为一名Vue开发者,虽然在项目中频繁使用过computed和watch,但从来没有系统的学习过,总觉得对这两个知识点有些一知半解. 如果你也和我一样,就一起来回顾和总结一下这两个知识点吧. 本篇非源码分析,只是从两者各自的用法.特性等做一些总结. 2. Vue中的computed Vue中的computed又叫…
Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下.其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick. 一.示例 先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用. //模板 <div class="app"> <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> <div v-if="msg1…
我们通过实例代码给大家分享了Vue中watch的高级用法,对此知识点有需要的朋友可以跟着学习下. 假设有如下代码: <div> <p>FullName: {{fullName}}</p> <p>FirstName: <input type="text" v-model="firstName"></p> </div> new Vue({ el: '#root', data: { fir…
作者: 小土豆 博客园:https://www.cnblogs.com/HouJiao/ 掘金:https://juejin.im/user/2436173500265335 什么是插槽 在日常的项目开发中,当我们在编写一个完整的组件时,不可避免的会引用一些外部组件或者自定义组件. 有了这种引用关系之后,我们就可以把它们称为父组件或者子组件,同时父子组件之间有很多的通信方式,比如可以通过props向子组件传递数据,或者通过$emit.$parent调用父组件中的方法. 下面就是一个非常简单的父组…
文章结构: React中的虚拟DOM是什么? 虚拟DOM的简单实现(diff算法) 虚拟DOM的内部工作原理 React中的虚拟DOM与Vue中的虚拟DOM比较 React中的虚拟DOM是什么?   虽然React中的虚拟DOM很好用,但是这是一个无心插柳的结果.   React的核心思想:一个Component拯救世界,忘掉烦恼,从此不再操心界面. 1. Virtual Dom快,有两个前提 1.1 Javascript很快  Chrome刚出来的时候,在Chrome里跑Javascript非…
前言 原型.原型链应该是被大多数前端er说烂的词,但是应该还有很多人不能完整的解释这两个内容,当然也包括我自己. 最早一篇原型链文章写于2019年07月,那个时候也是费了老大劲才理解到了七八成,到现在基本上忘的差不多了.时隔两年,兴趣所向重新开始复盘一下原型和原型链的内容. JavaScript中的对象 在JavaScript中,对象被称为是一系列属性的集合. 创建对象的方式也有很多种,最常见的一种就是双花括号的形式: var obj = {}; obj.name = '小土豆'; obj.ag…
谈谈Vue/React中的虚拟DOM(vDOM)与Key值 一.DocumentFragment 在了解虚拟DOM前,先来了解DOM的一个对象属性--DocumentFragment. 在一次操作中,需要频繁操作DOM时,就可以先将要改变的节点附在DocumentFragment上,之后再将该对象渲染到DOM中,改方法只对DOM进行了一次操作,可以显著提高性能. 但是该方法只适用于局部操作,而在真实的项目中,需要的不仅仅是DocumentFragment,于是就有了虚拟DOM的产生 紧接着,对于…
自从angular火了以后,各种mv*框架喷涌而出,angular虽然比较火,但是他的坑还是蛮多的,还有许多性能问题被人们吐槽.比如坑爹的脏检查机制,数据binding是受人喜爱的,脏检查就有点…性能低下了.有时候改了一个地方,脏循环要循环多次来保证数据是不是真的变了和是否停止变化了.这样性能就很低了.于是人们开始钻研新的双向数据binding的方法.尤大的vue binding就是本人蛮喜欢的一种实现方式,本文跟随尤大的一个例子来详解vue的数据binding的原理. 数据binding,一般…
  本篇文章主要介绍了详解Vue 方法与事件处理器 ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 方法与事件处理器 方法处理器 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件: ? 1 2 3 <div id="example">  <button v-on:click="greet">Greet</button> </div> 我们绑定了一个单击事件处理器到一个方法 greet.下面在 Vu…
上一篇讲到jQuery中的事件,深入学习了加载DOM和事件绑定的相关知识,这篇主要深入讨论jQuery事件中的合成事件.事件冒泡和事件移除等内容. 接上篇jQuery:详解jQuery中的事件(一) 3.合成事件 jQuery有两个合成事件——hover()方法和toggle()方法,同ready()方法一样,这些都是jQuery自定义的方法. hover()方法:hover()方法的语法结构为: hover(enter, leave); hover()方法用于模拟鼠标悬停事件.当鼠标移动到元素…
本文主要从8个章节详解vue技术揭秘,小编觉得挺有用的,分享给大家. 为了把 Vue.js 的源码讲明白,课程设计成由浅入深,分为核心.编译.扩展.生态四个方面去讲,并拆成了八个章节,如下: 准备工作 Introduction 认识 Flow Vue.js 源码目录设计 Vue.js 源码构建 从入口开始 数据驱动 Introduction new Vue 发生了什么 Vue 实例挂载的实现 render Virtual DOM createElement update 组件化 Introduc…
详解 javascript中offsetleft属性的用法 转载  2015-11-11   投稿:mrr    我要评论 本章节通过代码实例介绍一下offsetleft属性的用法,需要的朋友可以做一下参考.   任何支持style特性的HTML元素在JavaScript中都有一个对应的style属性.这个style对象是CSSStyleDeclaration的实例,包含着通过HTML的style特性指定的所有样式信息,但不包含与外部样式表或嵌入样式表经层叠而来的样式(关键就在这句话!也就是说只…
详解javascript中的this对象 前言 Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象.Javascript可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this “指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性.但是this也是Javascript中一个非常容易理解错,进而用错的特性.特别是对于接触静态语言比较久了的同志来说更是如此. 示例说明 我们先来看一个最简单的示例: <script type="text/j…
详解vue 路由跳转四种方式 (带参数):https://www.jb51.net/article/160401.htm 1.  router-link ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1. 不带参数  <router-link :to="{name:'home'}"> <router-link :to="{path:'/home'}"> //name,path都行, 建议用name /…
图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔靴搔痒. 下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事. 3DS格式解析 比如我有这样一个tank_player.3ds模型.右侧的'select'处的图片就是贴图. *.3ds文件最基本的内容包括顶点列表Vertices.贴图坐标列表UVs.面列表Faces.其中Ve…
原帖链接点这里:详解C#中的反射   反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 两个现实中的例子: 1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^). 2.地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳…
详解Webwork中Action 调用的方法 从三方面介绍webwork action调用相关知识: 1.Webwork 获取和包装 web 参数 2.这部分框架类关系 3.DefaultActionProxyFactory.DefaultActionProxy.DefaultActionInvocation 终于要开始 webwork 核心业务类的总结,webwork 通过对客户端传递的 web 参数重新包装,进行执行业务 Action 类,并反馈执行结果,本篇源码分析对应下图 WebWork…
ref:http://blog.jobbole.com/39305/ 来源:foocoder 详解JavaScript中的this JavaScript中的this总是让人迷惑,应该是js众所周知的坑之一. 个人也觉得js中的this不是一个好的设计,由于this晚绑定的特性,它可以是全局对象,当前对象,或者…有人甚至因为坑大而不用this. 其实如果完全掌握了this的工作原理,自然就不会走进这些坑.来看下以下这些情况中的this分别会指向什么: 1.全局代码中的this alert(this…
深入详解SQL中的Null NULL 在计算机和编程世界中表示的是未知,不确定.虽然中文翻译为 “空”, 但此空(null)非彼空(empty). Null表示的是一种未知状态,未来状态,比如小明兜里有多少钱我不清楚,但也不能肯定为0,这时在计算机中就使用Null来表示未知和不确定. 虽然熟练掌握SQL的人对于Null不会有什么疑问,但总结得很全的文章还是很难找,看到一篇英文版的, 感觉还不错. Tony Hoare 在1965年发明了 null 引用, 并认为这是他犯下的“几十亿美元的错误”.…
http://blog.csdn.net/qinysong/article/details/1179480 java 乱码详解__jsp中pageEncoding.charset=UTF -8".(request/response).setCharacterEncoding("UTF-8") 这两天抽时间又总结/整理了一下各种编码的实际编码方式,和在Java应用中的使用情况,在这里记录下来以便日后参考. 为了构成一个完整的对文字编码的认识和深入把握,以便处理在Java开发过程…
Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托. AD:[活动]Web和APP兼容性实战 Win10训练营免费报名 Objective-C中委托和协议是本文要介绍的内容,委托和协议是两个概念,协议实际上相当于C++中的纯虚类的概念,只定义并只能由其它类来实现.而委托类似于Java中的接口.(Objective-C实现委托这种机制是利用协议来实现的,这种说…
这篇文章主要介绍了举例详解Python中的split()函数的使用方法,split()函数的使用是Python学习当中的基础知识,通常用于将字符串切片并转换为列表,需要的朋友可以参考下   函数:split() Python中有split()和os.path.split()两个函数,具体作用如下:split():拆分字符串.通过指定分隔符对字符串进行切片,并返回分割后的字符串列表(list)os.path.split():按照路径将文件名和路径分割开 一.函数说明1.split()函数语法:st…
详解Java中的clone方法 参考:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18369201/ 所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象.那么在java语言中,下面两种方式创建对象有什么区别呢? 使用new操作符创建一个对象 使用clone方法复制一个对象 那么这两种方式有什么相同和不同呢? new操作符的本意是分配内存.程序执行到new操作符时, 首先去看new操作符后面的类型,因为知道了类…
activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于paused,可能是被如弹框一样遮盖,被通明的activity的放置到栈顶,paused一起状态都存在. stopped:处于stopped状态,是当前的activity被遮盖,是完全遮挡的那种,覆盖屏幕,一起的状态信息还是存在的. killed:activity被销毁,回收,一切的状态信息不存在了.…
原文:https://www.jb51.net/article/138363.htm hasattr()函数 hasattr()函数用于判断是否包含对应的属性 语法: hasattr(object,name) 参数: object--对象 name--字符串,属性名 返回值: 如果对象有该属性返回True,否则返回False 示例: class People: country='China' def __init__(self,name): self.name=name def people_i…
合并两个或多个对象可以创建带有共同填充和轮廓属性的单个对象,以便将这些对象转换为单个曲线对象.可以合并的对象包括矩形.椭圆形.多边形.星形.螺纹.图形或文本等,本教程将详解CorelDRAW中关于合并与拆分对象的操作. 合并与群组的区别:合并是把多个不同对象合成一个新的对象,其对象属性也随之发生改变:群组只是单纯的将多个不同对象组合一起,各个对象属性不会发生改变. 合并对象的操作步骤: 步骤一 点击“选择工具”,选中需要合并的对象. 步骤二 点击对象→合并. 也可以单击属性栏中的“合并”按钮,或…
CorelDRAW软件中的“群组”功能键主要用于整合多个对象.在进行比较复杂的绘图编辑时,通常会有很多的图形对象,为了方便操作,可以对一些对象设定群组.设定群组以后的多个对象,将被看作一个单独的对象.本教程将详解CorelDRAW中关于群组的操作. 创建群组的三种方法: 方法一 点击对象→组合→组合对象 1. 点击“选择工具”,选中需要群组对象. 2. 点击对象→组合→组合对象. 3. 多个对象整合成一个对象. 方法二 使用快捷键:Ctrl+G. 方法三 点击属性栏中的“群组”按钮. 选择多个群…
在MathType数学公式编辑器中可以通过更改公式颜色,起到美化.标注公式的效果.本教程将详解MathType中如何更改公式颜色. 点击菜单栏中的样式->格式->颜色,用户就可以根据自己的喜好选择想要的颜色. 更改字体颜色后的效果图: 如果默认的这几个颜色不够选择的话,还可以点击“其他”按钮,打开颜色库,点击需要的颜色后,点击“确定”按钮即可. 如果需要将某一颜色设为默认颜色,则需点击“编辑颜色菜单”按钮,设定好颜色后,点击“设为默认值”即可. 通过以上操作,即可完成在MathType数学公式…