简单小总结: 一般为了能够准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达. 注:握手过程中使用了TCP的标志是:SYN和ACK. 发送端首先发送一个带SYN的数据包给对方.接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息. 最后,发送端再传回一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束. 若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包. 断开一…
为了准确无误地数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达.握手中使用了TCP的标志:SYN和ACK 发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方.接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息. 最后,发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束. 若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包. 断开一个TCP连接则需要“四次挥手”:…
TCP协议的三次握手, 四次挥手 三次握手过程 1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态; 3, 服务器收到请求报文后, 如果同意连接, 则发出确认报文, 此时, 服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态; 4, 客户端进程收到确认后, 还要向服务器给出确认. 此时, 客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态; 5, …
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器    定义:       这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上对用户的电脑操作系统环境依赖较大    比如:       qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 ​    优点:       安全性高,个性化设置,功能全面,响应速度快    缺点:       开…
https://www.cnblogs.com/welan/p/9925119.html…
@ tcp/ip原理 1.1 tcp/ip三次握手 1.1.1 建立过程说明 a)   由主机A发送建立TCP连接的请求报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的, 并且还将报文中SYN字段置为1, 表示需要建立TCP连接. b)   主机B会回复A发送的TCP连接请求报文, 其中包含seq序列号, 是由回复端随机生成的, 并且将回复报文的SYN字段置为1, 而且会产生ACK字段, ACK字段数值是在A发过来的seq序列号基础上加1进行回复,以便A收到信息时, 知晓自己的TCP建…
今日内容 python 基础回顾 软件开发架构 网络理论前戏 OSI 七层协议(五层) TCP协议 三次握手与四次挥手 UDP协议 内容详细 一.python 基础回顾 1.基本数据类型 整型 int 浮点型 float 字符串 str 列表 list 字典 dict 元组 tuple 集合 set 布尔值 bool 2.字符编码意义与分类 意义: 内部记录人类字符和数字对应关系的数据 分类: ASCII码 GBK码 shift_JIS码 Eur_kr码 unicode(万国码) utf8(万国…
1.TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.  (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下:  (A)URG:紧急指针…
前几天面试某电商被问住了,问的很细,我就说了说连接过程,必然凉凉.在csdn上找了一篇很详细的博客.https://blog.csdn.net/hyg0811/article/details/102366854 看之前先给解释一下ACK.SYN等缩写的含义. SYN: 同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers).是TCP/IP建立连接时使用的握手信号.在客户机和服务器之间建立正常的TCP网络连接时,客户机首先发出一个SYN消息,服务器使用SYN+ACK应答表示接收到…
internet:通用名词,由多个计算机网络组成的网络,网络间的通信协议是任意的 Internet:专用名词,当前全球最大的开放计算机网络,采用TCP/IP协议族作为通信的规则.www万维网是广泛应用其中的技术 OSI:开放系统互联基本参考模型. 由国际标准组织ISO提出,一种法律上的国际标准 TCP/IP:事实标准,应用广泛 网路协议组成: 语法:数据与控制信息的格式 语义:发出何种请求,完成什么操作,发出什么响应 同步:事件实现顺序的说明 OSI七层模型                   …
三次握手: 1. X初始序号, SYN:   , 发送  将syn=1, X发送至client 2. 服务器发送 ACK(确认包)=1, SYN=1, 接受顺序号(acknowledge number)设置为 ISN+1, 即X+1 3. 客户端发送确认包, syn=0,ack=1, 接受顺序号(acknowledge number)为ACK序号字段+1, 用户数据为 ISN+1, 即X+1…
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部分:建立连接.传输数据.断开连接. 1)建立TCP连接很简单,通过三次握手便可建立连接. 2)建立好连接后,开始传输数据.TCP数据传输牵涉到的概念很多:超时重传.快速重传.流量控制.拥塞控制等等. 3)断开连接的过程也很简单,通过四次握手完成断开连接的过程. 三次握手建立连接: 第一次握手:客户端…
如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Internet Protocol )协议头部的格式,是理解其它内容的基础,就关键字段做一些说明 Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号:用于区别主机中的不同进程,而IP地址是用来区分不同的主机的,源端口号和目的端口号配合上IP首部中的源IP地址和目的IP地址就能…
三次握手,四次挥手可以说是炙手可热的面试题了,来看看它究竟长什么样子吧! 我们先把流程图贴上来 : 为什么这么复杂? 因为TCP是可靠性传输. 确认可靠传输的前提:  TCP连接管理机制 用TCP首部控制的字段来管理TCP连接 : 三次握手(建立连接) :    两次连接请求(SYN)+两次应答(ACK) 流程 : 服务端进入LISTEN状态后,客户端向服务端发送SYN连接请求,服务端收到后会发送ACK应答和SYN连接请求,客户端收到后再向服务端发送ACK应答,此时连接建立成功. 四次挥手(断开…
本文在个人技术博客同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩...   前几天发了一个朋友圈,发现暗恋已久的女生给我点了个赞,于是我当晚辗转反侧.彻夜未眠!想着妹子是不是对我有感觉呢?不然怎么会突然给我点赞呢?要不趁机表个白?   于是第二天我在心中模拟了多次表白的话语,连呼吸都反复练习.到了晚上,我拨通了妹子的微信语音,还没等对方开口我就按捺不住内心的想法,开始自说自话,一阵狂乱的表达...足足五分钟一气呵成,一切都是那么自然!   可是在我…
三次握手四次挥手 三次握手 其实很好理解,三次握手就是保证双手都有发送和接受的能力.那么最少三次才能验证完成 即----> 客户端发送---服务端收到----服务端发送-- 1.客户端发送 ----- 服务端收到 验证客户端发送功能 2.服务端发送 ----- 客户端接收 验证服务端接收和发送能力 3.客户端接收 ----- 客户端再次发送 验证客户端接受能力 三次之后,双方都知道对方具有 **发送** 和 **接收** 的能力 建立连接 这里可能大家会有个疑惑:为什么 TCP 建立连接需要三次…
TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP.SMTP.TCP.UDP.IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性,所以被称为TCP/IP协议. 1.OSI参考模型 ========================================== 物理层 作用:定义一些电器,机械,过程和规范,如集线器: PDU(协议数据单元):bit/比特 设备:集线器HUB; 注意:没有寻址的概念: ===================…
三次握手四次挥手的原理   TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号 并交换 TCP窗口大小信息. 1.第一次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段,将SYN位置为1,Sequence Number为x;然后,客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器的确认; 2.第二次握手:服务器收到SYN报文段.服务器收到客户端的SY…
1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下: (A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效. (B)ACK:确认序号有效. (C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层.…
一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:TCP的状态机”来理解. SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK: (确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同时提示对端系统已经成功接收…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手.三次握手,四次挥手流程图如下: 一.首先看下如何通过三次挥手----------建立连接 首先客户端发送连接请求报文,服务端接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源(即建立了客户端到服务端的单向连接).服务端接收到ACK报文后也向服务端发送ACK报文,并分配资源(即建立了服务端到客户端的单向连接),这样TCP双向连接就建立成功了. 二.如何通过四次挥手-------------断开连接 [强调]中断连接端可以是Client端,也可以…
网络模型+三次握手+四次挥手+DNS+HTTPS 这篇文章十分精华,所以整理一下: 一.网络模型 OSI七层模型,和TCP/IP五层模型(更为普遍) TCP/IP 协议集: 二.TCP协议(传输层)建立连接和断开连接 三次握手:建立 客户端和服务端建立链接(客户端发起).可这么理解: client:hai,是server么? server:是的. client:那我们就开始链接吧. 四次挥手:断开 服务端和客户端断开链接(服务端发起): server:我事情搞定了,我要断开链接了. client…
一.什么是socket? 中文名叫套接字,是对底层的 TCP IP UDP 等网络协议进行封装,使得上层的应用程序开发者,不用直接接触这对复杂,丑陋的协议. 在程序员的言论,他就是一个封装好的模块,要完成网络通讯,只需要使用系统提供的socket模块就行,我们通过调用模块中已经实现的方法建立两个进程之间的 连接和通信. 了解socket层: 二.套接字的发展史 套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix. 因此,有时人们也把套接字…
流程图 全部11种状态 客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 服务器独有的:(1)LISTEN (2)SYN_RCVD (3)CLOSE_WAIT (4)LAST_ACK 共有的:(1)CLOSED (2)ESTABLISHED TCP状态迁移 大家很明白TCP初始化连接三次握手吧:发SYN包,然后返回SYN/ACK包,再发ACK包,连接正式建立.但是这里有点出入,当请求者收到SYS /ACK包后…
最近想跳槽,学习了tcp中的三次握手与四次挥手,特意记录下,加深记忆 SYN 代表请求创建连接 FIN 表示请求关闭连接 ACK 代表确认接受,不管是三次握手还是四次分手,在回应的时候都会加上ACK=1,表示消息接收到了,并且在建立连接以后的发送数据时,都需加上ACK=1,来表示数据接收成功. tcp三次握手…
TCP的状态转化过程(11种状态)以及TIME_WAIT状态 高性能网络 | 你所不知道的TIME_WAIT和CLOSE_WAIT 我相信很多都遇到过这个问题.一旦有用户在喊:网络变慢了.第一件事情就是,netstat -a | grep TIME_WAIT | wc -l 一下.哎呀妈呀,几千个TIME_WAIT. tcp11种状态监控 为什么TIME_WAIT这么多 TIME-wait很可怕吗,内核优化 TCP连接的"三次握手"与"四次挥手" TCP的11种状态…
C/S B/S 架构 C:client 端 B:browser 浏览器 S:server 端 C/S架构,基于客户端与服务端之间的通信 例如:QQ,抖音,快手,微信,支付宝等等 优点:个性化设置,响应速度快 缺点:开发维护成本高,占用空间,用户固定 B/S架构:基于浏览器与服务端之间的通信 谷歌浏览器,火狐浏览器 优点:开发维护成本低,占用空间相对低,用户不固定 缺点:功能单一,没有个性化设置,响应速度相对慢一些 网络通信原理 两台计算机要有一堆物理连接介质连接 找到对方计算机软件位置 遵循一揽…
一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡.它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节. 2. 网络层,也称作互联网层,处理分组在网络中的活动,例如分组的选路.网络层协议包括IP协议(网际协议).ICMP协议(Internet互联网控制报文协议),以及IGMP协议(Internet组管理协议). 3.…
一.TCP三次握手和四次挥手,ACK报文的大小 首先连接需要三次握手,释放连接需要四次挥手 然后看一下连接的具体请求: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. [注意] 在TIME_WAIT状态中,如果TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将重新发送.TIME_WAIT状态中所需要的时间是依赖于实现方法的.典型的值为30秒.1分钟和2分钟.等待之后连接正式关闭,并且所有的资源(包括端口号)都被释放. [问题1]为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次…
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手…