谈谈INotifyPropertyChanged和ICommand】的更多相关文章

WPF,Windows8和Windows Phone开发中的MVVM设计模式中很重要的两个接口是INotifyPropertyChanged和ICommand,深入理解这两个接口的原理,并掌握其正确的使用方法,对熟练使用MVVM模式有很大的好处. MVVM模式最大的好处在于使表现层和逻辑层分离,这得益于微软XAML平台的绑定机制,在绑定机制中发挥重要作用的两个接口是INotifyPropertyChanged和ICommand.表现层(View层)是逻辑层(ViewModel层)的高层,所以表现…
INotifiPropertyChanged . 作用:向客户端发出某一属性值已更改的通知.该接口包含一个PropertyChanged事件成员(MSDN的解释) INotifyPropertyChanged 接口用于向客户端(通常是执行绑定的客户端)发出某一属性值已更改的通知. 例如,考虑一个带有名为 FirstName 属性的 Person 对象.若要提供一般性属性更改通知,则 Person 类型实现NotifyPropertyChanged 接口并在 FirstName 更改时引发 Pro…
上一章WPF进阶之接口():INotifyPropertyChanged,ICommand中我们遗留了几个问题,我将在本节中做出解释.在详细解释ICommand实现之前,我们现在关注一下什么是:弱引用(WeakReference) 弱引用: 表示弱引用,即在引用对象的同时仍然允许垃圾回收来回收该对象. 如果应用程序的代码可以访问一个正由该程序使用的对象,垃圾回收器就不能收集该对象,那么,就认为应用程序对该对象具有强引用. 弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象.如果不存在…
在前面的上.中篇中,我们已经可以看到园子里朋友的点评“后山见! WPF就比winform好! 激情对决”.看到大家热情洋溢的点评,做技术的我也很受感动.老实说,如何在本文收笔--WPF系列文章,我很紧张:我希望大家阅读完本系列文章后:各取所取.尽兴而归. 坦白的说,葡萄城作为一家专注.NET技术的公司(仅海外分公司之一的西安葡萄城已经成立26年),我们几乎走遍了微软的技术路线,无论从技术前瞻性.或是技术深度均有涉猎. 我们做控件的,也是非常想知道WPF未来走势如何. 但抱歉的是,我无法预测未来W…
3种数据绑定模式  OneTime(一次绑定) OneWay(单项绑定) TwoWay(双向绑定) OneTime:仅在数据绑定创建时使用数据源更新目标. 列子: 第一步,创建数据源对象让Person类实现INotifyPropertyChanged接口,该接口具有PropertyChanged事件,PropertyChanged事件在数据源发生变化时候通知绑定 .cs namespace SilverlightApplication2 { public class Person:INotify…
最近由于项目需要,自己学习了一下WPF,之前接触过sliverlight,所以对理解和编写XAML不是太陌生.其实XAML和html多少还是有点类似的.只不过XAML上添加上了自动binding机制(这里可以对比datagridview控件的binding理解一下). WPF有两个核心的东西,也是MVVM等一系列框架的基础.其实说白了,也就是两个重要的接口(INotifyPropertyChanged和ICommand). INotifyPropertyChanged接口实现了数据和UI的联动,…
MVVM The model-view-viewmodel is a typically WPF pattern. It consists of a view that gets all the user input and forwards it to the viewmodel, typically by using commands. The view actively pulls the data from the viewmodel by using data binding. The…
1. 什么是 MVVM Toolkit 模型-视图-视图模型 (MVVM) 是用于解耦 UI 代码和非 UI 代码的 UI 体系结构设计模式. 借助 MVVM,可以在 XAML 中以声明方式定义 UI,并使用数据绑定标记将 UI 链接到包含数据和命令的其他层. 微软虽然提出了 MVVM,但又没有提供一个官方的 MVVM 库(多年前有过 Prism,但已经离家出走了).每次有人提起 MVVM 库,有些人会推荐 Prism(例如我),有些人会推荐 MVVMLight.可是现在 Prism 已经决定不…
在自己实现MVVM时,上一篇的实现方式基本是不用,因其对于命令的处理不够方便,没写一个命令都需要另加一个Command的类.此篇主要介绍DelegateCommand来解决上面所遇到的问题. 首先,我们创建自己的DelegateCommand. 代码如下: /// <summary> /// 实现DelegateCommand /// </summary> class MyDelegateCommand : ICommand { /// <summary> /// 命令…
开发WPF应用程序,就不得不提MVVM.下面偶将展示MVVM中简单的实现,其中主要在于ICommand的实现上,不过这种实现方式,应该不会有多少人在开发中使用,在此仅作学习使用. 准备: 界面绘制,简单的以一个输入框TextBox和一个按钮Button组成.   入手 接下来写ViewModel,注意其中ViewModel需要继承接口INotifyPropertyChanged,其主要功能是保证后台属性改变能够通知到前台改变. class TestViewModel : INotifyPrope…
应用不只是包含textboxs和labels,还包含actions,如按钮和鼠标事件等.接下来我们加上一些像按钮这样的UI元素来看MVVM类怎么演变的.与之前的UI相比,这次我们加上一个"Cal Tax"按钮,当我们点击这个依赖于“sales amount”的按钮时,它会计算税费并显示在同窗口内. 为了完成所述的功能,我们先在Model类中添加一个CalculateTax的方法.当这个方法被调用时,它根据工资范围来计算税费并把它储存在Tax这个属性中. public class Cus…
转载:   http://www.cnblogs.com/Jax/archive/2009/10/13/1582128.html 本文的代码都是基于WPF的,对于Silverlight,这些技术也同样适用. (一)INotifyPropertyChanged的使用场合 先写一个最简单的数据绑定,每次点击Button后,TextBlock的值都会自增1. 效果图如下所示: 这里使用了MVVM模式,并把Click事件抽象为了Command. 代码下载:WpfApplication4_1.zip 观察…
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Data;using System.Windows.Documents;using System.Windows.Input;using…
[原]谈谈对Objective-C中代理模式的误解 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这篇文章主要是对代理模式和委托模式进行了对比,个人认为Objective-C中的delegate大部分用法属于委托模式.全文有些抠概念,对实际开发没有任何影响. 前段时间看到的一篇博客iOS开发——从一道题看Delegate,和这篇博客iOS APP 架构漫谈解决的问题类似.两篇blog都写得很不错,都是为了解决两个页面之间的数据传递问题: A页面中有一个UILabel…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…
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RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 所有题目汇总在我的 Github . 2.类似下面这个图形,只使用一个标签,可以有多少种实现方式: 假设我们的单标签为 div: <div><…
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开本系列,讨论一些有趣的 CSS 题目,抛开实用性而言,一些题目为了拓宽一下解决问题的思路,此外,涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣的CSS题…
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上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(2)> 这篇文章主要是对 DDD.Sample 框架增加 Transaction 事务操作,以及增加了一些必要项目. 虽然现在的 IUnitOfWork 实现中有 Commit 的实现,但也就是使用的 EF SaveChanges,满足一些简单操作可以,但一些稍微复杂点的实体操作就不行了,并且 Rollback 也没有实现. 现在的 UnitOfWork 实现代码: publi…
统计角度窥视模型概念 作者:白宁超 2016年7月18日17:18:43 摘要:写本文的初衷源于基于HMM模型序列标注的一个实验,实验完成之后,迫切想知道采用的序列标注模型的好坏,有哪些指标可以度量.于是,就产生了对这一专题进度学习总结,这样也便于其他人参考,节约大家的时间.本文依旧旨在简明扼要梳理出模型评估核心指标,重点达到实用.本文布局如下:第一章采用统计学习角度介绍什么是学习模型以及如何选择,因为现今的自然语言处理方面大都采用概率统计完成的,事实证明这也比规则的方法好.第二章采用基于数据挖…
前言 之前在 剁手党也有春天 -- 淘宝 UWP ”比较“功能诞生记 这篇随笔中介绍了一下 UWP 淘宝的“比较”新功能呱呱坠地的过程.在鲜活的文字背后,其实都是程序员不眠不休的血泪史(有血有泪有史)……所以我们这次就要在看似好玩的 UWP 多窗口实现背后,挖掘一些我们也是首次接触的干活“新鲜热辣”地放松给大家.希望能使大家在想要将自己的 APP 开新窗口的时候,能从本文中得到一些启发,而不是总是发现 C# 关于 UWP 开新窗口可供参考的文章只有 Is it possible to open…
上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(1)> 阅读目录: 抽离 IRepository 并改造 Repository IUnitOfWork 和 Application Service 的变化 总结三种设计方案 简单总结上篇所做的两个改进: 从 Repository 和 UnitOfWork 中抽离出 IDbContext,并且它们只依赖于 IDbContext. Repository 和 UnitOfWork 为…