[WPF] 使用 MVVM Toolkit 构建 MVVM 程序
1. 什么是 MVVM Toolkit
模型-视图-视图模型 (MVVM) 是用于解耦 UI 代码和非 UI 代码的 UI 体系结构设计模式。 借助 MVVM,可以在 XAML 中以声明方式定义 UI,并使用数据绑定标记将 UI 链接到包含数据和命令的其他层。
微软虽然提出了 MVVM,但又没有提供一个官方的 MVVM 库(多年前有过 Prism,但已经离家出走了)。每次有人提起 MVVM 库,有些人会推荐 Prism(例如我),有些人会推荐 MVVMLight。可是现在 Prism 已经决定不再支持 UWP, 而 MVVMLight 又不再更新,在这左右为难的时候 Windows Community Toolkit 挺身而出发布了 MVVM Toolkit。 MVVM Toolkit 延续了 MVVMLight 的风格,是一个轻量级的组件,而且它基于 .NET Standard 2.0,可用于UWP, WinForms, WPF, Xamarin, Uno 等多个平台。相比它的前身 MVVMLight,它有以下特点:
- 更高:版本号更高,一出手就是 7.0。
- 更快:速度更快,MVVM Toolkit 从一开始就以高性能为实现目标。
- 更强:后台更强,MVVM Toolkit 的全程是 'Microsoft.Toolkit.Mvvm',根正苗红。
目前,MVVM Toolkit 已经更新到 '7.0.2',它的详细资料可以参考下面链接:
Nuget:https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Toolkit.Mvvm
文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/communitytoolkit/mvvm/introduction
源码:https://github.com/CommunityToolkit/WindowsCommunityToolkit/tree/main/Microsoft.Toolkit.Mvvm
虽然是 Windows Community Toolkit 项目的一部分,但它有独立的 Sample 和文档,可以在这里找到:
https://github.com/CommunityToolkit/MVVM-Samples
这篇文章将简单介绍 MVVM Toolkit 的几个基本组件。
2. 各个组件
2.1 ObservableObject
ObservableObject 实现了 INotifyPropertyChanged 和INotifyPropertyChanging,并触发 PropertyChanged 和 PropertyChanging 事件。
public class User : ObservableObject
{
private string name;
public string Name
{
get => name;
set => SetProperty(ref name, value);
}
}
在这段示例代码中,如果 name 和 value 的值不同,首先触发 PropertyChanging 事件,然后触发 PropertyChanged。
2.2 RelayCommand
RelayCommand 和 RelayCommand<T> 实现了 ICommand 接口,INotifyPropertyChanged 和 ICommand 是 MVVM 模式的基础。下面的代码使用 ObservableObject 和 RelayCommand 展示一个基本的 ViewModel:
public class MyViewModel : ObservableObject
{
public MyViewModel()
{
IncrementCounterCommand = new RelayCommand(IncrementCounter);
}
private int counter;
public int Counter
{
get => counter;
private set => SetProperty(ref counter, value);
}
public ICommand IncrementCounterCommand { get; }
private void IncrementCounter() => Counter++;
}
<Page
x:Class="MyApp.Views.MyPage"
xmlns:viewModels="using:MyApp.ViewModels">
<Page.DataContext>
<viewModels:MyViewModel x:Name="ViewModel"/>
</Page.DataContext>
<StackPanel Spacing="8">
<TextBlock Text="{x:Bind ViewModel.Counter, Mode=OneWay}"/>
<Button
Content="Click me!"
Command="{x:Bind ViewModel.IncrementCounterCommand}"/>
</StackPanel>
</Page>
在这段示例里 IncrementCounterCommand 包装了 IncrementCounter 函数提供给 Button 绑定。IncrementCounter 函数更改 Counter 的值并通过 PropertyChanged 事件通知绑定的 TextBlock。
2.3 AsyncRelayCommand
AsyncRelayCommand 和 AsyncRelayCommand<T> 也实现了 ICommand,不过它们支持异步操作,提供的 ExecutionTask 和 IsRunning 两个属性对监视任务运行状态十分有用。
例如这个 ViewModel:
public MyViewModel()
{
DownloadTextCommand = new AsyncRelayCommand(DownloadTextAsync);
}
public IAsyncRelayCommand DownloadTextCommand { get; }
private async Task<string> DownloadTextAsync()
{
await Task.Delay(3000); // Simulate a web request
return "Hello world!";
}
使用相关的 UI 代码:
<Page.Resources>
<converters:TaskResultConverter x:Key="TaskResultConverter"/>
</Page.Resources>
<StackPanel Spacing="8">
<TextBlock>
<Run Text="Task status:"/>
<Run Text="{x:Bind ViewModel.DownloadTextCommand.ExecutionTask.Status, Mode=OneWay}"/>
<LineBreak/>
<Run Text="Result:"/>
<Run Text="{x:Bind ViewModel.DownloadTextCommand.ExecutionTask, Converter={StaticResource TaskResultConverter}, Mode=OneWay}"/>
</TextBlock>
<Button
Content="Click me!"
Command="{x:Bind ViewModel.DownloadTextCommand}"/>
<muxc:ProgressRing
HorizontalAlignment="Left"
IsActive="{x:Bind ViewModel.DownloadTextCommand.IsRunning, Mode=OneWay}"/>
</StackPanel>
点击 Button 后 DownloadTextAsync 开始运行,在 UI 上 TextBlock 和 ProgressRing 绑定到 ExecutionTask 和 IsRunning 并显示任务运行状态,最后通过 TaskResultConverter 显示任务结果。

2.4 Messenger
对于主要目的是松耦合的 MVVM 框架,提供一个用于消息交换的系统十分有必要。MVVM Toolkit 中用于消息交换的核心是 WeakReferenceMessenger 类。
// Create a message
public class LoggedInUserChangedMessage : ValueChangedMessage<User>
{
public LoggedInUserChangedMessage(User user) : base(user)
{
}
}
// Register a message in some module
WeakReferenceMessenger.Default.Register<LoggedInUserChangedMessage>(this, (r, m) =>
{
// Handle the message here, with r being the recipient and m being the
// input messenger. Using the recipient passed as input makes it so that
// the lambda expression doesn't capture "this", improving performance.
});
// Send a message from some other module
WeakReferenceMessenger.Default.Send(new LoggedInUserChangedMessage(user));
正如这段代码所示,WeakReferenceMessenger 主要通过 Register 和 Send 进行信息交换,它的使用方式类似于 MVVMLight 的 messenger 类。MVVM Toolkit 另外还提供了一个 StrongReferenceMessenger 类,更多使用方法可以参考这篇 文档。Messenger 功能强大且简单易用,但也由于误用会带来风险而引发了一些争议,有必要更详细地理解它的原理和用法以避免它带来的其它风险,这篇文章只是简单地介绍一下它的用法。
2.5 ObservableRecipient
ObservableRecipient 继承了 ObservableObject 并支持从 Messenger 接收信息,可通过 IsActive 属性激活或停用。它可以用作 ViewModel 的基类,事实上它的作用基本上相遇于 MVVMLight 中的 ViewModelBase :
public class MyViewModel : ObservableRecipient, IRecipient<LoggedInUserRequestMessage>
{
public void Receive(LoggedInUserRequestMessage message)
{
// Handle the message here
}
}
3. The 性能

MVVM Toolkit 在开发过程中为了追求卓越的性能做了很多努力,例如提供一个 StrongReferenceMessenger 类,性能如上图所示地有了大幅提升。又例如下面这篇文章所介绍的:
MVVM Toolkit Preview 3 & The Journey of an API
有兴趣的话可以通过源码详细了解一下。
4. 结语
这篇文章简单介绍了 MVVM Toolkit 中的主要功能,更多内容可参考 源码、单元测试 或 windows-toolkit/MVVM-Samples 中提供的示例应用:

5. 参考
Microsoft.Toolkit.Mvvm at master
[Feature] Basic MVVM primitives (.NET Standard)
NuGet Gallery _ Microsoft.Toolkit.Mvvm
[Feature] Microsoft.Toolkit.Mvvm package (Preview 5)
MVVM Toolkit Preview 3 & The Journey of an API
[WPF] 使用 MVVM Toolkit 构建 MVVM 程序的更多相关文章
- 使用MVVM设计模式构建WPF应用程序
使用MVVM设计模式构建WPF应用程序 本文是翻译大牛Josh Smith的文章,WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern,译者水平有 ...
- UWP应用程序使用Prism框架构建MVVM
在我们创建的UWP解决方案中选择引用->管理NuGet包程序包 NuGet管理包 2. 搜索Prism.Core,并安装 搜索Prism.Core 3. 搜索Prism.Unity,并安装 搜索 ...
- 使用 MVVM Toolkit Source Generators
关于 MVVM Toolkit 最近 .NET Community Toolkit 发布了 8.0.0 preview1,它包含了从 Windows Community Toolkit 迁移过来的以下 ...
- WPF学习12:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(3)
本文是WPF学习11:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(2)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 本节完成后的效果: 本文分为三个部分: 1.对之前代码不合理的地方重新设计. 2.图形可选 ...
- WPF学习11:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(2)
本文是WPF学习10:基于MVVM Light 制作图形编辑工具(1)的后续 这一次的目标是完成 两个任务. 画布 效果: 画布上,选择的方案是:直接以Image作为画布,使用RenderTarget ...
- WPF 线程:使用调度程序构建反应速度更快的应用程序
原文:WPF 线程:使用调度程序构建反应速度更快的应用程序 作者:Shawn Wildermuth 原文:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/10/ ...
- 说不尽的MVVM(1) – Why MVVM
最近学的一篇课文<说不尽的狗>竟让我有了写<说不尽的MVVM>这一想法,事非亵渎,实出无奈.我在刚学WPF不久时听说有MVVM这种东西,做了下尝试,发现他能给程序的设计带来很大 ...
- iOS-马上着手开发iOS应用应用程序-第二部分构建应用程序
第二部分构建应用程序 1,应用程序开发过程 2,设计用户界面 3,定义交互 4,教程:串联图 1,应用程序开发过程 定义概念 设计用户界面 定义交互 实现行为整合数据 对象是应用程序的基石 类是对象的 ...
- 实战案例--Grunt构建Web程序
GruntJS构建Web程序.使用Gruntjs来搭建一个前端项目,然后使用grunt合并,压缩JS文件,熟练了node.js安装和grunt.js安装后,接下来来实战一个案例,案例是根据snandy ...
随机推荐
- Spring源码编译一次性通过&遇到的坑解决方法
前言 spring源码本地编译,按网上的博客参考资料的操作步骤,总是会出现各种莫名其妙的错误.根据错误信息找解决方案,但在自己的环境下又总是编译不过去.结合参加培训学习Jack老师提供的方法,自己多种 ...
- 扩大UIPageViewController的点击范围
UIPageViewController中的边缘点击手势大概是屏幕的1/6,市面的大多数阅读器点击手势都在1/3以上,或者我干脆想自定义点击的范围,但又不想放弃系统的翻页效果,这时候该怎么做了?其实很 ...
- HCNA Routing&Switching之静态路由
前文我们聊到了路由的相关概念和路由基础方面的话题,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/14947897.html:今天我们聊聊静态路由相关话题: 回顾 ...
- SpEL表达式总结(转)
前言 SpEL(Spring Expression Language),即Spring表达式语言,是比JSP的EL更强大的一种表达式语言.为什么要总结SpEL,因为它可以在运行时查询和操作数据,尤其是 ...
- 「AGC020F」 Arcs on a Circle
「AGC020F」 Arcs on a Circle Link 这个题非常 Amazing 啊.果然AtCoder全是智商题 首先你可以注意到数据范围真的是小得离谱,让你想要爆搜. 然后你发现不可做, ...
- C++ 标准模板库(STL)——迭代器(iterators)的用法及理解
C++ STL中迭代器(iterators)用于遍历对象集合的元素.由于容器大小随着插入删除等操作动态改变,无法像静态数组那样获取数组长度然后遍历容器里的所有元素:这时就需要迭代器,每次从容器内第一个 ...
- C语言:输出各位整数的数字
#include <stdio.h> main() { int i,a,b,c,d,e; printf("请输入四位整数:\n"); scanf("%d&qu ...
- Java基础00-方法10
1. 方法概述 1.1 什么是方法 将好几串代码组成一个整体,这个整体就是方法. 2. 方法的定义和调用 2.1 方法定义 2.2 方法的调用 方法名()就可以调用方法 代码示例:必须在main方法中 ...
- Python Unittest简明教程
1 概述 单元测试框架是一种软件测试方法,通过来测试源代码中的各个单元,例如类,方法等,以确定它们是否符合要求.直观上来说,可以将单元视为最小的可测试部分.单元测试是程序员在开发过程中创建的短代码片段 ...
- Dubbo的优雅下线原理分析
文/朱季谦 Dubbo如何实现优雅下线? 这个问题困扰了我一阵,既然有优雅下线这种说法,那么,是否有非优雅下线的说法呢? 这,还真有. 可以从linux进程关闭说起,其实,我们经常使用到杀进程的指令背 ...