#include <iostream> using namespace std; class Test { public : void print() { cout << "abcd" << endl;; } double test() { cout << "double" << endl; ; } }; typedef void (Test::* SEL_SHEDULE)();//定义函数指针类型 voi…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
0.static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 在C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的,但不与该类定义的对象有任何关系.这句话什么意思?就是static不会想普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的,例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须要在…
写在前面:本博客为本人原创,严禁任何形式的转载!本博客只允许放在博客园(.cnblogs.com),如果您在其他网站看到这篇博文,请通过下面这个唯一的合法链接转到原文! 本博客全网唯一合法URL:http://www.cnblogs.com/acm-icpcer/p/6729273.html C++中的类成员指针 在上一篇文章中我提到了C++中的函数指针.那么如果想定义一个指向类数据成员或者函数成员的指针,又该怎么办呢? 本质上讲和之前我提到的写法没有什么不同,只不过是要加上域定义而已. 1.类…
const成员函数作用1. 不能修改类的成员变量,同时不能调用类的非const成员函数.(const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针,const成员函数返回*this作为一个const引用).2. 提供了基于const的重载.const对象只能使用const成员函数.非const对象可以使用任一成员,但非const版本是一个更好的匹配. const形参:仅当函数形参是引用或指针时,可基于形参是指向const对象还是指向非const对象,实现函数重载.如果传…
上一篇文章介绍了类的简单定义及其构造方式,当时为了方便观察演示结果,在示例代码的构造函数中直接调用toast提示方法,但实际开发是不能这么干的.合理的做法是外部访问类的成员属性或者成员方法,从而获得处理之后的返回值,然后外部再根据返回信息判断对应的处理方式.有鉴于此,本篇文章就来谈谈Kotlin如何声明成员属性和成员方法,以及外部如何访问类成员. 接上篇文章动物类的例子,每只动物都有名称和性别两个属性,所以必然要输入这两个参数,对应的类代码如下所示: class WildAnimal (name…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
类成员函数指针: 用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别. 类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以.调用时也要通过对象调用. 而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用. class Test { public: void fun(int); void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制 static void fun_static(int)…
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈.VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数.格式为:_functionname@number. C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈.对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定).另外,在函数名修饰约定方面也有所不同. …