原文:图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram Amaro滤镜特效 本文是我收集的一些使用Photoshop来实现Instagram滤镜的一些内容,在这里跟大家分享一下,这些效果是完全可以使用程序实现的,这个感兴趣的可以使用ZPHOTOENGINE库来实现,这个PS算法库的下载地址:点击打开链接 下面开始介绍Amaro滤镜实现的内容,这些内容是英文版的,对于不懂英文的,直接看PS操作图即可. 1. Amaro 1. First, increase the brightness …
原文:图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram之Sierra滤镜 本文介绍PS实现Instagram中的Sierra滤镜,内容如下: 先看下效果图: 下面是具体实现步骤: 1. To replicate the faded look of Sierra, adjust the Curves of the photo with Command / Ctrl + M, or Image > Adjustments > Curves. Move the left point of …
原文:图像滤镜艺术---Photoshop实现Instagram之Mayfair滤镜效果 本文介绍一下如何使用Photoshop来实现Instagram中的Mayfair滤镜的效果. 以上就是这个滤镜实现的全过程,这个过程可以完全使用程序实现的,如果大家想要使用程序实现,这里我可以…
原文:图像滤镜艺术---微软自拍APP滤镜实现合集DEMO 微软最近推出了自家的美颜app,大家有兴趣可以在苹果商店中下载一下看一看,今天,我们要说的便是这款app中的所有滤镜实现问题. 这款app中一共有14款滤镜效果,分别是:自然.增强.1965.X-PRO.布兰登.沧桑.复古.凉爽.迈耶.清晨.柔嫩.深沉.水墨.糖果: 这14款滤镜中,"自然"这一款滤镜是结合人脸识别的,在有人脸识别的情况下,会弹出调节bar,没有人脸时,改效果为默认效果,无法调节:"增强"属…
原文:图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现 目前,对于人物照片磨皮滤镜,相信大家没用过也听过吧,这个滤镜的实现方法是多种多样,有难有简,有好有差,本人经过长时间的总结,得出了一种最简单,效果又不失细节与真实感的方法,对于这个方法,本人将先介绍它的PS实现,在下一篇博客中,我们将具体介绍它的C#代码实现. PS实现过程如下: 1,打开人物图像,复制图层,命名为"HighPass": 2,对HighPass执行"滤镜-表面模糊",半径-15即可,这里可以根据具…
原文:图像滤镜艺术---(Punch Filter)交叉冲印滤镜 (Punch Filter)交叉冲印滤镜 本文介绍一种交叉冲印效果的代码实现,至于原理,不在累赘,直接看代码:  int f_TPunchFilter(unsigned char* srcData, int width, int height, int stride, unsigned char* dstData, int dw, int dh, int dStride)  { if(srcData == NULL || dstD…
原文:图像滤镜艺术---(Instagram)1977滤镜 图像特效---(Instagram)1977滤镜 本文介绍1977这个滤镜的具体实现,这个滤镜最早是Instagram中使用的 ,由于Instagram滤镜备受欢迎,因此,美图秀秀中也使用了这个滤镜,只是名字不是1977,而是1970. 原理不多说了,直接给出代码最实在,这个代码是经过优化过的,复杂的算法都已经写成了一个映射表,这样做可以大大提高效率,代码如下:  private Bitmap FilterProcess(Bitmap…
原文:图像滤镜艺术---Hudson滤镜(Instagram)     今天给大家实现的是Instagram中的Hudson滤镜,为什么介绍Instagram滤镜,原因很简单,Instagram本身就是一个巨大的成功,迄今为止,没有哪个软件的滤镜效果可以超越它的.     Hudson滤镜比较简单,主要是一个模板的寻找,这个模板,我也是在网上找到的,如果单单用PS去实现这个模板效果,我觉得我们是舍易取难,我们追求的是最后的效果,而不是过程呵呵.     首先看下对比效果:            …
原文:图像滤镜艺术--编码基础(Photoshop基础变换的代码实现) 自从上一篇博客写完之后,到现在已经有段时间了,这段时间不是不想接着写,只是想做的更好了在写出来给大家看呵呵. 今天,我将给大家介绍制作图像滤镜的基础,也就是PS中的基本命令如何用代码实现,这里包括各种混合图层,去色命令,亮度对比度调整,饱和度调整以及曲线调整等,这些命令都是最基础的,如果我们掌握了这些知识,那么,一些复杂的滤镜也就有稳定的根基了. 1,混合图层 PS中,混合图层是制作滤镜的必需品,他包括了正常模式,溶解模式,…
原文:图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库 一直以来,都有个想法,想要做一个属于自己的图像算法库,这个想法,在经过了几个月的努力之后,终于诞生了,这就是ZPhotoEngine算法库. 这个算法库目前包含两个模块:基础图像算法模块+滤镜模块,使用C语言实现,现在免费分享给大家,可以适用于PC/Android/Ios三大平台. 1,基础图像算法模块 这个模块,本人以Photoshop基础算法为原形,模拟出了PS大部分的基础算法. 为什么选择Photoshop算法?这个也是我的算法库…