android tcp协议主要函数】的更多相关文章

1 tcp_timers: 处理各种timer超时信息,关键函数tcp_xmit_timer 2 tcp_iutput: 3 tcp_output:接收方的接收窗口struct tcpcb.snd_wnd与发送方的拥塞窗口struct tcpcb.snd_cwnd…
1.介绍 2.使用方法 3.java后台代码 服务器server package com.lucky.servertest; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; import ja…
以太网协议分析函数: void ethernet_protocol_packet_handle (u_char *argument, const struct pcap_pkthdr *packet_header, const u_char *packet_content) 说明:首先对物理帧帧作分析,看其中包含的是IP包还是ARP数据包.如果是IP包则转入到IP包处理函数. IP包处理函数 void ip_protocol_packet_handle(u_char *argument, con…
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-1:zmq-tcp zmq_tcp(7)          ØMQ Manual - ØMQ/4.1.0 Name zmq_tcp – 使用TCP协议的ØMQ网络单播协议 Synopsis TCP是一个应用广泛.可靠.单播的传输协议.当在一个网络中使用ZMQ进行分布式的应用连接时,应该优先使用TCP传输协议. Addressing 一个ØMQ网络节点是一个字符串,格式为transport://然后紧跟着一个address.…
http://www.vckbase.com/index.php/wv/10http://blog.csdn.net/zlzlei/article/details/7689409 文章一: 当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram pro…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
Tcp是基于传输层的面向连接的可靠通讯协议,其优点是基于连接,使得服务端和客户端可以实现双向通信,且实时性高,在需要服务端主动向客户端推送数据的应用场景中,使用TCP协议是一种很好的方式. 初学Android,将Android中Tcp的使用方式记录一下,希望对新学Android开发的新同学有帮助,这里主要介绍TcpClient的使用,因为很少会用Android来建立TcpServer端. 这里主要介绍Tcp客户端的几个应用: 1.与服务器建立连接 2.向服务端发送数据 3.接收服务端返回的数据…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
在C#编写代码,很多时候会遇到Http协议或者TCP协议,这里做一个简单的理解.TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性.Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求.Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的.所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接.所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本…
TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性.Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求.Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的.所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接.所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接.如果是一个连接的话,服务器进程中就能…
毕业后稀里糊涂的闭门造车了两年,自己的独立博客也写了两年,各种乱七八糟,最近准备把自己博客废了,现在来看了下这两年写的对我来说略微有点意义的文章只此一篇,转载过来以作留念. 写的很肤浅且凌乱,请见谅. 我的服务器主要完成一个内网音视频实时转发功能,以及其他一些业务.设计大概如下: 服务器上分为接收线程,业务处理线程,发送线程.接收线程socket绑定到完成端口.业务处理线程是采用多线程的模拟完成端口,发送线程也是多线程采用模拟完成端口.这样做的目的是想业务处理线程阻塞并不影响发送和接收. 客户端…
原文: http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/05/07/424917.html tcp是一个非常复杂并且古老的协议, 之前教科书上将的很多东西应用到实际的时候会发现很多问题, 比如tcp一定是可靠的连接, 深入了解之后发现这只能保证在一定程度上可靠, 本文整理了tcp协议的诸多不足, 希望每一个做架构的同学都抽时间深入理解tcp协议, 理解linux的tcp协议实现原理. TCP自从1974年被发明出来之后,历经30多年发展,目前成为最重要的…
旁白 今天面了下鹅场的后台技术开发,面试官问了我关于TCP连接协议的3次握手和断开连接协议的4次握手的问题.因为之前看过TCP的连接和断开处理,但是印象没有那么深刻.我想主要原因是一直重复简单的记忆,却没有深刻地理解.所以,在此将搜集一些这方面的资料整理一下,可以加深印象,同时也分享给有需要的博友. 声明 因为主要是整理这方面的资料,会涉及到一些博友的原创,所以,在文章最后会给原文链接. 正文 TCP概念 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面…
一直以来,说起NAT穿透,很多人都会被告知使用UDP打孔这个技术,基本上没有人会告诉你如何使用TCP协议去穿透(甚至有的人会直接告诉你TCP协议是无法实现穿透的).但是,众所周知的是,UDP是一个无连接的数据报协议,使用它就必须自己维护收发数据包的完整性,这常常会大大增加程序的复杂度,而且一些程序由于某些原因,必须使用TCP协议,这样就常常令一些开发TCP网络程序的人员“谈穿透色变”.那么,使用TCP协议是不是就不能实现穿透呢?答案当然是否定的:TCP协议不仅能实现NAT穿透,而且实现起来比UD…
1.UDP,TCP,HTTP之间的关系 tcp/ip是个协议组,它可以分为4个层次,即网路接口层,网络层,传输层,以及应用层, 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在传输层有TCP,UDP协议 而在应用层有HTTP,FTP,DNS等协议 因此HTTP本身就是一个协议,是从WEB服务器端传输超文本,到本地浏览器的一个传输协议 2.Socked协议 是为实现以上各个协议而建立的一个通信管道,实际上就是代表了客户端与服务器端的一个通信进程,双方都是通过指定的s…
(上) TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档. 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
套接字的基本操作有: 创建(socket).命名(bind).侦听(listen).连接(accept).关闭(shutdown).发送(send).接受(recv). 下面逐个分析: 一.创建(socket): 函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol); 参数: domain:指定发送通信的域 可取值:AF_UNIX:本地主机通信,与IPC类似 AF_INET:Internet地址IPV4协议 type:指定通信类型 可取值:SOC…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议,UDP协议 TCP协议特点:面向连接,字节流和可靠传输     先建立连接,才能开始读…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 最初代码:  这是一个简单的时间获取server程序.它和时间获取程序client一道工作. 它是 协议相关,把代码中出现的左边的字符串换为右边的,就变成了IPv6版本号的  IPv4 --> IPv6  sockaddr_in --> sockaddr_in6  AF_INET --> AF_INET6  sin_family --> sin6_family  sin_po…
于C#编写代码,很多时候会遇到Http协议或TCP合约,这里做一个简单的了解. TCP对应于该传送层协议,和HTTP对应于应用层协议,从本质上讲,两者是没有可比性.Http该协议是基于TCP之上的,当浏览器须要从server获取网页数据的时候,会发出一次Http请求. Http会通过TCP建立起一个到server的连接通道.当本次请求须要的数据完成后,Http会马上将TCP连接断开,这个过程是非常短的.所以Http连接是一种短连接.是一种无状态的连接.所谓的无状态,是指浏览器每次向server发…
TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性.Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求.Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的.所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接.所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接.如果是一个连接的话,服务器进程中就能…
利用Tsung模拟基于Tcp的业务流程,实属无奈.因ConnectManager部署在linux下,其中,Loadrunner的winsocket因不支持linux platform而无法使用,而Jmeter 又因本身太耗机器的资源,所以,最后决定探索一下Tsung--这个神奇而又让人感到很无奈的工具. 说它无奈主要是它的易用性,一切设置,一切脚本处理都要在xml文档里编写,对于一个使用loadrunner和Jmeter的人,这是相当的残酷的.原因有以下: 1.user manual是英文版的,…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议.UDP协议 TCP协议相对于UDP协议的特点:面向连接.字节流和可靠传输.      …
一.基于tcp协议的套接字(通信循环+链接循环) 服务端应该遵循: 1.绑定一个固定的ip和port 2.一直对外提供服务,稳定运行 3.能够支持并发 基础版套接字: from socket import * server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1', 8080)) server.listen(5) conn, client_addr = server.accept() # 通信循环 while True: da…
TCP通信过程 下图是一次TCP通讯的时序图.TCP连接建立断开.包含大家熟知的三次握手和四次握手. 在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接.两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序.注意,数据从一端传到网络的另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的. 三次握手 建立连接 建立连接(三次握手)的过程: 客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是上图中三次握手过程中的段1.客户端发出SYN位表示连接请求.序号是1000,这个…
1.1 概述: TCP协议通过三次握手协议将客户端与服务器端连接,两端使用各自的Socket对象.Socket对象中包含了IO流,供数据传输. 即:TCP协议在客户端与服务器端通过Socket组成了IO通道,数据在IO通道中传输,客户端传输的数据成队列方式写出,服务器端接收,同样服务器端传输的数据成队列方式写出,客户端接收. tcp协议的特点:面向连接.可靠(安全).效率慢 类似于我们生活中的打电话 举例:上网 --> 满足http协议(使用的还是tcp的还一套,因为http是tcp的子协议)…
参考:http://www.cnblogs.com/jzxx/p/5630516.html 一.原作者的这段话很好,先引用一下: Socket的Send方法,并非大家想象中的从一个端口发送消息到另一个端口,它仅仅是拷贝数据到基础系统的发送缓冲区,然后由基础系统将发送缓冲区的数据到连接的另一端口.值得一说的是,这里的拷贝数据与异步发送消息的拷贝是不一样的,同步发送的拷贝,是直接拷贝数据到基础系统缓冲区,拷贝完成后返回,在拷贝的过程中,执行线程会IO等待, 此种拷贝与Socket自带的Buffer空…