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在实践中思考! 在这一部分中,书中作者用实际的案例讲述了从一个个实际项目的可行性分析阶段倒是现阶段的整个过程,让我们奖赏部分学到的UML知识点在实践中的得到学习. 当我们拿到一个项目的时候首先要做的就是“准备工作”.(1)了解问题领域:软件是一种工具,是用来辅助人们解决某一问题的.软件的价值就在于它能够符合问题领域的需要,并达到人们解决问题的期望.(2)做好涉众分析:在了解业务概况和业务目标以后,系统分析员最先要做的事情不是去了解业务的细节,而是发现与这个目标相关的人和物,在课堂上我们已经学习了…
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模…
UML   :   unified Modeling Language  统一建模语言 1.对系统问题进行分析和建模 2.非专利的第三代建模和规约语言 3.UML是一种开放的方法.用于说明.可视化.构建.编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的开放方法 4.UML集成了Booch.OMT和面向对象软件工程的概念 面向对象的分析和设计OOAD 架构师技能:OOAD+UML 三位大牛:Grady Booch , James Rumbaugh , Ivar jacobson 建模是非常重要的,非…
最近在学习java,刚学完入门课程...下面说一下入门课程中相对印象深刻的知识点 JAVA-C#差异 1. for循环 C# string [] strarr=new string[5]; foreach( string i in strarr) java String[] strarr=new String[5]; foreach(String str:strarr)   2. 继承 C#  类后使用 : 可直接继承 java 使用 extends    3.java中final 关键字  最…
1. hibernate中离线查询去除重复项怎么加条件? dc.setResultTransformer(Criteria.DISTINCT_ROOT_ENTITY); 2. http协议及端口,smtp协议及端口 http:超文本传输协议 端口 80 smtp:简单邮件传输协议 端口25 3. 编写程序,完成文件复制功能 4. Servlet创建过程及生命周期Servlet 在容器中运行时,其实例的创建及销毁等是由容器进行控制. Servlet 的创建有两种方法. 1). 客户端请求对应的 S…
Mix 导航 一.程序员必备技能 Markdonw 使用 Git 常用命令 二.分析设计 UML 三.其他 博客园代码样式修改…
什么是OO? 面向对象,是一种编程的思想方法,但是在这门课程中,我们实际学习到的是将理论运用到具体实践上,将自己的想法付诸实践,不断去探索和优化的这一体验. 后两次作业架构总结 本单元两次作业,我们面对的是一个比较大的数据模型,类似于图,因此首先是如何存储以便方便访问和查找,我首先是实现的是最简单的暴力存储,对于所有的指令都存到一个可变数组中,需要用时再进行查找,但是在后面不断实现方法的过程中却发现,这个方法十分累赘,不仅没有用到面向对象的思想,而且每次查找使用多层遍历的方法将使得时间复杂度相当…
一:版型        --->在UML里有一个概念叫版型.有些书里也称类型,构造型.        --->这个概念是对一个UML元素基础定义的扩展.在同一个元素基础定义的基础上赋予特别的含义,使得这个元素适用于特定的场合.        --->例如(1)用例:的版型有:“业务用例”,“业务用例实现”                      (2)类:的版型有:“接口”,“边界类”,“实体类”,“控制类”        --->除了UML已经定义的版型外,为了在某种场合下让元…
在产品和技术领域里都有UML的技能知识,而对于产品人员的UML则更多的是指用例图,也就是我所称呼的用户流程图.在讲PRD文档写作的第二篇文章里,我提到了用户流程图的制作,实际上用户流程图是我在产品规则的初期对用例图的一种结构化的表达方式,由于以结构化的方式描述用例太抽象,缺少逻辑性表达,并且那篇文章更偏向于功能性用户流程,还不是实际意义上的用例,因此今天我补文一篇,细讲一下UML用例图和用例文档. 用例文档是由多个用例组成的一份文档,主要用于技术开发与测试使用,他是PRD中的重要辅助文档,用于讲…
2. 依赖关系  依赖(Dependency)关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系.大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数.在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方.例如:驾驶员开车,在Driver类的drive()方法中将Car类型的对象car作为一个参数传递,以便在drive()方法中能够调用car的move()方法,且驾驶员的drive()方法依赖车的mo…