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ios中NSObject分类(2)
】的更多相关文章
ios中NSObject分类(2)
#import <Foundation/Foundation.h> UIColor * rgb(int r, int g, int b); UIColor * rgbA(int r, int g, int b, float a); UIColor * rgbweb(int rgbval); @interface NSObject (Utilty) // 读文件 -(NSString*)readApiCacheFileName:(NSString*)fileName; // 写文件 -(void…
ios中NSObject分类
#import <Foundation/Foundation.h> #define BUNDLE_PATH_IMAGENAME(c) [[NSBundle mainBundle] pathForResource:c ofType:nil] @interface NSObject (UICateGory) @end @interface UILabel (ext) +(UILabel*)LabWithFrame:(CGRect)_rect text:(NSString*)aText textCo…
IOS中把字符串加密/IOS中怎么样MD5加密/IOS中NSString分类的实现
看完过后,你会学到: 1学习IOS开发中的分类实现, 2以及类方法的书写, 3以及字符串的MD5加密/解密. ---------------------------wolfhous------------------ [1]新建工程,新建分类 [2]分类的命名方式以及类的选择 [3]书写NSString分类的类方法,以及实现类方法,以及MD5如何加密 [4]测试加密结果 [5]解密:直接百度MD5解密,随便点歌网站进去,输入解密KEY,在我这个Demo中, wolfhous正常加密44bf025…
iOS中的分类(category)和类扩展(extension)
今天在研究swift的时候看到了分类和扩展.这是两个十分重要有用的功能,但是之前用的不多,没有深入了解过,在今天就从头理一遍. 一.分类(Category): 概念: 分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针.原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量.具体原因看源码组成: Category源码: Category Category 是表示一个指向分类的结构体的指针,其定义如下: typedefstructobjc_category *Category;…
iOS中的分类和扩展
一.什么是分类? 概念:分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体指针.根据下面源码组成可以看到它没有属性列表,原则上是不能添加成员变量(其实可以借助运行时功能,进行关联),只能增加方法. typedef struct objc_category *Category; struct objc_category { char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名 char *class_name OBJC2_UNAVAILA…
转iOS中delegate、protocol的关系
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
iOS仿京东分类菜单之UICollectionView内容
在上<iOS仿京东分类菜单实例实现>已经实现了大部分主体的功能,本文是针对右边集合列表进行修改扩展,使它达到分组的效果,本文涉及到的主要是UICollectionView的知识内容,左边列表的实现见上一篇文章,先看实现的效果图: 一:实体的创建 1.1分组实体的创建(tagID跟左边表格进行关联,roomArray是存放房间的数组,也就是单元格的集合) #import <Foundation/Foundation.h> @interface rightModel : NSObjec…
iOS中的动画
iOS中的动画 Core Animation Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要添加QuartzCore .framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> . 开发步骤: 1> 初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性. 2> 添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画. CALayer中很多属性都可以通过CAAnimati…
iOS中关于KVC与KVO知识点
iOS中关于KVC与KVO知识点 iOS中关于KVC与KVO知识点 一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCoding/NSKeyValueObserving非正式协议的形式被定义为基础框架的一部分.从协议的角度来说,KVC/KVO本质上是定义了一套让我们去遵守和实现的方法.当然,KVC/KVO实现的根本是Objective-C的动态性和runtime,这在后文的原理部分会有详述.另外,KVC/KVO机制离不开访…
ios中关于delegate(委托)的使用心得
ios中关于delegate(委托)的使用心得 分类: iOS开发2012-05-15 10:54 34793人阅读 评论(9) 收藏 举报 iosuiviewtimerinterfaceprinting设计模式 从开始从事OC工作到现在大概1年多了,从当初接触oc的"协议"的不明白,到现在代码中随处可见的委托,协议,其中感悟颇多. 首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委…