音视频系列 什么是wav wav是一种无损的音频文件格式,wav文件有两部分,第一部分是文件头,记录一些重要的参数信息,如音频的采样率,通道数,数据位宽,第二部分是数据部分,数据部分可以是PCM,也可以是其它的编码格式的数据 为什么要将音频存储wav格式 存储为该格式,音乐播放器可以通过读取wav头,识别出它是音频文件,从而进行播放. 因为后缀名是可以任意修改的,不能简单的通过后缀名来判断该文件是否是音频文件 wav与pcm的区别 pcm是一种未经压缩的编码方式 wav是一种无损的音频文件格式…
音视频系列 什么是MediaCodec MediaCodec是安卓官方提供的一套用于音视频编码和解码的API,该API是在安卓4.1(API 16)引入的,因此只能用于4.1以上的手机 MediaCodec工作原理 先上一幅图 MediaCodec工作原理.png 从图中可以看出MediaCodec的架构采用了2个缓冲区队列,即input缓冲区队列和output缓冲区队列 缓冲区队列 它是一个队列,队列中的每个元素都是一个换种区 Client,Codec Client指的是API的使用者 Cod…
音视频系列 什么是MediaRecorder MediaRecorder是安卓提供的一个用于音视频采集的类 在前几篇文章中,我们已经介绍了如何进行音频和视频的采集,即通过AudioRecord采集音频,通过Camera来采集视频 那么我们还为什么要介绍MediaRecorder了 前几篇文章介绍的音视频采集,采集的都是原始数据,对于音频来说是pcm数据,对于视频来说是YUV数据,camera中获取的是NV21,camera2获取的是YUV_420_888 对于原始数据还需要进行编码和封装,才能使…
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就需要一步步的去学习整理,并积累.本文是音视频开发积累的第一篇. 对应的要学习的内容是:在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View. 1. ImageView 绘制图片 这个想必做过Android开发的都知道如何去…
× 目录 [1]原型继承 [2]伪类继承 [3]组合继承 前面的话 学习如何创建对象是理解面向对象编程的第一步,第二步是理解继承.本文是javascript面向对象系列第三篇——实现继承的3种形式 [1]原型链 javascript使用原型链作为实现继承的主要方法,实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例 function Super(){ this.value = true; } Super.prototype.getValue = function(){ return this.va…
在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS.安卓 H.264 编解码技术 △ WebRTC 技术点 实时音视频互动必须遵守三大点 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时 因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑. 又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 T…
Java命令学习系列(三)——Jmap 2015-05-16 分类:Java 阅读(479) 评论(0) Jmap jmap是JDK自带的工具软件,主要用于打印指定Java进程(或核心文件.远程调试服务器)的共享对象内存映射或堆内存细节.可以使用jmap生成Heap Dump.在Java命令学习系列(零)——常见命令及Java Dump介绍和Java命令学习系列(二)——Jstack中分别有关于Java Dump以及线程 Dump的介绍.这篇文章主要介绍Java的堆Dump以及jamp命令 什么…
[Silverlight]Bing Maps学习系列(三):如何控制地图 本篇主要介绍如何对地图的一些常用控制操作,包括地图加载模式.根据精度和纬度定位.变焦程度等. 一.动态设置地图加载模式 在本系列二中介绍了地图加载模式,可以给地图控件设置一种模式的地图加载模式,呈现数据的时候根据制定的模式加载地图.其实我们也可以通过程序动态的来改变地图的加载呈现模式,方式和设置模式加载模式是一样的,都是通过地图控件(Bing Maps Silverlight Control)的Mode属性来控制. 比如在…
× 目录 [1]属性 [2]方法 前面的话 函数是javascript中的特殊的对象,可以拥有属性和方法,就像普通的对象拥有属性和方法一样.甚至可以用Function()构造函数来创建新的函数对象.本文是深入理解javascript函数系列第三篇——属性和方法 属性 [length属性] 函数系列第二篇中介绍过,arguments对象的length属性表示实参个数,而函数的length属性则表示形参个数 function add(x,y){ console.log(arguments.lengt…
× 目录 [1]变量 [2]函数 [3]优先 前面的话 一般认为,javascript代码在执行时是由上到下一行一行执行的.但实际上这并不完全正确,主要是因为声明提升的存在.本文是深入理解javascript作用域系列第三篇——声明提升(hoisting) 变量声明提升 a = 2 ; var a; console.log( a ); 直觉上,会认为是undefined,因为var a声明在a = 2;之后,可能变量被重新赋值了,因为会被赋予默认值undefined.但是,真正的输出结果是2 c…