Java中的面向接口编程】的更多相关文章

面向接口编程是很多软件架构设计理论都倡导的编程方式,学习Java自然少不了这一部分,下面是我在学习过程中整理出来的关于如何在Java中实现面向接口编程的知识.分享出来,有不对之处还请大家指正. 接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学,充分利用接口可以极好地降低程序各模块之间的耦合,从而提高系统的可扩展性和可维护性.基于这种原则,通常推荐“面向接口”编程,而不是面向实现类编程,希望通过面向接口编程来降低程序的耦合.下面分两种常用场景来示范“面向接口”编程的优势. (一)简单工厂模式 有一个场景,…
前言 "面向接口编程"写 Java 的朋友耳朵已经可以听出干茧了吧,当然这个思想在 Java 中非常重要,甚至几乎所有的编程语言都需要,毕竟程序具有良好的扩展性.维护性谁都不能拒绝. 最近无意间看到了我刚开始写 Python 时的部分代码,当时实现的需求有个很明显的特点: 不同对象具有公共的行为能力,但具体每个对象的实现方式又各不相同. 说人话就是商户需要接入平台,接入的步骤相同,但具体实现不同. 作为一个"资深" Javaer,需求还没看完我就洋洋洒洒的把各个实现…
一.什么是AOP? Aspect Oriented Programming ,即面向切面编程. AOP是对面向对象编程的一个补充. 它的目的是将复杂的需求分解为不同的切面,将散布在系统中的公共功能集中解决. 它的实际含义是在运行时将代码切入到类的指定方法.指定位置上,将不同方法的同一个位置抽象为一个切面对象,并对该对象进行编程. 下面是AOP的一个示意图 二.AOP的优点和一些概念 1.AOP的优点 降低模块之间的耦合度 使系统更容易扩展 更好的代码复用 非业务代码更加集中,不分散,便于统一管理…
一.编程设计原则 1)单一职责原则(SRP): 这里的职责是指“引起变化的原因”:单一职责原则体现为:一个对象(方法)只做一件事. 事实上,未必要在任何时候都一成不变地遵守原则,实际开发中,因为种种原因违反SRP的情况并不少见,比如jQuery中的attr方法,既负责赋值,又负责取值.这对于jQuery的维护者来说,带来了一些困难,然而对于jQuery的用户来说,则方便了使用. 因此很多时候,需要在方便性和稳定性之间有一些取舍. 2)最少知识原则(LKP): 最少知识原则是说,一个软件实体应当尽…
接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学,充分利用接口可以极大的降低程序中各个模块之间的耦合,提高系统的可维护性以及可扩展性. 因此,很多的软件架构设计理念都倡导"面向接口编程"而不是面向实现类编程,以期通过这种方式来降低程序的耦合. 但是在讨论这些之前,我们先要搞清楚一个问题: 接口还是抽象类? 为什么会有这个问题,因为在某些情况下,接口和抽象类很像: 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其它类实现或者继承. 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象…
package cn.zy.cellphone; /**接口是一种引用数据类型.使用interface声明接口,形式 * 形式:public interface 接口名称{} * 接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象 *接口可以多继承.一个接口可以继承多个其他接口 *列如:public interface Broadcast extends Network,Picture{} *Broadcast接口就具备了A.B接口中定义的抽象方法. */ public interface Broadcas…
在oop中有一种设计原则是面向接口编程,面向接口编程有非常多优点,详细百度一大片.我来谈一下详细的使用中的一些不成熟的见解.! 首先面向接口编程能够消除类之间的依赖关系,使得业务仅仅依赖接口. 这样有什么优点呢? 这种优点大大的.比方说我们声明一个car的接口.我们对车有下面行为,我们能够开车.洗车,推车,修车,拆车等等, 详细用代码实现: package com.panther.dong.faceinterface; /** * Created by panther on 15-8-9. */…
到底是要猫还是要狗 在上篇文章中,我们编撰了一则简短的小故事用于讲解了什么是面向对象的继承特性以及 Go 语言是如何实现这种继承语义的,这一节我们将继续探讨新的场景,希望能顺便讲解面向对象的接口概念. 为了照顾到没有看过上一节文章的读取,这里再简述一下上节文章关于买宠物的故事,如需详细了解,请自行翻阅历史文章进行查看. A: 猫是一种宠物,淘气可爱会卖萌,看家本领抓老鼠,偶尔还会喵喵喵. B: 狗是一种宠物,忠实听话能看家,嗅觉灵敏会破案,一言不合汪汪汪. C: 我想要买一个宠物,文能卖萌,武可…
转:二十一.详细解析Java中抽象类和接口的区别 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7737670 在Java语言中, abstract class 和interface 是支持抽象类定义的两种机制.正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的 面向对象能力.abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进 行抽象类定义时对于abstract c…
前言 正文 Java中的图形界面编程 AWT/Swing AWT(Abstract Window ToolKits,抽象窗体工具集) 1.容器类:用来存储组件,实现容器布局 2.组件类:实现界面的一些特定功能 一个容器能够包涵多个组件,组件必须存放在容器中 3.布局管理器:实现容器的布局设置 4.图形类:包含一些基本图形 Swing是AWT的一个轻量级框架 java.lang.Object   java.awt.Component       java.awt.Container        …
原文地址:ASPECT ORIENTED PROGRAMMING USING PROXIES IN ASP.NET CORE 原文作者:ZANID HAYTAM 译文地址:如何在ASP.NET Core中实现面向切面编程(AOP) 译文作者:Lamond Lu 前言 在使用了Spring Boot数月之后, 我发觉ASP.NET Core中缺失了对面向切面编程(AOP)的默认支持. 维基百科中针对AOP的定义: 面向切面编程(AOP)是一种编程范例,其旨在通过允许跨领域关注点的分离来提高模块化.…
大家好,又见面了. 今天我们一起聊一聊JAVA中的函数式接口.那我们首先要知道啥是函数式接口.它和JAVA中普通的接口有啥区别?其实函数式接口也是一个Interface类,是一种比较特殊的接口类,这个接口类有且仅有一个抽象方法(但是可以有其余的方法,比如default方法). 当然,我们看源码的时候,会发现JDK中提供的函数式接口,都会携带一个 @FunctionalFunction注解,这个注释是用于标记此接口类是一个函数式接口,但是这个注解并非是实现函数式接口的必须项.说白了,加了这个注解,…
Java 中的集合接口——List.Set.Map 什么叫集合:集合就是Java API所提供的一系列类的实例,可以用于动态存放多个对象.这跟我们学过的数组差不多,那为什么我们还要学集合,我们看看数组跟集合有什么区别: 数组:长度固定,遍历速度快 可以存储基本类型和引用类型: 集合:长度不固定,只能存储引用类型对象: 从数组跟集合的特点我们很明显的看出,数组有一定的局限性,如果我们需要不定期的往我们的数据中存储数据,数组就满足不了我们的要求. Java集合框架提供了一套性能优良.使用方便的接口和…
今天主要整理一下新学习的有关于Java中抽象类和接口的相关知识和个人理解. 1 抽象类 用来描述事物的一般状态和行为,然后在其子类中去实现这些状态和行为.也就是说,抽象类中的方法,需要在子类中进行重写.这样看来,抽象类和一般的父类没什么两样. 什么时候需要使用到抽象类呢? 大家知道,子类继承父类的方法,因为子类自己有特殊性,需要对父类方法进行重写,举最简单的例子 abstract class Person { //定义一个名为人类的抽象类 //以下定义抽象方法,抽象方法只有方法声明 没有方法体:…
Java中的标记接口(Marker Interface),又称标签接口(Tag Interface),具体是不包含任何方法的接口.在Java中很容易找到标记接口的例子,比如JDK中的Serialzable接口就是一个标记接口. 首先要明确的是,标记接口并不是Java语言独有的,而是计算机科学中的一种通用的设计理念. The tag/marker interface pattern is a design pattern in computer science, used with languag…
一. UDP协议定义   UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据报分组.组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 二. 使用UDP的原因 它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包, 也不会对接收结果产生太大影响.比如我们聊天用的ICQ和O…
Java中的Serializable接口和transient关键字 Table of Contents 1. 向memcached中放数据时遇到NotSerializableException异常 2. 问题排查和解决 3. 总结 1 向memcached中放数据时遇到NotSerializableException异常 项目中用到了memcached缓存,存储客户的组织结构,以便提高系统性能.之前系统运行正常,近期为了和Portal对接,更新了涉及到组织结构的jar包(由公司产品部门维护),更…
005.面向对象&接口编程 1 面向函数编程 1.1 将数据作为参数传递到函数入参 1.2 对象与函数是分离的 2 面向对象编程 2.1 使用者看起来函数作为对象的属性而非参数 2.2 函数属于对象 2.3 method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样, 只是在func后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体) 2.4 语法 2.4.1 func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results) 2.…
额,好吧,本来是打算转载些神马的,但是搜资料的过程中发现了一个专注与java的人,那就关注啦,以后多进他blog学习学习:http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3376708.html 就这个问题来说,这个写的也很不错:http://www.xl7788.com/zt/computerprogram/JavaInterface.html Java抽象类与接口 一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当…
一.什么是AOP AOP(Aspect-Oriented Programming, 面向切面编程): 是一种新的方法论, 是对传统 OOP(Object-Oriented Programming, 面向对象编程) 的补充.在程序开发中主要用来解决一些系统层面上的问题,比如日志,事务,权限等待,Struts2的拦截器设计就是基于AOP的思想,是个比较经典的例子. AOP是spring框架中的一个重要内容.利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的…
1. 前言 最近在看<架构整洁之道>一书,书中反复提到了面向对象编程的 SOLID 原则(在作者的前一本书<代码整洁之道>也是被大力阐释),而面向切面编程(Aop)作为面向对象编程的有力补充,对实践整洁代码更是如虎添翼. 除了整洁之道系列的影响外,本文还致敬.借鉴.补充了Aspect Oriented Programming (AOP) in C# with SOLID一文. 1. Aop 是什么? 在讨论 Aop 之前,我们可以先看看一段很常见的代码. public string…
出处:https://www.cnblogs.com/chenug/p/9848852.html 1. 前言 最近在看<架构整洁之道>一书,书中反复提到了面向对象编程的 SOLID 原则(在作者的前一本书<代码整洁之道>也是被大力阐释),而面向切面编程(Aop)作为面向对象编程的有力补充,对实践整洁代码更是如虎添翼. 除了整洁之道系列的影响外,本文还致敬.借鉴.补充了Aspect Oriented Programming (AOP) in C# with SOLID一文. 1. A…
1.在c++中有继承和多重继承,而java中只有单继承.继承的好处在于可以复用一些东西,但缺陷在于后续不好扩展.此外,可读性方面继承也不好. 2.java中多了一个接口的概念,而接口的功能和其名字表达的一样,就是在说这是一个接口,传什么参数,实现什么功能,返回什么结果.至于怎么实现,那就是具体的类的事情了. 3.继承和接口的区别:继承可以写一个完整的方法,而接口只是一个方法声明而已.  如果复用的代码除了方法声明还有方法体,那继承比较合适.  如果只是方法声明一样,具体的实现方法各自不同,那接口…
深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然.今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类.下面是本文的目录大纲: 一.抽象类 二.接口 三.抽象类和接口的区别 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.…
转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式为: 1 abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰.因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象. 下面要注意一个问题…
是什么?? 有且只有一个抽象方法的接口 场景: 适用于函数式编程场景(使用lambda表达式编程)的接口,函数式接口可以适用于lambda使用的接口. 只有确保接口中有且只有一个抽象方法,java中的lambda才能顺利推到 格式 /** * 函数式接口:有且之哟一个抽象方法的接口 * 接口中可以包含其他的方法,包括默认方法,静态方法,私有方法 * * @FunctionalInterface * 作用:可以检测接口是否是一个函数式接口 * 是:编译成功 * 否:编译失败(接口中没有抽象方法,抽…
什么是内部接口 内部接口也称为嵌套接口,即在一个接口内部定义另一个接口.举个例子,Entry接口定义在Map接口里面,如下代码: public interface Map { interface Entry{ int getKey(); } void clear(); } 为什么要使用内部接口 如下是一些强有力的理由: 一种对那些在同一个地方使用的接口进行逻辑上分组: 封装思想的体现: 嵌套接口可以增强代码的易读性和可维护性: 在Java标准库中使用内部接口的一个例子是java.util.Map…
在java 中,RandomAccess和Cloneable .Serializable一样,都是标志性接口,不需要任何实现,只是又来表明其实现类具体有某种特质的,实现了Cloneable表明可以拷贝,实现Serializable 接口表明被序列化了,实现RandomAccess接口则表明这个类可以随机存取.…
一.抽象类 1.抽象类 包含一个抽象方法的类就是抽象类 2.抽象方法 声明而未被实现的方法,抽象方法必须使用abstract关键词字声明 public abstract class People { //关键词abstract,声明该类为抽象类 public int age; public void Num() { } public abstract Name(); //声明该方法为抽象方法 } 3.抽象类被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须重写抽象类中的所有抽象方法 4.抽象类不能被直接实例…
在Java中通过Observable类和Observer接口实现了观察者模式.实现Observer接口的对象是观察者,继承Observable的对象是被观察者. 1. 实现观察者模式 实现观察者模式非常简单, [1]创建被观察者类,它继承自java.util.Observable类: [2]创建观察者类,它实现java.util.Observer接口: [3]对于被观察者类, 添加它的观察者: void addObserver(Observer o) addObserver()方法把观察者对象添…