左偏树... 打两个标记...和线段树一样,先下放cheng再下放*. 每回合并子树就行了. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<vector> #define N 300010 #define int long long using namespace std; int n,m,h[N]; int b[N],v[N]…
Description 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖, 其中 fi <i.也就是说,所有城池构成了一棵有根树.这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其 中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci. 每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可 以占领这座城池:否则占领失败,骑士将在这座城池牺…
思路: 用到了左偏树合并复杂度是logn的性质 一开始先BFS一遍 打标记的左偏树 //By SiriusRen #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define N 600050 #define int long long int n,m,h[N],fa[N],a[N],v[N],deep[N],s[N],c[N],root[N],vis[N];…
题面 小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池. 这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示.除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖, 其中 fi <i.也就是说,所有城池构成了一棵有根树.这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其 中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci. 每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可 以占领这座城池:否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲.占领一个城池以…