最近工作需要,需要先测试一下erlang启动进程的时间开销: 看了一片博客,感觉挺好的,学习erlang推荐http://www.blogjava.net/yongboy/ 于是参照他的文章里面的一个部分,(当然erlang程序设计一书的107页也有这个代码),自己着手做了下面的测试,看看erlang 创建100万个进程,每一个进程花费多少时间呢? 我的系统是OS X , 8G内存,双核四线程~ 废话少说,先上代码,在代码中已经做了相关备注: -module(processes). -expor…
libgo 是一个使用 C++ 编写的协作式调度的stackful协程库, 同时也是一个强大的并行编程库. 设计之初是为高并发分布式Linux服务端程序开发提供底层框架支持,可以让链接进程序的同步的第三方库变为异步库,不影响逻辑的前提下提升其性能. 目前支持两个平台: Linux (GCC 4.8+) Windows (Win7.Win8.Win10 x86 and x64 使用VS2013/2015编译) 使用libgo编写并行程序,即可以像golang一样开发迅速且逻辑简洁,又有C++原生的…
创建进程 在python中提供了一个multiprocessing模块可以帮助我们使用多进程解决问题.在multiprocessing 模块中有一个类Process. from multiprocessing import Process ''' group=None, 为日后开发新功能准备 target=None, 目标任务 name=None, 进程的姓名 args=(), 目标任务需要的位置参数 kwargs={}, 目标任务需要的字典参数 daemon=None):默认值为False,如…
一.multiprocessing模块 1.multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似. 2.multiprocessing模块的功能众多:支持子进程.通信和共享数据.执行不同形式的同步,提供了Process.Queue.Pipe.Lock等组件. 二.Process类 Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]) 由该类实例化…
Process类与开启进程.守护进程.互斥锁 一.multiprocessing模块 1.multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似. 2.multiprocessing模块的功能众多:支持子进程.通信和共享数据.执行不同形式的同步,提供了Process.Queue.Pipe.Lock等组件. 二.Process类 Process([group [, target [, name [, args…
1.粘包现象 总结 : 导致黏包现象的两种情况 hello,worl d (1) 在发送端,发送数据太快,频繁发送 (2) 在接收端,接收数据太慢,延迟截取 # ### 服务端 import socket sk = socket.socket() sk.bind( ("127.0.0.1",9000) ) sk.listen() # 三次握手 conn,addr = sk.accept() # 收发数据逻辑 conn.send("hello,".encode(&qu…
一.普通进程与后台进程 默认情况下,进程是在前台运行的,这时就把shell给占据了,我们无法进行其它操作.对于那些没有交互的进程,很多时候,我们希望将其在后台启动,可以在启动参数的时候加一个'&'实现这个目的: zsm@wilburUbun:~/application/zookeeper-/bin$ ./zkServer.sh start & [] zsm@wilburUbun:~/application/zookeeper-/bin$ ZooKeeper JMX enabled by d…
转载: http://www.cnblogs.com/Anker/p/3271773.html 1.前言 之前在看<unix环境高级编程>第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊.今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧.晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解. 2.基本概念 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程.子进程的结…
进程状态 进程状态反映进程执行过程的变化.这些状态随着进程的执行和外界条件的变化而转换.为了弄明正正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态.一个进程可以有多个状态(在Linux内核中,进程有时候也叫做任务).下面的状态在 fs/proc/array.c 文件中定义: /* * The task state array is a strange "bitmap" of * reasons to sleep. Thus "running" is zero,…
1.前言 之前在看<unix环境高级编程>第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊.今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧.晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解. 2.基本概念 我们知道在unix/linux中,正常情况下,子进程是通过父进程创建的,子进程在创建新的进程.子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束. 当一个 进程完成…