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变量 变量 在程序运行中可以改变的量 枚举 var ( a3 = 1 a4 = 2 ) golang不同类型变量不能替换 func main() { var a int = 10 a = 20 a = "20" } 同一作用于不能重复定义变量 Golang的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值,比如 int 默认值0sing默认值为串 golang中没有char字符型,使用byte表示一个字符 ,不能表示一个汉字,go默认使用utf8编码 bool false ture rune =…
三.关键字及内置预声明常量.类型.函数 1.关键字 Go有25个关键字,只能用在语法允许的地方,不能作为名称使用,它们是: break          default         func         interface         select case           defer            go            map                struct chan           else             goto         pa…
一.前言 当我们项目较为简单时,我们在src目录下新建一个该项目目录,里面存放源码文件即可,见下图: 当我们一个项目较为复杂时,我们可以在src目录下新建一个该项目目录,在针对该项目不同模块创建不同目录,比如说logic(逻辑).views(图片渲染).data(数据库)等等. 二.第一个Go程序hello world 2.1 代码 package main import ( "fmt" ) //程序执行的入口函数 func main() { fmt.Print("hello…
一.变量定义 所谓的变量就是一个拥有指定名称和类型的数据存储位置. //看一个例子 package main import ( "fmt" ) func main() { var x string = "hello world" fmt.Println(x) } 变量的定义首先使用var关键字,然后指定变量的名称x,再指定变量的类型string,在本例中,还对变量x进行了赋值,然后在命令行输出该变量.Go这种变量定义的方式和其他的语言有些不同,但是在使用的过程中,你…
目录 一.go语言与python 1. go语言 2. python 二.变量相关 1. go语言的基本语法 2. 标识符和关键字 3. 变量声明 (1)声明变量时未指定初始值 (2)声明变量时指定初始值 (3)声明变量时不指定类型 (4)短变量声明 (5)匿名变量 (6)注意小结 三.常量 四.iota 一.go语言与python 1. go语言 go语言语法固定,没有那么多花里胡哨的写法,语法也简单.一共25个关键字 本身支持高并发,数据计算,做后端天然有优势.(云计算,区块链,网络服务行业…
变量与常量 变量声明 定义变量时指定变量类型式 定义变量时依靠类型推断 go是静态,强类型语言(java,c++也是如此). 静态语言: 在编译时就能确定变量类型的语言,类型推导在编译阶段可以不用指明类型 动态语言: 在运行阶段才能确定变量类型的语言 强类型语言: 一旦确定类型,运行时就不能改变,即使强制转换也不能改变原始变量类型 弱类型: 运行是能根据上下文隐式的转换数据类型 简短声明 左边的变量名至少有一个是新的,不能定义全局变量 左边的变量名至少有一个是新的 不能定义全局变量 全局变量:定…
GO语言的基本语法之变量,常量,条件语句,循环语句 作为慕课网得笔记自己看 定义变量: 使用var关键字 var a, b, C bool var s1, s2 string = "hello", "world' 可放在函数内,或直接放在包内 使用var()集中定义变量 让编译器自动决定类型 vara,b,i,s1, s2 = true, false, 3, "hello", "world" 使用:=定义变量 a,b,i,s1, s2:…
一.基本数据类型 整数类型:byte.short. int(常用).long(较常用)     定义某个变量          int  a=10: 浮点类型(小数):float.double(常用) 字符类型:char  字符(不是字符串)     char  b='a' 转义字符类:  常用的\\反斜杠字符    \t垂直制表符     \r 回车        \n换行 布尔类型(逻辑类型):  true .false 二.类型转换 强制转换与自动转换 int  m=1  : long n…
几乎所有的编程语言都会涉及到变量和常量这两个概念,PHP也不例外.本节将介绍PHP语言中的变量和常量的应用方法. 一.什么是变量和常量 在程序执行的过程中,变量存储的值可以随时改变,而常量存储的值是不可以改变的. 变量用于存储临时数据信息.某一变量被定义的时候,系统会自动为该变量分配一个存储空间存放变量的值.我们可以在定义变量的时候对其赋值,如果需要改动变量的值,只需再次对其进行赋值即可.对于那些临时数据信息或者处理过程,都可以存放在变量中. 常量用于存储不经常改变的数据信息.定义常量的时候可以…
static 关键字 例如:在球类中使用PI这个常量,可能除了本类需要这个常量之外,在另外一个圆类中也需要使用这个常量.这时没有必要 在两个类中同时创建PI这个常量,因为这样系统会将这两个不在同一个类中定义的常量分配到不同的内存空间中.为了解决 这个问题,可以将这个常量设置为静态的.PI常量在内存中被共享的布局如图 参考资料:Java从入门到精通 第三版 被声明为static的变量,常量和方法被称为静态成员.静态成员是属于类所有的,区别于个别对象,可以在本类或其他类使用类名和"." 运…