angular : ngModel 内部流程】的更多相关文章

angular 1.5 beta link NgModelController provides API for the ngModel directive. The controller contains services for data-binding, validation, CSS updates, and value formatting and parsing. It purposefully does not contain any logic which deals with…
构造函数返回对象的一些问题: function fn(name,age){ this.name = name; this.age = age; //return 23; 忽略数字,直接返回原有对象 //return {};如果是对象直接顶替原有默认返回的对象 //如果没有return 则默认返回对象 } new命令简化的内部流程,可以用下面的代码表示 function _new(/*构造函数*/constructor,/*构造函数参数*/params){ /*把参数转化为数组*/ var arg…
今天做了一些图来说明angular,由于angular实在太复杂了,不知道用什么图表示比较好,所以就胡乱画了一些,希望有人能看得懂. 一.源码文件编译合并顺序图 二.angular.module函数功能图 三.publishExternalAPI函数功能图 四.注入器工厂函数createInjector内部的providerCache和instanceCache 上一期:angular源码分析:angular的整个加载流程 下期预告:angular源码分析:angular中$rootscope的…
本想通过了解一下Akka-actor工程中主要的类的概念,来看下Akka内部运作的机制.无奈里边的类的确太多,注释中对每个类的功能也没有足够的解释.所以还是通过debug的方式,找个入手点,看一下互相之间调用的关系. 最初的选择是看一下ActorSystem的实始化过程,但发现难度挺大,因为这个初始化工作是为以后的行为做准备,所以仅根据初始化的动作,难以了解其目的是什么.所以就试着从消息发送的过程了解起,发现这个逻辑更好理解. 下面来看一下其执行过程吧.代码如下,使用默认的配置. object…
我先做一下自我介绍,我是 2007 年加入的 Google,在 Moutain View 总部任 Google SRE,今年年初回国加入 Coding. 在 Google 我参与了两个 Project,第一个就是 Youtube,其中包括 Video transcoding, streaming 等,Google 的量很大,每个月会有 1PB 级别的存储量,存储,转码后,我们还做 Gobal CDN ,最大的时候峰值达到 10 TB,我们在全球 10 万个节点,每台机器都是 24 核跑满状态.然…
在angular开发中我们经常会遇见输入框中的string的值,却想在scope上的model表现为整型.浮点.货币,或者在radio的value是一个true,false的Boolean类型,一组check box的vlue组成一个Array的数组类型,因为我们的后台程序的model设计接口如此.你是否还在后台应用程序或者ajax提交前做mapper,还在重复着着伪angular的做法? 在本人github创建了一个开源项目[https://github.com/greengerong/ngm…
我们经常通过spark-submit来提交spark应用程序,那么让我们一起看一下这里面到底发生了什么吧. 知识点: 1.CLI命令行界面启动Spark应用程序 Unix有两种方式:1)spark-submit 2)spark-class.前者是我们常见的方式,后者是spark集群内部使用的方式.spark-submit实际上是调用spark-class来提交应用程序的,所以本质上是一种方式. Win中有两种方式:1)spark-submit.cmd 2)spark-class.cmd.spar…
转载自 http://zerosoft.blog.51cto.com/679447/1611403 <input type="text" ng-model="d" onClick="WdatePicker()" />{{d}} 在使用上述代码在angularjs中获取d的值得时候是获取不到值的,应该选完日期之后获取触发change方法,代码变更如下 : <input type="text" ng-model=…
在前面,我们讲了angular的目录结构.JQLite以及依赖注入的实现,在这一期中我们将重点分析angular的整个框架的加载流程. 一.从源代码的编译顺序开始 下面是我们在目录结构哪一期理出的angular的编辑顺序图的缩略版: ├─── angular.prefix //util.wrap函数加入的前缀代码 │ ├─── minErr.js //错误处理 ├─── Angular.js //主要定义angular的工具函数 ├─── loader.js //定义了setupModuleLo…
come from:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/6956005 要理解OGRE引擎,就要理解其中占很重要位置的 Renderable接口,今天先将一部分我分析的内容贴出来. 以下是 Ogre 的代码中的详细说明: Renderable是OGRE中所有可渲染对象的抽象接口 这个接口抽象出了在渲染管线中的被分组的离散的可渲染对象基本的方法. 此接口的实现类必须是基于单一的材质.单一的世界矩阵(或者是一组通过权重混合的世界矩阵),以及单一的…