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因网上大多React + webpack快速搭建的运行不起来,便自行写了一个.在搭建开发环境的前需安装nodejs,npm. 新建一个工作目录,比如叫reactdome,在reactdome目录中运行命令npm init:这里可以全部按enter执行,直到执行完毕,执行完毕后将会自动生成package.json文件.在package.json文件中配置如下代码: { "name": "", "version": "1.0.0"…
目录 Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装 ------- 打包渲染进程 Electron + Webpack  搭建开发环境及打包安装 ------- 打包主进程 Electron + Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装 ---- 打包electron应用 二.打包主线程 1. 项目目录结构 首先创建一个项目文件夹main 然后在该文件夹中执行 npm init -y 命令 目录结构说明: main    | - app 文件输出目录    | - builder…
目录 Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装 ------- 打包渲染进程 Electron + Webpack  搭建开发环境及打包安装 ------- 打包主进程 Electron + Webpack + Vue 搭建开发环境及打包安装 ---- 打包electron应用 一.渲染进程打包 1. 搭建项目目录结构 首先项目文件夹下执行 npm init -y 命令生成 package.json 文件 然后创建相应的文件夹  2. 目录结构文件夹说明 | - app 项目打包输出目…
安装好Sublime Text3之后,简单几步就可以搭建一个好用的开发环境. sublime的设置包括自定义设置以及插件系统. 打开菜单Preferences -> Settings,编辑自定义设置(json格式) { "caret_style": "phase", "theme": "Spacegray.sublime-theme", "color_scheme": "Packages/T…
现在只能在MAC系统上安装. 1. 首先,HomeBrew 这是一个包管理库,用来下载其它工具. 打开网站:brew.sh 网页有个命令 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 在命令行中运行上面的命令,按照提示安装即可. 2. 通过HomeBrew 安装 nvm node.js的版本管理器 brew install nvm 安装…
接触ubuntu已经半年了,虽然游戏啊qq啊在linux下配置稍微麻烦一些,但是作为开发环境,ubuntu真的是好东西,无论是c啊还是php and etc 看到官网上文档开发环境建议wamp,如果是linux环境新,就建议使用lamp,而且配置更加的简单.当然也有人使用lnmp. ubuntu的安装很简单,不会的自己去百度. ubuntu的服务器版本虽然默认集成了开发环境,但是有个问题就是字符界面,所以建议不要安装ubuntu官网上的服务器版本,服务器版本不过是没有安装图形界面,并且集成了服务…
1.免密登陆 1.1 原理 ssh协议中用到了对称加密和非对称加密,如果不了解可以百度一下,原理引用一下这篇博客 在ssh中,非对称加密被用来在会话初始化阶段为通信双方进行会话密钥的协商.由于非对称加密的计算量开销比较大,因此一旦双方的会话密钥协商完成,后续的加密都将采用对称加密来进行. 1.2 rsa公钥秘钥生成 linux.mac系统都自带ssh工具,首先生成秘钥. ssh-keygen -t rsa 系统提示你可以自定义公秘钥文件名字,因为机器上可能需要存多个秘钥来登录不同服务器,比如建立…
安装 必须的软件 Homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"…
概述 在搭建开发环境时,我们都希望搭建过程能够简单,并且一劳永逸,其他的同事可以复用已经搭建好的开发环境以节省开发时间.而在搭建开发环境时,我们经常会被复杂的配置以及重复的下载安装所困扰.在Docker技术未出现之前,我们可以使用Pupet.Chef.Ansible等配置管理工具把复杂的配置管理起来,这样的管理配置技术仍然是目前比较流行的方式之一.配置管理工具使用的都是自己的DSL语法定义,考虑到环境的复杂性,配置一套通用的开发环境需要针对各个系统定制,对于大部分开发环境这种维护成本仍然是很高的…
React Native是Facebook推出的一个开发IOS和安卓APP的技术.至于更多的详情,这里不再描述,大家可以自行百度它的定义. 目的: 由于我想在一台电脑上同时开发IOS和Android两个APP,所以用的Mac. 这里就讲一讲我在搭建开发环境过程中遇到的坑,也为后面学习该技术的道友指一条坑少的路. 1.安装Homebrew Homebrew, Mac系统的包管理器,用于安装NodeJS和一些其他必需的工具软件. 打开 mac os里的 终端,直接复制粘贴以下命令,回车: /usr/…