// // MSHomeCommentTableViewController.m // xiaoqu-ios // // Created by Charlie on 15/7/1. // Copyright (c) 2015年 meimeidou. All rights reserved. // #import "MSHomeCommentTableViewController.h" @interface MSHomeCommentTableViewController ()<U…
// 继承UITableViewController,更改tableview样式 - (instancetype)initWithStyle:(UITableViewStyle)style { return [super initWithStyle:UITableViewStyleGrouped]; } 在新建的uitableviewcontroller中  加上上述的方法. 等于是重写父类的方法.可以实现tableview的style变成 UITableViewStyleGrouped 转载请…
1. 继承UITableViewController默认会设置数据源和代理,并且会自动遵守数据源和代理协议,并且self.tableView 相当于 self.view 2.更换控制器时,注意把storyboard中之前的控制器给删了,然后在重新拖一个进来,并且设置他的class为新的控制器.就能在加载程序的时候,进入新的控制器. 3.自定义cell例子思路引导 步骤一:创建xib,描述自定义cell的外观.(UIImageView,3个UILabel) 步骤二:取消Autolayout 步骤三…
A.需要掌握的 设计.实现设置界面 cell的封装 UICollectionView的使用 自定义UICollectionView 抽取控制器父类 "帮助"功能 code source: https://github.com/hellovoidworld/HelloLottery   B.实现 1.探讨"设置"界面的实现方案 (1)"设置"界面可以采用的做法 static cell(呆板,完全没有动态) 使用代码,条件判断逐个编写(麻烦,代码冗长…
UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…
工具:火狐浏览器+SQLite Manager插件 ; Xcode; FMDB库; 效果: 项目地址: https://github.com/sven713/PackFMDB 主要参考这两篇博客: 1. http://www.jianshu.com/p/dd170b1cbc3b iOS 基于FMDB简单封装 2. http://www.jianshu.com/p/54e74ce87404# FMDB的使用方法(附Demo) 使用步骤: 1.在工程中导入  libsqlite3.tdb 2.从Gi…
本文转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3763330.html 一.项目结构和plist文件 二.实现代码 1.说明: 主控制器直接继承UITableViewController // YYViewController.h // 02-QQ好友列表(基本数据的加载) // // Created by apple on 14-5-31. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #im…
一.纯代码自定义不等高cell 废话不多说,直接来看下面这个例子先来看下微博的最终效果 首先创建一个继承UITableViewController的控制器@interface ViewController : UITableViewController创建一个cell模型@interface XMGStatusCell : UITableViewCell再创建微博的数据模型@interface XMGStatus : NSObject 纯代码自定义不等高cell 和前面等高cell的思路是一样的…
1. UIControl初识 1> 概述 UIControl是有控制功能的视图( 如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类 只要跟控制有关的控件都是继承于该类 UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类 2> 事件响应的三种形式 : 基于触摸 , 基于值 , 基于编辑 3> UIControl常用的方法 ① 添加一个事件 - (void)addTarget:(nullable id)target action:(nullabl…
iOS开发UI篇—使用UItableview完成一个简单的QQ好友列表(一) 一.项目结构和plist文件 二.实现代码 1.说明: 主控制器直接继承UITableViewController // YYViewController.h // 02-QQ好友列表(基本数据的加载) // // Created by apple on 14-5-31. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKi…
来源:http://iaiai.iteye.com/blog/1493956 Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你…
内容大纲: 1.纯代码 添加子控件 2.Autolayout纯代码 -- Masonry框架的使用 3.自定义等高的cell -- storyboard的使用(更加简单) 4.静态cell 等高的Cell 自定义等高的cell 纯代码 frame Autolayout 1.纯代码 添加子控件 项目初始准备: 1.将Storyboard的开始默认的UIView删除, 2.然后添加UITableViewController的控件, 3.将UITableViewController控件设置为is in…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
View Controller Basics   视图控制器基础 Apps running on iOS–based devices have a limited amount of screen space for displaying content and therefore must be creative in how they present information to the user. Apps that have lots of information to display…
(Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:  现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了.如果你要制作一个页面很多 很复杂的App,Storyboard可以帮助你解决写很多重复的跳转方法的麻烦,节省很多时间,以便你能够完全的专注于核心功能的实现上. 开始 首先启动Xcode,新建一个工程,…
SceneNode是AnyCAD三维图形平台的AnyViz显示引擎的核心对象之一,只有放在场景管理器(SceneManager)里的节点才能被显示引擎所显示. 1.   节点分类 SceneNode是场景节点的基类,从SceneNode继承的子类有以下三大类: EntitySceneNode 挂接显示对象/几何对象的节点.比如创建的TopoShape需要显示,就需要挂接在EntitySceneNode上才能加到场景中. 为了提高内存利用率,显示引擎允许一个TopoShape被挂接在多个Entit…
一.UIControl初识      1.UIControl是有控制功能的视图(比如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类. 只要跟控制有关的控件都是继承于该类. UIControl这个类通常我们并不直接使用,而是使用其子类. 事件响应的三种形式:基于触摸.基于值.基于编辑:      2.UIControl常用方法 参数说明:target为目标对象:action为方法选择器:controlEvents为触发事件 // 添加一个事件 - (void)a…
NSIndexPath类型是用来获取用户选择的indexPath,在别的函数里面,若需要知道用户选择了哪个cell,用上它可以省事很多.不必再去建全局变量section和row. NSIndexPath *tableSelection = [self.tableView indexPathForSelectedRow]; 1.    UITableView的初始化 UITableView tableview= [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMa…
//在viewDidLoad方法中创建Toolbartoolbar = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; toolbar.backgroundColor = [UIColor redColor]; //添加到tableView中[self.tableView addSubview:toolbar]; //在当前继承UITableViewController的视图控制器中实现此方法(y值:self.tableView.conten…
使用storyboard设计静态的表格数据   A.实现步骤 1.控制器继承UITableViewController 2.在storyboard中使用TableViewController,删除原来的ViewController 3.设置class   4.设置新的View Controller为程序入口   5.设置TableView的Style为Grouped     6.设置TableView的Content为Static Cells,暂时设置Section为1(后面会解释原因)   7…
A.需求 1.类似于微博内容的展示 2.头像 3.名字 4.会员标志 5.内容 6.分割线 7.配图(可选,可有可无)   code source: https://github.com/hellovoidworld/WeiboContentDemo     B.思路.步骤 1.Controller:UITableViewController      改变控制器继承自UITableViewController,storyboard中也同时使用新的TableViewController,其Tab…
Table View是UITableView类的实例对象,其是使用节(section)来描述信息的一种滚动列表.但与普通的表格不同,tableView只有一行,且只能在垂直方向进行滚动.tableView由多个section组成,而section又由行(row)组成,也可将行称为单元格(cell).Cell是UITableViewCell类的实例对象. 1 样式 UIKit框架提供了一些标准样式供设计UITableView和UITableViewCell的结构和显示外观,同时也提供一些单元格的附…
最新iOS 6 in Xcode4.5新特性编程之二(上)——Storyboard和属性自动绑定 从Xcode 4.3开始,Storyboard 就是iOS 5和iOS 6中令人兴奋的一个新特性,他将为你在创建用户界面上节省很多时间. 那么究竟什么是Storyboard呢?我将用一幅图片来向你展示: 下面这个就是本实例中即将用到的Storyboard. 关于故事板编程,我在“最新Xcode 4.3.2 下使用Storyboard和ARC开发iPhone4程序 03——Storyboard类及使用…
一.UITableView的属性 NSIndexPath类型是用来获取用户选择的indexPath,在别的函数里面,若需要知道用户选择了哪个cell,用上它可以省事很多.不必再去建全局变量section和row. NSIndexPath *tableSelection = [self.tableView indexPathForSelectedRow]; 1.    UITableView的初始化 UITableView tableview= [[UITableView alloc] initW…
实现列表有两种方式 方式一 继承UIViewController,实现UITableViewDataSource和UITableViewDelegate协议.声明UITableView. UserInfoViewController.h @interface UserInfoViewController : UIViewController<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{ } @end UserInfoViewController.m @…
UIAlertView(警告框) UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"标题" message:@"是否允许访问通讯录" delegate:self cancelButtonTitle:@"NO"otherButtonTitles:@"YES", nil]; 设置警告框的样式(具体看enum) alert.alertViewStyle = UIAler…
几乎每款app都会有一个设置的界面!!! 那么我们的设置界面到底要怎么写才能最方便使用呢?下面我就来说说我的想法. 1.观察原型图 2.找出相同的东西,目的是抽出一个基类模块,只要我写好了这个控制器,其它的界面全部都写好了 3.判断是用纯代码还是storyboard,如果界面的控件位置都是固定,用storyboard. 什么时候用静态单元格:如果界面cell跟系统自带的cell完全差不多,就可以选择静态单元格 如果不相似: 1.判断其它cell是否全部差不多,如果全部差不多,可以使用静态单元格…
目录: 1. Storyboard 2. Views 3. View的基本概念介绍 4. 绘制图形 5. UIBezierPath 回到顶部 1. Storyboard 1.1 静态表视图 1)Section可以增加.删除.修改头脚文字 2)Cell可以增加.删除.调整类型.修改文字.修改辅助视图类型 3)  自定义accessoryView: 将需要做辅助视图的控件拖拽到VC下的小黑条 选择Cell,第6个检查器,连线accessoryView到小黑条上的控件 4)自定义Cell 拖拽一个Ce…
本文由CocoaChina翻译小组@TurtleFromMars翻译自raywenderlich,原文:Storyboards Tutorial in Swift: Part 2 更新记录:该Storyboard教程由Caroline Begbie更新iOS 8和Swift相关内容.原文作者为教程编纂组的成员Matthijs Hollemans. 2014/12/5更新:更新至 Xcode 6.2 Beta. 如果你想学习Storyboard,你来对地方了! 在本系列Storyboard教程的第…
通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 通知(NSNotification) 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name;  // 通知的名称…