javascript预加载和延迟加载】的更多相关文章

延迟加载javascript,也就是页面加载完成之后再加载javascript,也叫on demand(按需)加载,一般有一下几个方法: What can your tired old page, once loaded and used and read, can do for your user? It can preload components needed by the next page, so when the users visit the next page, they hav…
开发背景 本插件开发是近期写的最后一个插件了,接下来我想把最近研究的redis最为一个系列阐述下.当然Jquery插件开发是我个人爱好,我不会停止,在将来的开发中我会继续完善,当然也会坚持写这个系列的. 每次开发我都会说一下开发插件中用的思想和自己在开发时候的想法.这篇开发也不例外,等会我会一一叙述.上一篇提到的是代码重构思想,这一篇我想谈的是同一个插件,不同的设计思想,得到同样效果.说的有点绕,简单的说就是殊途同归的意思. LazyLoadImg 插件思想 预加载和延迟加载这个说法想必大家都有…
图片预加载的机制原理:就是提前加载出图片来,给前端的服务器有一定的压力. 图片延迟加载的原理:为了缓解前端服务器的压力,延缓加载图片,符合条件的时候再加载图片,当然不符合的条件就不加载图片.​ 预加载的实现目的:为了实现更好的用户体验.劣势:会消耗前端服务器的性能. 延迟加载的实现目的:为了优化服务器前端的性能,减少请求次数. 实现方式:         1.第一种是纯粹的延迟加载,使用setTimeOut或setInterval进行加载延迟.       2.第二种是条件加载,符合某些条件,或…
原文:http://www.2cto.com/kf/201501/368954.html 在项目中,都或多或少地使用的Tab布局,所以大都会用到ViewPager+Fragment,但是Fragment有个不好或者太好的地方.例如你在ViewPager中添加了三个Fragment,当加载ViewPager中第一个Fragment时,它会默认帮你预先加载了第二个Fragment,当你加载第二个Fragment时,它会帮你加载第三个Fragment.这样虽然有时很好,但是用户只需看一个Fragmen…
预加载的好处可以让网页更快的呈现给用户,缺点就是可能会增加无用的请求(但图片.css.js这些静态文件可以被缓存),如果用户访问的页面里面的css.js.图片被预加载了,用户打开页面的速度会快很多,提升用户体验.在用到一些大图片展示的时候,预加载大图是很不错的方法,图片更快的被呈现给用户.不多说了,作为一个前端攻城师都懂的,下面分享我做的测试和得到的结果. 先说需要知道的服务器返回的status code:status-code: 200 - 客户端请求成功status-code: 304 -…
在项目中,都或多或少地使用的Tab布局,所以大都会用到ViewPager+Fragment,但是Fragment有个不好或者太好的地方.例如你在ViewPager中添加了三个Fragment,当加载ViewPager中第一个Fragment时,它会默认帮你预先加载了第二个Fragment,当你加载第二个Fragment时,它会帮你加载第三个Fragment.这样虽然有时很好,但是用户只需看一个Fragment时,我们就做了一些多余工作加载了第二个Fragment.在这只需要取消Fragment的…
当我们需要做图片轮播的时候,如果让图片提前下载到本地,用浏览器缓存起来,我们可以用Image对象: function preLoadImg(){ var img=new Image(); img.src="url" } 通过调用preLoadImg方法.我们可以实现图片预加载.但是如果想在图片加载后做其他的异步操作,我们可以使用图片的onload事件 function preLoadImg(url,callback){ var img=new Image(); img.src=&quo…
js中加载分两种:预加载与延迟加载 一.  预加载,增强用户的体验,但会加载服务器的负担.一般会使用多种 CSS(background).JS(Image).HTML(<img />) . 1.css中的background只要在之前加载了,如果在后面的页面中继续使用该属性的话,就会在缓存中直接加载,不需要要再次请求加载. 2.js中的预加载的方法: 这种方法在ie6中不兼容 function loadImage(url,callback) { var img = new Image(); i…
javascript图片懒加载与预加载的分析 懒加载与预加载的基本概念.  懒加载也叫延迟加载:前一篇文章有介绍:JS图片延迟加载 延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片. 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染. 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力. 懒加载的意义及实现方式有: 意义: 懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数. 实现方式:…
封装库--JavaScript,预加载图片 首先了解一个Image对象,为图片对象 Image对象 var temp_img = new Image();   //创建一个临时区域的图片对象alert(temp_img);                        //[object HTMLImageElement]对象 Image对象src属性,属性值是src地址,这个src地址会在后台加载到本地缓存 var temp_img = new Image();   //创建一个临时区域的图片…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性.方法一:用CSS和JavaScript实现预加载实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.单纯…
数据加载分为延迟加载和预加载 EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explicit Loading都是延迟加载. (一)Lazy Loading使用的是动态代理,关闭Lazy Loading,可以将LazyLoadingEnabled设为false,如果导航属性没有标记为virtual,Lazy Loading也是不起作用的. (二)Eager Loading使用Include方法关联…
图片的预加载就是在加载大图片前,先显示一个loading.gif,就算在网络比较慢的时候也能让人知道正在加载,总比啥反应都没有强. 下面这段代码就是预加载的一个简单的实现,假设先不处理加载图片时的onError,onAbort,超时的问题. 只关注代码的结构. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <button…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53205878本文出自[DylanAndroid的博客] Android中ViewPagerFragment取消禁止预加载延迟加载懒加载问题解决方案 问题初探 问题再探 最终解决方案 用法 看效果界面 GitHub Android中ViewPager+Fragment取消(禁止)预加载延迟加载(懒加载)问题解决方案 在Android中我们经常会用到ViewPager+Fragm…
我们什么时候使用了延迟加载呢? 先从hibernate引入这个概念吧. hibernate使用lazy属性设置延迟加载,load方法会使用延迟加载. 举个例子: 一个学生有多部手机,如果使用了延迟加载,只有在调用手机对象的方法或者属性的时候才会加载手机,这样可以节约资源.因为有些东西关系扯不清的. 预加载就是加载的时候就将与其有关的东西全部加载到内存. Servlet默认是采用延迟加载的,也就是在第一次调用该Servlet的时候才会加载该Servlet对象. 如何实现预加载呢? 在web.xml…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画 廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加 载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
Javascript实现图片预加载[回调函数,多张图片] 使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数——图片预加载完成后立即执行此函数.…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
在JavaScript中定义一个函数,有两种写法: function ftn(){} // 第一种 var ftn = function(){} // 第二种 有人说,这两种写法是完全等价的.但是在解析前,前一种写法会被解析器自动提升到代码的头部,因此违背了函数先定义后使用的原则,所以建议定义函数时候,全部采用后一种写法. 看完这句话,我第一个感觉是两个在使用时候是完全一致的,只是解析上有所差异.但是他的解释“前一种写法会被解析器自动提升到代码的头部”让我很困惑. 如是我有了下面第一个测试: <…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
图片预加载技术的典型应用: 如lightbox方式展现照片,无疑需要提前获得大图的尺寸,这样才能居中定位,由于javascript无法获取img文件头数据,必须等待其加载完毕后才能获取真实的大小然后展示出来,所以lightbox显示的图片的速度体验要比直接输出的差很多,而本文说提到的预加载技术主要针对获取图片尺寸. 一段典型的使用预加载获取图片大小的例子: var imgLoad = function (url, callback) { var img = new Image(); img.sr…
<!DOCTYPE > <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>图片预加载</title> </head> <body> <img i…
图片预加载是非常常见的一个功能,PC和移动端都会用到,尤其是在移动端,只要涉及到较多图片的加载都会用到该技术.下面是移动端用到的,引入了zepto. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Lazyload</title> <style type="text/css"&g…
使用JS实现一组图片动画效果或者使用HTML5 Canvas渲染一系列图片等案例中,需要图片全部加载完成方可运行动画效果.此时程序中就会涉及多张图片预加载代码.当接二连三的案例中都涉及图片预加载时,就需要考虑把这个功能封装为一个通用方法. (1)下面为JS实现图片预加载方法loadImages(): //实现一系列图片的预加载 //参数sources:图片信息关联数组 //参数callback:回调函数--图片预加载完成后立即执行此函数. function loadImages(sources,…
下面的函数实现了一个我们想要的最基本的图片预加载效果 function preloadimages(arr){ var newimages=[] var arr=(typeof arr!="object")? [arr] : arr //确保参数总是数组 for (var i=0; i<arr.length; i++){ newimages[i]=new Image() newimages[i].src=arr[i] } } 我们可以通过如下的方式加载我们想要的图片 preloa…
图片预加载是web开发中一种应用相当广泛的技术,比如我们在做图片翻转显示等特效的时候,为了让图片在转换的时候不出现等待,我们最好是先让图片下载到本地,然后在继续执行后续的操作.今天我们将来实现一个完整的图片预加载和处理图片加载后执行后续操作的代码. 下面的函数实现了一个我们想要的最基本的图片预加载效果 function preloadimages(arr){ var newimages=[] var arr=(typeof arr!="object")? [arr] : arr //确…
在有大量图片的页面中,为了避免页面加载完图片还未加载完成,我们通常会使用js的图片预加载. 这是一个预加载的demo: 首先把图片放入到一个类名为imgSrcArr的变量当中: var imgSrcArr = [ ‘./imgs/01.png’, ‘./imgs/02.png’, ‘./imgs/03.png’, ‘./imgs/04.png’, ‘./imgs/05.png’ ] 再用一个变量来储存要遍历的图片: var imgWrap = []; 用一个函数来执行这个方法: function…