第二章线程的第一次接触,主要讲了如何创建线程以及需要注意的几点. 一.创建线程 与调用函数的过程类似;线程只不过用CreateThread的API将函数封装起来,并产生一个与主程序同时执行的程序来调用被封装的函数. HANDLE hThread = CreateThread (              LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAtt,              DWORD dwStackSize              LPTHREAD_START_ROU…
上一笔记讲了同步机制中的临界区域(Critical Sections).互斥器(Mutexes),下面介绍同步机制中的另外两种. 信号量(Semaphores) 举个例子: 现在有人要租车,接待他的代理人发现还有3辆车可以用,但正在给他办理手续的时候发现还有三个人也在做同样的动作.现在,就是有四个人想租三辆车. 我们写个程序解决租车问题,方法一就是为每辆车都加一个mutex保护,问题是如果是一家大型出租车公司就需要有成百上千的mutexes了.方法二使用单一的mutex为所有的车辆服务,但一次只…
前面章节介绍了线程创建等过程,现在的问题是:如何在某个线程内终止另外一个正在运行的线程? windows核心编程中提到终止运行线程的方法: 1)线程函数自己返回: 2)线程通过调用ExitThread函数“杀死”自己,该函数将终止线程的运行并导致操作系统清理该线程使用的所有操作系统资源,但是使用的C/C++资源不会被销毁(慎用): 3)调用TerminateThread函数,不同于ExitThread总是“杀死”主调线程,TreminateThread能杀死任何线程.但是TerminateThr…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…
20135307 张嘉琪 第八周读书笔记 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行,这些进程在等待运行,…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…
20145221<Java程序设计>第四章-认识对象 总结 教材学习内容总结 类与对象 定义:对象是Java语言中重要的组成部分,之前学过的C语言是面向过程的,而Java主要是面向对象的.Java中变量有2种类型,一个是基本类型,另一个则是类类型.使用Java撰写程序几乎都是在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例. 特点: 有别于C语言的程序编写,在用Java编写中,如果需要什么功能,我们就可去找一个对象,而这个对象就包含这个功能,然后通过new建立对象,通过&q…
Android群英传笔记--第四章:ListView使用技巧 最近也是比较迷茫,但是有一点点还是要坚持的,就是学习了,最近离职了,今天也是继续温习第四章ListView,也拖了其实也挺久的了,listview可谓是老牌大将了,很多的应用场景都要使用它,他也是我们用得最多的控件之一了,虽然现在出来了一个RecyclerView,但是ListView的地位一时半会儿还是撼动不了的,这就促使我们更加应该去把他掌握了 一.Listview常用优化技巧 我们一步步来把ListView学习好 1.使用Vie…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第三十四章:超时自动唤醒被等待的线程 下一章 "全栈2019"Java多线程第三十五章:如何获取线程被等待的时间? 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复&quo…
4   Visual Effects    视觉效果        读书笔记 第四章 Well, circles and ovals are good, but how about drawing rectangles with rounded corners? Can we do that now, too? Steve Jobs   We looked at the layer frame in Chapter 3, "Layer Geometry," and the layer…
之前看侯捷翻译的<win32多线程程序设计>中关于线程同步中的临界区问题,其中举得例子是对链表的操作.死锁的问题是对一个Swaplist函数的问题,现列举代码如下: void SwapLists(List *list, List *list2){ List *tmp_list; EnterCriticalSection(list1->critical_sec); EnterCriticalSection(list2->critical_sec); tmp->list = li…
前言 对着<鸟哥的Linux私房菜-基础版>做了简化笔记.不想让自己知其然而不知其所然.所以写个博客让自己好好巩固一下,当然不可能把书中的内容全部写下来.在这里就简化一点把命令写下来. 让自己记录一下学习的过程.在这里从第四章开始记录是因为,第四章以前的都还没开始讲命令,说的是关于系统的理论知识和如何安装系统,这里的话我就不打算写了.嗯...就酱纸(安慰一下自己). 希望自己可以连载下去.加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙. 指令下达方式 $ command [-options] parameter1…
标签(空格分隔): 20135321余佳源 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix的变体和许多其他现代操作系统一样,Lin…
第四章进程调度 进程调度程序可看做在可运行太进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.调度程序是多任务操作系统的基础.通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发执行的效果. 最大限度地利用处理器时间的原则是,只要有可以执行的进程,那么总会有进程在执行. 4.1多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统.多任务能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态.就是任务位于内存内但是不被执行,直到某一事件发生. 分类: l  非抢占式:除非进程自己主动停止运行…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5000104.html 第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 第一部分:numpy的ndarray:一种多维数组对象 实话说,用numpy的主要目的在于应用矢量化运算.Numpy并没有多么高级的数据分析功能,理解Numpy和面向数组的计算能有助于理解后面的pandas.按照课本的说法,作者关心的功能主要集中于: 用于数据整理和清理.子集构造和过滤.转换等快速的矢量化运算 常用的数组解法,如排序.唯一化.集合运算等 高效的描…
2016/1/28学习内容 第四章 Python字符串与正则表达式之正则表达式 正则表达式是字符串处理的有力工具和技术,正则表达式使用预定义的特定模式去匹配一类具有共同特征的字符串,主要用于字符串处理,可以快速,准确地完成复杂的查找,替换等处理要求. Python中,re模块提供了正则表达式操作所需要的基本功能 正则表达式元字符 元字符: . 匹配除换行符意外的任意单个字符 元字符: * 匹配位于*之前的0个或多个字符 元字符: + 匹配位于+之前的1个或多个字符 元字符: | 匹配位于|之前或…
第四章:基本形状 4.1线段 SVG可以使用<line>元素画出一条直线段.使用时只需要指定线段起止点的x和y坐标即可.指定坐标时可以不带单位,此时会使用用户坐标,也可以带上单位,如em.in等. <line x1="start-x" y1="start-y" x2="end-x" y2="end-y" /> <svg width = "200px" height = &quo…
第四章 分而治之 在指导了如何进行基本使用之后,又再次进入理论模块. Hazelcast的基本策略就是切片分区,默认是271个片.内置一个 partition table记录那个节点是那个分区,并在hazelcast.partition.table.send.interval时间进行同步 如果有节点加入,就允一允分片,以此类推.例如: 1个节点时候: 2个节点时候: 4个节点时候: 有3个参数控制分区 backup-count:备份数(修改一个数据,需要同步修改备份数据才算完成) async-b…
2016/1/28学习内容 第四章 Python字符串与正则表达式之字符串 编码规则 UTF-8 以1个字节表示英语字符(兼容ASCII),以3个字节表示中文及其他语言,UTF-8对全世界所有国家需要用到的字符进行了编码 GB2312->GBK->CP936 用2个字节表示中文 Unicode 常用指定方法 #coding=utf-8 #coding:GBK #-*-coding:utf-8-*- 2.x与3.x区别 2.x没有很好的支持,len(中文)=2或3 3.x很好的支持了,len(中…
源码之前,了无秘密  ——侯杰 序列式容器 关联式容器 array(build in) RB-tree vector set heap   map priority-queue multiset list multimap slist hashtable deque hash_set stack(配接器) hash_map queue(配接器) hash_multiset hash_multimap 第四章:序列式容器 C++语言本身提供了一个序列式容器array array:分配静态空间,一旦…
第四章.返回结果的HTTP状态码前言:状态码的职责是告诉用户服务器端描述返回的请求,以便用户判断服务器处理是否正常. 状态码由三位数字和原因短语组成,其中三位数字的首位指定了响应类别:---1xx 接收的请求正在处理 (信息性状态码)---2xx 请求正常处理完毕 (成功性状态码)---3xx 需要进行附加操作以完成请求 (重定向状态码)---4xx 服务器无法处理请求 (客户端出错状态码)---5xx 服务器处理请求出错 (服务器出错状态码) =========================…
目录 第四章:M-absolute 和 M-square 风险度量 思维导图 两个重要不等式的推导 关于 \(M^A\) 的不等式 关于 \(M^2\) 的不等式 凸性效应(CE)和风险效应(RE)的推导 第四章:M-absolute 和 M-square 风险度量 思维导图 从第四章开始比较难了 \(M^A\) 和 \(M^2\) 控制了组合预期变化的下限 两个重要不等式的推导 首先有 \[ V_0 = \sum_{t=t_1}^{t_n} CF_t e^{-\int_0^t f(s)ds}…
4.3  和数据相关的操作符和伪指令 操作符和伪指令并非机器可执行的指令,相反,它们是由汇编器进行解释的.开发者可以使用一系列的MASM操作符或伪指令获取数据的地址以及大小等特征信息: OFFSET操作符返回一个变量相对于其所在段开始的偏移. PTR 操作符允许重载变量的默认尺寸. TYPE操作符返回数组中每个元素的大小(以字节计算). LENGTHOF操作符返回数组内元素的数目. SIZEOF操作符返回数组初始化时占用的字节数. 除此之外,LABEL伪指令还提供了对同一变量重新定义不同尺寸属性…
1.变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值. 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象. 2.变量复制 如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上,两个变量可以参与任何操作而不会相互影响. 当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中.不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象.复制操作结束…
<多核程序设计技术> 第五章--线程api,一个使用windows事件的线程应用程序,vs2008下编译调试通过. // 线程通信机制.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #define NUM_THREADS 10 #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <process.h> typedef struct { int Id;…
基础知识 Class的定义由两部分组成:class的声明,以及紧接在声明之后的主体.主体部分由一对大括号括住,并以分号结尾.主体内的两个关键字public和private,用来标示每个块的"member访问权限".Public member可以在程序的任何地方被访问,private member只能在member function或是class friend内被访问. class的前置声明(forward declaration),将class名称告诉编译器,并未提供此class的任何…
深度卷积生成对抗网络(DCGAN) 我们在第3章实现了一个GAN,其生成器和判别器是具有单个隐藏层的简单前馈神经网络.尽管很简单,但GAN的生成器充分训练后得到的手写数字图像的真实性有些还是很具说服力的.即使是那些无法被识别为人类手写数字的字符,也具有许多手写符号的特征,例如可辨认的线条边缘和形状,特别是与用作生成器原始输入的随机噪声相比,更是如此. 想象一下,如果使用更强大的网络架构可以实现什么?本章中的生成器和判别器都将使用卷积神经网络(CNN,或 ConvNet),而不再是简单的双层前馈网…
1.什么是序列式容器?什么是关联式容器? 书上给出的解释是,序列式容器中的元素是可序的(可理解为可以按序索引,不管这个索引是像数组一样的随机索引,还是像链表一样的顺序索引),但是元素值在索引顺序的方向不一定是有序的.下面这幅图是SGI STL中的各种容器,图中内缩表示内含关系,类似于UML类图里面的组合关系.比如说heap内含一个vector,表示heap是借由vector实现的. 2.vector vector概述 vector的空间是动态分配的,对vector进行size()操作得到的结果是…
本章的标题是字符串的格式化输入/输出,重点介绍输入和输出. 本章的第一段示例代码和上一张示例代码很相近,代码就不贴了,新出现的特性是使用了一个数组来存放字符串,C预处理命令和strlen()函数. 下面具体介绍这些概念. 1.字符串 C语言没有为字符串定义专门的变量类型,而是存储在char数组中. 注意: 1.scanf()读取字符串时,会在遇到第一个空白字符串,制表符或者换行符处停止读取.所以使用%s的scanf()只会读取一个单词而非整个句子(C语言一般用gets()来处理一般的字符串).…