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现在的手机都是触屏控制的,那么在游戏中我们想通过手指在屏幕上滑动捕获相应的动作呢?Unity官网API中提供了Input类和Touch类,在该类里提供了许多接口.相信只要我们稍微看下,就可以自己应用了!下面以模型的旋转与缩放为例,学习下是如何实现多点触控的! 1,打开Unity建一个空的项目工程. 2,以系统提供的模型为例,此处只做逻辑测试. 3,新建控制类脚本ScaleAndRotate.cs using UnityEngine; using System.Collections; using…
Unity AssetStore地址    https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322 从插件名Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls可知,该插件包含了EasyTouch Lite(触摸检测)和Easy Touch Controls(虚拟摇杆).所以导入项目后能看到下图Eas…
当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来说是一种必不可少的交互方式,今天我们就来初步了解一下Unity3D中有关触控的API,下一篇中给大家演示如何使用Unity3D制作一个触控小Demo.    Touch 是一个结构体,每当发生一次触摸,系统就生成一个Touch类型的变量,存储和本次触摸的相关信息.如果发生多点触控,那么系统会生成多个…
unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated:                   12/16/2011Desctiption: Simple orbit by one touch and drag, as well as pinch to zoom with two finger…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 四种touch事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove 当手指在屏幕上连续滑动时触发,在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动. touchend 当手指从屏幕上移开时触发…
前言 前几天,给客户做了一个图片点击放大,很简单,客户说能不能双手指缩放图片呢? 想到了hammer,不管好用不好用,总得试. 网上居然没有像样的中文文档和成熟案例,有的文写的鬼都看不懂.还是自已动手吧. 一  效果演示: 双击或两根手指放大 鼠标或手指拖动 再双击图片复原 二  设计思路: 利用hammer.js  自带的api,监听手指事件,对图像的css样式重新定义来实现 三 hammer.js  实现代码与逻辑 1  图片对像id  data-scale属性手动设置,为了js写法方便 2…
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个…
一.前言 去年接触了移动Web开发,做了些手机端的网站及应用,还有些小的微信游戏和活动页面.每个项目里或多或少的都会有一些触屏事件等.其中有两个用到了jquery触屏幻灯片.刚开始的时候也在百度上搜索了一翻,但最终都没有找到合适的,因此就觉得自己写一个了.下面的例子是我在已前的项目里摘出来的,对于触屏本人也不算老鸟,有写的不足的地方请大家提出反馈意见.附件为源码和使用教程,该幻灯片兼容安卓.iphone.和大winphone手机.可放心使用.使用时请注明版权及出处. 二.内容 幻灯片切换:屏幕的…
前言: 了解js编译原理的屌丝们都知道,js是单线程的,想当年各路神仙为了实现js的多线程,为了解决innerHTML输出大段HTML卡页面的顽疾,纷纷设计了诸如假冒的“多线程“实现,我自己也在写开源框架KitJs时候,写过类似的组件http://www.cnblogs.com/xueduanyang/archive/2012/05/30/2526422.html ,其原理就是改造代码中的for为setInterval,改递归为尾递归等等,为可怜的刷新率60Hz争取17ms的微弱时间. 当然了,…
JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:     //手指放到屏幕上时触发 touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发 touchend:    //手指离开屏幕时触发 touchcancel:     //系统取…