NGUI 3.5过程(三)Button button】的更多相关文章

写在前面:     本文将创建一个主要的Button.而且编写脚本,响应点击事件. 欢迎大家纠错.拍砖.原创非常辛苦,如有转载,请注明出处. Button -- button 在NGUI 3.5 里,Button这个控件,经过了整理.比方更改了创建方式(搜索.拖拽):比方合并了 2.x里的Button和Image Button.个人认为这样是合理的,wxPython的Button,就不分基本button,还是图片button,仅仅是创建时候的參数不同而已(重载). 1.创建 Widget 假设已…
使用<button></button>标签一定要记住给它设置type,因为它默认的type=“submit”,会提交表单,设置如下 <button type="button"  onclick="chooseAdministrative();">选择</button>, 否则在执行 function chooseAdministrative 函数的时候它也会提交表单…
主要参考两篇博文: (1).NGUI制作字体的三种方法 (2).使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体 1.BMFont下载地址 http://www.angelcode.com/products/bmfont/ 2.BMFont使用方法 http://momowing.diandian.com/post/2013-01-24/40046239211 首先打开Font Settings,选择要制作的字体.可以从Font列表中选择一种字体,也可以通过Add font files导入一个t…
1.第一种方式 当一个元素要执行某个方法,而这个方法在此元素赋予的脚本上有,那么直接会调用此方法,但此方法的名称必须是内置的固定名称,例如OnClick,OnMouseOver,OnMouseOut等,不然会无法执行的! 至于原因,请看此链接:http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/event.html 2.第二种方式 为此元素添加Button Message脚本组件,参数Target表示目标对象,也就是说方法所在的脚本赋予在哪个对象上,Function Name表示…
今天做一个tabs效果的时候,发现上面的button在低版本下会出现黑色的边框,很难看,于是我整理了下几个去掉黑色边框的办法: 1.在button的外层嵌套一个div,设置button的border:none; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <st…
我们开发移动端游戏的时候,一般都会选择Constrained/FixedSize的缩放模式来保证图片在不同的分辨率下相对于屏幕的尺寸保持一致,但是对于屏幕自适应来说,这还是不够的,不同的手机存在不同的高宽比,所以需要引入相对位置的概念. NGUI作为一款成熟的UI插件,为我们提供了成熟的屏幕自适应技术. Anchor组件 我们可以创建一个Anchor组件到舞台,Anchor即锚点,其作用是可以指定为摄像机的9个点(分别是:上左.上.上右.左.中.右.下左.下和下右)为其锚点,当摄像机的尺寸变化(…
方法就是修改item布局的xml文件: 在根布局里加上: android:descendantFocusability="blocksDescendants" 然后在按钮布局里加上: android:focusable="false"</strong> item和按钮都 可以点了,就OK了 下面是布局示例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Linea…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script type="text/javascript" src="jquery.min.js"></script> <style> .btn …
<button>竟然默认是submit按钮</button>.........................…
近期须要使用一个标签页,寻思自己写一个demo. 标签的大小依据上面的文字来自适应大小,须要依据后台返回的数据自己主动换行.没有加入 NSArray *arr = @[@"无知",@"风云变幻",@"施耐庵",@"唉",@"西门吹雪",@"呵呵哒",@"快看看",@"窿窿啦啦",@"一杆禽兽狙",@"合欢花"…