我们开发移动端游戏的时候,一般都会选择Constrained/FixedSize的缩放模式来保证图片在不同的分辨率下相对于屏幕的尺寸保持一致,但是对于屏幕自适应来说,这还是不够的,不同的手机存在不同的高宽比,所以需要引入相对位置的概念。

NGUI作为一款成熟的UI插件,为我们提供了成熟的屏幕自适应技术。

Anchor组件

我们可以创建一个Anchor组件到舞台,Anchor即锚点,其作用是可以指定为摄像机的9个点(分别是:上左、上、上右、左、中、右、下左、下和下右)为其锚点,当摄像机的尺寸变化(即屏幕尺寸变化)时,锚点组件可以校正其当前的位置,将需要相对定位的组件拖入描点组件中即可实现组件的相对定位。

需要注意的几点:

  1. RunOnlyOnce属性,该属性决定是否只在开始时进行一次配适,一般移动端游戏运行过程中游戏窗口尺寸都不会变化,所以可以勾选。
  2. Anchor组件不需要手动拖拽。

组件的Pivot属性

即组件的中心点或叫做注册点,组件的旋转的偏移都依赖于该点,可以看做组件的本地原点。

组件的Anchors属性

不同于Anchor组件,Anchors属性是所有基础组件都提供的一种相对定位的属性。

其作用是让当前组件的位置和尺寸相对于另一个组件,如果目标组件发生了变化,这些变化会影响到相对他的组件的。

Anchors属性可以设置相对的组件即该组件的四个边的位置。

NGUI学习笔记(三):屏幕自适应的更多相关文章

  1. NGUI学习笔记汇总

    NGUI学习笔记汇总,适用于NGUI2.x,NGUI3.x 一.NGUI的直接用法 1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能这样添加 ...

  2. NGUI 学习笔记实战之二——商城数据绑定(Ndata)

    上次笔记实现了游戏商城的UI界面,没有实现动态数据绑定,所以是远远不够的.今天采用NData来做一个商城. 如果你之前没看过,可以参考上一篇博客   NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面  ht ...

  3. NGUI 学习笔记实战——制作商城UI界面

    http://www.cnblogs.com/chongxin/p/3876575.html Unity3D的uGUI听说最近4.6即将推出,但是目前NGUI等UI插件大行其道并且已经非常成熟,所以我 ...

  4. SHELL学习笔记三

    SHELL学习笔记一 SHELL学习笔记二 SHELL学习笔记三 for 命令 读取列表中的复杂值 从变量读取列表 从命令读取值 更改字段分隔符 用通配符读取目录 which 使用多个测试命令 unt ...

  5. Oracle学习笔记三 SQL命令

    SQL简介 SQL 支持下列类别的命令: 1.数据定义语言(DDL) 2.数据操纵语言(DML) 3.事务控制语言(TCL) 4.数据控制语言(DCL)  

  6. [Firefly引擎][学习笔记三][已完结]所需模块封装

    原地址:http://www.9miao.com/question-15-54671.html 学习笔记一传送门学习笔记二传送门 学习笔记三导读:        笔记三主要就是各个模块的封装了,这里贴 ...

  7. JSP学习笔记(三):简单的Tomcat Web服务器

    注意:每次对Tomcat配置文件进行修改后,必须重启Tomcat 在E盘的DATA文件夹中创建TomcatDemo文件夹,并将Tomcat安装路径下的webapps/ROOT中的WEB-INF文件夹复 ...

  8. java之jvm学习笔记三(Class文件检验器)

    java之jvm学习笔记三(Class文件检验器) 前面的学习我们知道了class文件被类装载器所装载,但是在装载class文件之前或之后,class文件实际上还需要被校验,这就是今天的学习主题,cl ...

  9. VSTO学习笔记(三) 开发Office 2010 64位COM加载项

    原文:VSTO学习笔记(三) 开发Office 2010 64位COM加载项 一.加载项简介 Office提供了多种用于扩展Office应用程序功能的模式,常见的有: 1.Office 自动化程序(A ...

  10. Java IO学习笔记三

    Java IO学习笔记三 在整个IO包中,实际上就是分为字节流和字符流,但是除了这两个流之外,还存在了一组字节流-字符流的转换类. OutputStreamWriter:是Writer的子类,将输出的 ...

随机推荐

  1. Frequent values && Ping pong

    Frequent values 题意是不同颜色区间首尾相接,询问一个区间内同色区间的最长长度. 网上流行的做法,包括翻出来之前POJ的代码也是RMQ做法,对于序列上的每个数,记录该数向左和向右延续的最 ...

  2. python脚本工具-2 去除扩展名后提取目录下所有文件名并保存

    文件夹里有多个RM格式的视频文件,现需要把它们的文件名都提取出来,并去掉文件的扩展名,以便放到需要的网页里. 源代码: # --- picknames.py --- import os filenam ...

  3. Unable to open c

    1. Unable to open c:\Cadence\PSD_14.2\tools\capture\allegro.cfg for reading. Please correct the abov ...

  4. 摄像头(3)调用系统拍照activity来拍照

    import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageManager ...

  5. Wince6 RIL层移植

    RIL移植: 因为不同的模组,支持的AT命令有所不同,或是格式不一样,还有就是返回不一样,我们有必要对不同的模组进行RIL驱动移植. 在Response.cpp,Msg.cpp等 文件中ParseXX ...

  6. Android开发之隐式Intent中Intent-filter的三个属性-action,category,data

    使用隐式Intent时,需要使用到意图过滤器Intent-filter.Intent-filter含有三个属性:action,category,data.通过这三个属性的组合,可以启动想要启动的act ...

  7. C语言中的位拷贝与值拷贝浅谈(转载)

    注:C语言实现的PHP变量的赋值过程中,就涉及到了 深拷贝和浅拷贝 位拷贝拷贝的是地址(也叫浅拷贝),而值拷贝则拷贝的是内容(深拷贝).深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象 ...

  8. 普通方式 分页【NOT IN】和【>】效率大PK 千万级别数据测试结果

    首现创建一张表,然后插入1000+万条数据,接下来进行测试. use TTgoif exists (select * from sysobjects where name='Tonge')drop t ...

  9. UVa 12171 (离散化 floodfill) Sculpture

    题意: 三维空间中有n个长方体组成的雕塑,求表面积和体积. 分析: 我们可以在最外边加一圈“空气”,然后求空气的连通块的体积,最后用总体积减去即是雕塑的体积. 还有一个很“严重”的问题就是5003所占 ...

  10. asp.net(vs2005) + Sql2000 缓存依赖

    1.开启数据库缓存依赖支持 开始,运行,cmd 输入 C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_regsql -S localhost ...