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Decorator装饰模式作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. UML图如下: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责. ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责.Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的.至于ConcreteDecorator就是具体…
4. “单一职责”类模式 在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任. 典型模式代表: Decorator,Bridge 4.1 Decorator 装饰模式 代码示例:不同的流操作(文件流,网络流,内存流)及其扩展功能(加密,缓冲)等的实现 实现代码1: 类图结构示意(大量使用继承) 数据规模: 假设有n种文件,m种功能操作.该实现方法有(1 + n + n * m! / 2) 数量级的子类: 同时…
Decorator 装饰模式(结构型模式) 子类复子类,子类何其多加入我们需要为游戏中开发一种坦克,除了不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种多种功能:比如红外线夜视功能,比如水路两栖功能,比如卫星定位功能等等. 问题代码: /// <summary> /// 抽象坦克 /// </summary> public abstract class Tank { public abstract void Shot(); public abstract void Run(…
  装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 13.1.解释 main(),老爸 ISchoolReport,成绩单接口 CFourthGradeSchoolReport,四年级成绩单 ReportDecorator,成绩单装饰器基类 HighScoreDecorator,最高分装饰器 SortDecorator,班级排名装饰器 说明:对“四年级成绩单”进行装饰,ReportDecorator必然有一个private变量指向ISc…
1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许多类的行为,改怎么办?前一个,只能在于运行时完成,后者…
装饰模式的作用或动机就是,尽量避免继承,而使用关联.原因是层层继承下来,内容会越来越多,有失控的危险.就扩展性而言,用关联比用继承好.所谓的关联,A使用了B,就叫A关联了B. Component 抽象构件 ConcreteComponent 具体构件 Decorator 抽象装饰类 从图可知,Decorator聚合(强关联)了Component,Component与Decorator有相同的方法operation(),Decorator本身是调用Component来实现自己这个operation…
子类复子类,子类何其多 假如我们需要为游戏中开发一种坦克,除了各种不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种或多种功能:比如红外线夜视功能,比如水陆两栖功能,比如卫星定位功能等等. 动机(Motivation) 上述描述的问题根源在于我们"过度地使用了继承来扩展对象的功能",由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性:并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀(多继承).如何使"对象功能的扩展&quo…
动态地给一个对象增加一些额外的职责.就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更为灵活. ——<设计模式>GoF 作用:在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. 比如,我们现在想设计一个日志类,记录DB日志(或文本日志),要求能够对日志的优先级 和 错误级别进行记录.也就是对这个日志类添加了记录错误级别 和 优先级的功能.后续还可能增加其他的功能.   public interface Log { public void write(String logConte…
概述 在软件系统中,有时候我们会使用继承来扩展对象的功能,但是由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性:并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀.如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?这就是本文要讲的Decorator模式. 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活…
  .NET设计模式(10):装饰模式(Decorator Pattern)   装饰模式(Decorator Pattern) --.NET设计模式系列之十 年月..在....对于..由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类.使用较少的类,当然使设计比较易于进行.但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象.更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像. 适用性 在以下情况下应当使用装饰模式: 1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任. 2.需…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/29237955 23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象. 创建型模式有两个不断出现的主旋律. 第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的…
装饰模式(Decorator Pattern) ——.NET设计模式系列之十 Terrylee,2006年3月 概述 在软件系统中,有时候我们会使用继承来扩展对象的功能,但是由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性:并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀.如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?这就是本文要讲的Decorat…
1.模式动机 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制:使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机. 关联机制:即将一个类的对象嵌入另一个对象中,由另一个对象来决定是否调用嵌入对象的行为以便扩展自己的行为,我们称这个嵌入的对象为装饰器(Decorator) 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 Decorator(装饰)模式,可以动态地给一个对象添加一些额外的职能.为了更好地理解这个模式,我们将时间线拉回Bridge模式笔记的结尾.那时,白雪公主射出了充满魔法力量的一箭.如好莱坞大片一般,那支飞出的箭矢散发出各种你能想到的美丽光芒.当然,我不会告诉你那支箭华华丽丽地射偏了.因为我们这次更关心这绚烂的魔法效果.要说的是,时の魔导士在建立这个平行世界的时候,定义了一个所有可见物体的抽象类VisualObject: class…
Decorator 装饰(结构型) 一:描述: Decorator装饰模式是动态地给一个对象增加一些额外的功能职责特性. 来替换以前使用的继承来静态扩展对象的功能,避免子类的增多,做到更灵活: 注:和桥接模式不同的是,桥接的对象是无顺序的,而装饰是有顺序的. 功能职责特性过多时应不使用装饰模式,因为装饰类多了不好管理,顺序也会乱: 二:模式图 三:实现代码简单例子: 1.定义操作的接口类: 2.实现原本真实的类:(这里做多了一个抽像,为了实现更多的产品) 3.实现装饰的抽像类: 4.具体的功能特…
part 1 “单一职责”模式 在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任. 典型模式 Decorator Bridge part 2.1 Decorator 装饰模式 动机(Motivation) #在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性:并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的…
1.定义: Attach additional responsibilities to an object dynamically keeping the same interface.  Decoators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality. 在不必改变原类文件和使用继承的情况下.动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 2.装饰模式.本质就…
1.sleep()和wait(): Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制.抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行.   ● 共同点:    (1) 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回.    (2) wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException.        如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Threa…
一.前言                                                                                       几个月前的看书笔记,内容全部都是摘自书中比较精辟的句子.笔记都是一段一段的句子,故没有文章的篇幅概念,仅供温习之用,更多详细内容请看原书!!! <代码整洁之道>里面有很多前人编写简洁.漂亮代码的经验.当然书中作者的经验并不100%适合每个人,但大部分都是可借鉴的! <java与模式>这本书内容太多了,我…
在GoF设计模式中,结构型模式有: 1.适配器模式 Adapter   适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.   两个成熟的类需要通信,但是接口不同,由于开闭原则,我们不能去修改这两个类的接口,所以就需要一个适配器来完成衔接过程. 2.桥接模式 Bridge   桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,是它们都可以独立地变化.它很好的支持了开闭原则和组合锯和复用原则.实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能…
转自:http://hzxdark.iteye.com/blog/40133 hzxdark的博客 我不知道各位是师弟师妹们学java时是怎样的,就我的刚学java时的感觉,java.io包是最让我感到一头雾水的.所以现在这篇文,尽可能简单地描述java.io包的结构,希望对java.io同样一头雾水的师弟师妹们有些帮助^_^ 我开始学java时,java.io的介绍是在<java编程思想>里看的.说实话,当时完全看不明白——“java.io的是用‘decorator模式’来构建的”——刚学j…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255624.html 第四章      类和接口 13.      使类和成员的可访问性最小化 要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最后重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏…
当我们的功能要在多个维度进行扩展时,各个维度之间可以交叉组合,就可以考虑使用桥接模式. 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化.                                                                    ——<设计模式>GOF 我们看一个实际的例子来理解: 我想发一条短信,首先,我要选择使用哪一种信号(联通.移动.电信):其次,我们要选择发送的内容(文本.附件.音频):最后,我们要选择发送的时间(实时.定时). 那么,这里有…
适配器模式的定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.(就类似于我们充电器的转接头将220V的电压转换成我们的手机端可以接收的电压3.5-4.2之间) 曾经有一个面试题:问I/O流中的InputStreamReader用到的是什么设计模式思想?用的就是我们的Adapter模式,将字节流转换成字符流的桥梁. 适配器模式的参与者 1.Target 定义Client使用的与特定领域相关的接口. 2.Client 与符合…
以文本和思维导图的方式简明扼要的介绍了GoF的23个经典设计模式,可当成学习设计模式的一个小手册,偶尔看一下,说不定会对大师的思想精髓有新的领悟. GoF(“四人帮”,又称Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides) 创建型模式(5个):单例模式.原型模式.建造者模式.工厂模式.抽象工厂模式. 结构型模式(7个):桥接模式.外观模式.组合模式.装饰模式.适配器模式.代理模式.享元模式. 行为型模式…
更新时间:2015-08-13         来源:网络         投诉删除 [看准网(Kanzhun.com)]笔试题目频道小编搜集的范文“2016最新Java笔试题集锦”,供大家阅读参考,查看更多相关笔试题目 ,请访问笔试题目频道. 今天为大家整理的是2014最新Java笔试题集锦,大家如果觉得有用的话,就收藏了吧! 1.MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 答:MVC是Model-View-Controller的简写."Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助建立一个系统,是独立于如何.这是一个这些对象和陈述的组合.创建使用继承一个类架构更改实例,一个对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象. 断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来. 第二.它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口. 因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予了…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予了非常大的…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例.一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一.它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建.谁创建它.它是怎样被创建的.以及何时创建这些方面…