c代码部分封装为lib】的更多相关文章

一个简单的利用UIScrollView 实现的无线滚动banner,下面的代码实现,因为封装问题,对两个及一下的view 支持出了一点问题(view是传参进来的,不可以生成两份),但是原理是正确的,智者见智吧 先说一下原理,看下面的图 第一种原理       , 本文是用的原理 为了方便看懂,这里做了2张动图 下面是解析图 第二种原理 原理清晰了,代码附上,有问题可以留言,会尽快回复, .h文件 // // MyUIScrollView.h // UIscrollView // // Creat…
使用Facebook开源代码FBShimmering封装进度显示的ShimmeCircleView 效果图: 静态图: 源码: ShimmeCircleView.h 与 ShimmeCircleView.m // // ShimmeCircleView.h // YouXianMingClock // // Created by YouXianMing on 14-10-13. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. //…
原文:示例:WPF中自定义StoryBoarService在代码中封装StoryBoard.Animation用于简化动画编写 一.目的:通过对StoryBoard和Animation的封装来简化动画的编写 二.示例: 说明:渐隐藏是WPF中比较常用的动画,上图是通过StoryBoarService封装后的效果,在代码中只要执行如下代码即可: DoubleStoryboardEngine.Create(1, 0, 1, "Opacity").Start(element); 上面的关闭效…
在网上看到一段读写bmp格式图像的代码,本文对这段代码分成两个函数封装起来方便使用,一个函数是读取bmp格式的图像,一个是向指定文件写入bmp格式的图像. 前提 我们不需要知道这段代码是如何读取bmp格式图像的,不需要知道bmp格式的图像时如何存储的,我们只需要知道有三个参数可以确定图像的尺寸大小,他们是图像的宽度.高度.通道数(例如灰度图像有一个通道,rgb图像有三个通道(rgb)).图像包含高度X宽度个像素,每个像素有相同的通道,他们在内存中按照一定的顺序存储,例如三通道bmp图像,在内存中…
1  Visual studio软件打开后创建一个项目 2并选择类库类型 3编写简单的代码看看效果(发现会报错),主要是没有添加类库,以及using UnityEngine;引用空间 4添加类库,引用空间 发现依然会报错,这就需要添加应用库unityengine.dll,方法如下 找到安装unity目录下的UnityEngine.dll,添加后你就会发现,报红的地方消失 5右键解决方案,生成解决方案 在此之前你需要选择运行的.framwork版本,需要和unity的使用版本要求一致,我的是在.f…
/*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog {                 //创建Dog类 String name; int health; int love; String sex; /* 无参方法(一般没有构造方法,系统默认无参方法, 同时可以直接在上面属性声明后面赋值,如果没有赋值,系统自动输入默认值) 但是加有参方法时,建议一定要把无参加上 修饰符+类名()…
前言: 在开发中,我们经常见到,前端展示树状结构的,这时候就需要后端去封装一个多级树结构对象,前端根据这样结构的数据去渲染数据,这篇文章讲的是如何封装成多级树结构对象. 正文: 1.先封装个树结构的对象 @Data public class TreeDto { private String id; private String name; private String pid; private String isParent; private List<TreeDto> childTreeDt…
一.具体代码 Default2.aspx.cs public partial class Chapter1_Default2 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } ; private int t; ; ; protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { int a = int.Parse(TextBox1.…
前言: Windows API中所有的函数都包含在dll中,其中有3个最重要的DLL. (1)   Kernel32.dll 它包含那些用于管理内存.进程和线程的函数,例如CreateThread函数: (2)   User32.dll   它包含那些用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的函数,例如CreateWindow函数: (3)   GDI32.dll    它包含那些用于画图和显示文本的函数. 静态库和动态库 (1)   静态库 函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名…
先封装下实现方法: public class DeepClone { public static object CopyObject(Object obj) { if (obj == null) { return null; } Object targetDeepCopyObj; Type targetType = obj.GetType(); //zhileixing if (targetType.IsValueType == true) { targetDeepCopyObj = obj;…