vector<T>标准库模版类应该是绝大多数c++程序员使用频率比较高的一个类了.不过vector<bool>也许就不那么被程序员所了解.关于vector<bool>不尝试研究一番,一般还不太容易知道其中蕴含的问题. 首先得明确一点,那就是vector<bool>是vector<T>的特化版.这个特化版本要解决的问题就是存储容量的问题. To optimize space allocation, a specialization of vecto…
http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/?kw=vector C++中,vector<bool>为了达到节省内存的目的,专门做了特化,大概方式就是用bit位来存储数组中的元素.代价就是,这个容器里面的内置类型乱掉了: member type definition notes value_type The first template parameter (bool) allocator_type The second template…
转自: https://www.cnblogs.com/hustxujinkang/p/5218148.html //////////// std::vector<bool> features(const Widget& w); ... Widget w; ... auto highPriority = features(w)[5]; // return bool & 这里 highPriority 是一个bool &. 所以希望返回 bool 的做法: auto hi…
今天某个地方要用到很多位标记于是想着可以用下bitset,不过发现居然是编译时确定空间的,不能动态分配.那就只能用vector来代替一下了,不过发现居然有vector<bool>这个特化模板,按照说明它的空间分配一般的实现就是一个元素一个bit,这就和bitset具有类似的空间效率了.另外它支持flip和一个具有不同签名的swap函数,前者将容器内所有值翻转,后者可以交换独立元素. 参考: http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector-boo…
vector<bool> 看起来像是一个存放布尔变量的容器,但是其实本身其实并不是一个容器,它里面存放的对象也不是布尔变量,这一点在 GCC 源码中 vector<bool> 的注释中写的很清楚: /** * @brief A specialization of vector for booleans which offers fixed time * access to individual elements in any order. * * Note that vector&…
std::vector template < class T, class Alloc = allocator<T> > class vector; // generic template template <class Alloc> class vector<bool,Alloc>; // bool specialization(特殊化) Vector of bool This is a specialized version of vector, whi…
<条目十八>避免使用vector 先说结论: 一是:vector<bool>不是标准容器,因为标准容器的对于T *p = &c[0];必须是可编译的. 二是:vector<bool>并不是以单个元素为bool来存储的. 在底层实现中,vector<bool>中为了节省空间,bool并不真的是以单个字节来存储的,而是通过位bit来表示的,一个位代表一个bool表示. vector不满足STL容器的必要条件,你最好不要使用它;而deque和bitset是…
之前说过了关于vector的insert()方法,把vector B的元素插入到vector A中.vector A中的结果我们可想而知,可是vector B中的元素还会怎样? 看看之前写过的程序: #include <iostream> #include <vector> int main () { std::vector<int> myvector (3,100); std::vector<int>::iterator it; it = myvector…
编者按]随着近来软件规模的日益庞大,API编程接口的设计变的越来越重要.良好的接口设计可以降低系统各部分之间的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合度,从而提高系统的维护性和稳定性. Joshua Bloch是美国著名程序式设计师.他为Java平台设计并实现了许多的功能,是Google的首席Java架构师(Chief Java Architect).他也是<Effective Java Programming Language Guide>一书的作者,就是人们常说的Effecti…
一.设计预期 设计预期往往针对系统的应用场景,是系统在不同选择间做balance的重要依据,对于理解GFS在系统设计时为何做出现有的决策至关重要.所以我们应重点关注: 失效是常态 主要针对大文件 读操作:大规模流式读取.小规模随机读取 写操作:大规模顺序追加写,写入后很少修改 高效明确定义的并行追加写 稳定高效地网络带宽 二.整体设计 1.系统架构 GFS主要由以下三个系统模块组成: Master:管理元数据.整体协调系统活动 ChunkServer:存储维护数据块(Chunk),读写文件数据…