C++类静态变量的一种使用特例】的更多相关文章

不同进程里的数据默认情况下是互不影响的. 静态变量是属于类本身的,它的所有实例可以共享这个静态变量,但是有个先天条件就是在同一个进程的情况下!!…
php的类属性其实有两种,一种是类常量,一种是类静态变量.两种容易引起混淆. 如同静态类方法和类实例方法一样,静态类属性和实例属性不能重定义(同名),但静态属性可以和类常量同名. <?php class test { const constvar='hello world'; static $staticvar='hello world'; function getStaticvar(){ return self::$staticvar; } } $obj=new test(); echo te…
python的类静态变量直接定义在类中即可,不需要修饰符,如: 1 class Test: stc_attr = 1 def __init__(self,attr1,attr2): self.attr1 = attr1 self.attr2 = attr2 在类Test中,stc_attr是属于类Test的静态变量,attr1和attr2是属于对象的变量.并且通过类名和对象实例访问stc_attr都是合法的. 可以看到类Test,对象obj1和对象obj2中stc_attr变量的内存地址是相同的…
// // ReViewClass.h // hellowWorld // 本类是oc复习练手类 // Created by hongtao on 2018/3/26. // Copyright © 2018年 hongtao. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> /** OC常量: 头文件里声明常量: extern NSString * const MyOwnConstant; extern NSString *…
在对类执行100w次循环后, 常量最快,变量其次,静态变量消耗时间最高 其中: 常量消耗:101.1739毫秒 变量消耗:2039.7689毫秒 静态变量消耗:4084.8911毫秒 测试代码: class Timer_profiler { public static $begin_timer; public static $finish_timer; public static $timer_html; /** * 计算时间差 * @return type */ public static f…
<?php class test { static $name="abc"; } echo test::$name; 1.巴斯科范式 class_statement: variable_modifiers { CG(access_type) = Z_LVAL($.u.constant); } class_variable_declaration ';' ; member_modifier: T_PUBLIC { Z_LVAL($$.u.constant) = ZEND_ACC_P…
为了弄清这个代码,写了个测试,但是测试的结果和往上的代码有所差别,仁者见仁,智者见智了.如果我的测试用例用问题,欢迎指出. 首先,方法的是在被调用时执行,但是静态方法在所有地方都可以调用,应该在很早的时候就被编译了.这个测试依赖静态方法来输出顺序. public class WhenCodeThread : ITestSample { public class Test : TestBase { int instanceParam2 = staticFunction("子类实体变量")…
1,静态变量:所有对象共享的变量成为静态变量.静态变量类似于全局变量,不过全局变量破坏对象的封装性,因此其对应于面向过程:静态变量对应于面向对象. 2,全局变量,全局变量的使用实例如下,声明全局变量时候 global $global_nums:在局部函数中使用全局变量时候,需要先声明下全局变量再使用,声明时候系统会在栈区创建一个变量,这变量存放地址,指向全局区的全局变量. <?php /** * Created by PhpStorm. * User: usa007lhy * Date: 201…
简单了解一下java虚拟机--jvm几个内存区域: 方法区:在java的虚拟机中有一块专门用来存放已经加载的类信息.常量.静态变量以及方法代码的内存区域, 常量池:常量池是方法区的一部分,主要用来存放常量和类中的符号引用等信息. 堆区:用于存放类的对象实例. 栈区:也叫java虚拟机栈,是由一个一个的栈帧组成的后进先出的栈式结构,栈桢中存放方法运行时产生的局部变量.方法出口等信息. 当调用一个方法时,虚拟机栈中就会创建一个栈帧存放这些数据,当方法调用完成时,栈帧消失,如果方法中调用了其他方法,则…
  我们知道类的生命周期分为装载.连接.初始化.使用和卸载的五个过程.其中静态代码在类的初始化阶段被初始化. 而非静态代码则在类的使用阶段(也就是实例化一个类的时候)才会被初始化. 静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象. 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用.这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它. 因此如果…