示例1,跟随鼠标的键头:   需要掌握一个重要的公式,这个方法返回从 x 轴到点 (x,y) 之间的角度 Math.atan2(dy,dx); 关键代码: function Arrow() { this.x = 0; this.y = 0; this.rotate = 0; this.color = '#ffff00'; } Arrow.prototype.draw = function(context) { context.save(); context.translate(this.x, t…
摩擦力是与物体运动方向相反的力.我们在处理物体运动时,常把物体分解水平(X轴)方向和竖直(Y轴)方向的运动(比如平抛运动),但在处理摩擦力时,如果把摩擦力分解为X轴和Y轴上的阻力,就会出现某条轴上速度为0,而另一条轴还在运动的奇怪现象.为此,处理摩擦力时应将物体最终运动的方向作为基准. 首先计算出合速度: var speed = Math.sqrt(vx * vx + vy * vy); 分析后可知 夹角θ可通过Math.atan2算出: var angle = Math.atan2(vy,vx…
在动画中经常要处理边界问题,比如一个物体运动到了边界,要怎么处理才合适呢?通常有几种以下几种方式: 让物体消失 // > 16 & 0xff, g = color >> 8 & 0xff, b = color >> 0xff, a = (alpha 1) ? 1 : alpha); if(a === 1) { return 'rgb('+r+','+g+','+b+')'; } else { return 'rgba('+r+','+g+','+b+','+a…
ArcGIS案例学习笔记-点集中最近点对和最远点对 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com 目的:对于点图层,查找最近的点对和最远的点对 数据: 方法: 1. PointDistance 2. NearestDistancePointPair.PointsToLines 3 FarestDistancePointPair.PointsToLine 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com…
http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 canvas 实现液体效果 2016-5-11  CANVAS学习笔记,小函数整理: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title&…
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
本博客是本人日常学习笔记,作为重要知识点的总结记录,随笔风格可能更倾向于个人的学习习惯和方式,若对您有帮助十分荣幸,若存在问题欢迎互相学习探讨,前端小白一枚在此恭候. 一.基本使用规则 1.创建画布 2.创建绘图对象 3.开始位置 (画一条线当lineWidth特别大的时候起始点从这条线的左下角开始的) 4.结束位置 5开始画图 注意:canvas标签是不能在css中设置的,在标签上面设置width和height属性,值为不带px的数值; 栗子一:画一条直线 //1.画一条线 var c = d…
[下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 保存状态 save()restore()save 和 restore 方法是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数.Canvas 的状态就是当前画面应用的所有样式和变…
[中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 颜色 为canvas添加颜色我们使用 fillStyle 和 strokeStyle,在上一篇中我们已经简单的使用过 fillStyle = color设置图形的填充颜色.st…
[上篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. canvas标签 <canvas>是一个图形容器,让我们在网页中绘制图形,很多人把它称为画布,使用canvas绘制图形就相当于在画布上画画一样,我们可以绘制非常炫酷的页面效果…