Netty(4-1)factorial~总结】的更多相关文章

本节大纲: 1.Handler的执行顺序2.自定义二进制协议(每条完整数据的组成),从而解决拆包和粘包.3.通过为每个channel创建新的handler,从而解决即使handler中使用全局变量,也可以避免竞态条件. 1.Handler的执行顺序. client中pipeline顺序: //first,add codec pipeline.addLast(new BigIntegerDecoder()); pipeline.addLast(new NumberEncoder()); //the…
分析netty从源码开始 准备工作: 1.下载源代码:https://github.com/netty/netty.git 我下载的版本为4.1 2. eclipse导入maven工程. netty提供了一个netty-example工程, 分类如下: Fundamental Echo ‐ the very basic client and server Discard ‐ see how to send an infinite data stream asynchronously withou…
问题 今天,我们使用通用的应用程序或者类库来实现互相通讯,比如,我们经常使用一个 HTTP 客户端库来从 web 服务器上获取信息,或者通过 web 服务来执行一个远程的调用. 然而,有时候一个通用的协议或他的实现并没有很好的满足需求.比如我们无法使用一个通用的 HTTP 服务器来处理大文件.电子邮件以及近实时消息,比如金融信息和多人游戏数据.我们需要一个高度优化的协议来处理一些特殊的场景.例如你可能想实现一个优化了的 Ajax 的聊天应用.媒体流传输或者是大文件传输器,你甚至可以自己设计和实现…
reference from:http://docs.jboss.org/netty/3.1/guide/html/start.html 1.1. Before Getting Started 1.2. Writing a Discard Server 1.3. Looking into the Received Data 1.4. Writing an Echo Server 1.5. Writing a Time Server 1.6. Writing a Time Client 1.7.…
转载自http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/11836813 Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序[官方定义],整体来看其包含了以下内容: 1.提供了丰富的协议编解码支持 2.实现自有的buffer系统,减少复制所带来的消耗 3.整套channel 的实现 4.基于事件的过程流转以及完整的网络事件响应与扩展 5.丰富的example. 本文并不对Netty实际使用中…
基于流的数据传输:在基于流的传输(如TCP / IP)中,接收的数据被存储到套接字接收缓冲器中. 不幸的是,基于流的传输的缓冲区不是数据包的队列,而是字节队列. 这意味着,即使您将两个消息作为两个独立数据包发送,操作系统也不会把它们视为两个消息,而只是一堆字节. 因此,您无法保证您所读取的内容正是您远程发送信息时的正确切分. 例如,假设操作系统的TCP / IP堆栈已经收到三个数据包: 由于基于流的协议,读取的数据分片信息可能如下:  因此,无论服务器端或客户端如何,接收部分都应将接收到的数据进…
一.先来官方入门页面的翻译(翻译不好请多包涵) 入门 本章以简单的例子来介绍Netty的核心概念,以便让您快速入门.当您阅读完本章之后,您就能立即在Netty的基础上写一个客户端和一个服务器. 如果您喜欢自上而下的方法来学习某些东西,那么就可能需要从第二章“架构概述”开始,然后回到这一章. 入门之前 运行本章的例子,最低要求有两个:最新版的Netty和JDK1.6+.其余的balabala... 写一个Discard Server(丢弃服务器) 世界上最简单的协议不是“Hello World!”…
Table of Contents Preface The Solution Getting Started Before Getting Started Writing a Discard Server Looking into the Received Data Writing an Echo Server Writing a Time Server Writing a Time Client Dealing with a Stream-based Transport Speaking in…
本指南对Netty 进行了介绍并指出其意义所在. 1. 问题 现在,我们使用适合一般用途的应用或组件来和彼此通信.例如,我们常常使用一个HTTP客户端从远程服务器获取信息或者通过web services进行远程方法的调用. 然而,一个适合普通目的的协议或其实现并不具备其规模上的扩展性.例如,我们无法使用一个普通的HTTP服务器进行大型文件,电邮信息的交互,或者处理金融信息和多人游戏数据那种要求准实时消息传递的应用场景.因此,这些都要求使用一个适用于特殊目的并经过高度优化的协议实现.例如,你可能想…
前言 问题 现如今我们使用通用的应用程序或者类库来实现系统之间地互相访问,比如我们经常使用一个HTTP客户端来从web服务器上获取信息,或者通过web service来执行一个远程的调用. 然而,有时候一个通用的协议和他的实现并没有覆盖一些场景.比如我们无法使用一个通用的HTTP服务器来处理大文件.电子邮件.近实时消息比如财务信息和多人游戏数据.我们需要一个合适的协议来处理一些特殊的场景.例如你可以实现一个优化的Ajax的聊天应用.媒体流传输或者是大文件传输的HTTP服务器,你甚至可以自己设计和…
转自:http://www.blogjava.net/BucketLi/archive/2010/12/28/332462.html Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序[官方定义],整体来看其包含了以下内容:1.提供了丰富的协议编解码支持,2.实现自有的buffer系统,减少复制所带来的消耗,3.整套channel的实现,4.基于事件的过程流转以及完整的网络事件响应与扩展,5.丰富的example.本文并不对Netty实际…
Netty 4.0 新的特性及需要注意的地方 这篇文章和你一起过下Netty的主发行版本的一些显著的改变和新特性,让你在把你的应用程序转换到新版本的时候有个概念. 项目结构改变 Netty的包名从org.jboss.netty改为io.netty,因为我们不在是JBoss.org的一部分了. 二进制JAR包被分为了多个子模块以便用户能够从类路径中去掉非必需的特性.当前的结构如下: 模块 描述 netty project parent common utility and logging buff…
引言 问题 现在我们使用通用的应用程序或库来相互通信.例如,我们经常使用HTTP客户机从web服务器检索信息,并通过web服务调用远程过程调用.然而,通用协议或其实现有时不能很好地进行扩展.这就像我们不使用通用HTTP服务器来交换巨大的文件.电子邮件消息和近乎实时的消息(如财务信息和多人游戏数据)一样.所需要的是一个高度优化的协议实现,专门用于一个特殊目的.例如,您可能希望实现一个针对基于ajax的聊天应用程序.媒体流或大文件传输进行优化的HTTP服务器.您甚至可以设计和实现一个完全根据您的需要…
概述 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com 定义 Netty官网 https://netty.io/ 最新版本为4.1.70.Final Netty是一个异步的.事件驱动网络应用框架,用于快速开发可靠.可维护的高性能协议服务器和客户端.简单的说Netty是一个基于NIO的客户.服务器端的编程框架,它可以大大简化如TCP和UDP套接字的网络编程. Netty由JBOSS提供的一个Java开源框架,现为 Github上的独立项目Netty从许多协议如FTP.SMTP.…
前言 痛点 时至今日,我们通常会使用应用程序或第三方库去提供通信功能.比如:我们通常使用HTTP客户端库去Web服务器检索信息;通过web服务调用一个远程程序.然而,一个通用协议或者它的实现往往不能适配的很好.就像我们不会使用通用的Http服务去交换一个大文件.电子邮件消息和近实时消息(比如金融信息和多人游戏数据 ).一些致力于特殊目的的场景需要一个高度优化的协议实现,比如你可能想实现一个基于AJAX的用来聊天的HTTP服务器程序,流媒体HTTP服务器程序或大文件传输HTTP服务器.你有时甚至想…
RPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议,它是一种通过网络,从远程计算机程序上请求服务,而不必了解底层网络技术的协议.说的再直白一点,就是客户端在不必知道调用细节的前提之下,调用远程计算机上运行的某个对象,使用起来就像调用本地的对象一样.目前典型的RPC实现框架有:Thrift(facebook开源).Dubbo(alibaba开源)等等.RPC框架针对网络协议.网络I/O模型的封装是透明的,对于调用的客户端而言,它就认为自己在调用本地的一个对象.至…
今儿个是冬至,所谓“冬大过年”,公司也应景五点钟就放大伙儿回家吃饺子喝羊肉汤了,而我本着极高的职业素养依然坚持留在公司(实则因为没饺子吃没羊肉汤喝,只能呆公司吃食堂……).趁着这一个多小时的时间,想跟大家介绍下前段时间整的一个基于netty http协议栈的轻量级流程控制组件 nettice(点此查看代码),目前已经实现了一些功能并将持续完善,希望能为大伙儿切实解决一点开发问题(或者至少提供一些思路). 什么是流程控制组件? 服务的流程,简单来说就是在一次交互过程中,对 client 端而言,是…
上文我们从netty-example的Discard服务器端示例分析了netty的组件,今天我们从另一个简单的示例Echo客户端分析一下上个示例中没有出现的netty组件. 1. 服务端的连接处理,读写处理 echo客户端代码: /** * Sends one message when a connection is open and echoes back any received * data to the server. Simply put, the echo client initia…
1.Java NIO服务端创建 首先,我们通过一个时序图来看下如何创建一个NIO服务端并启动监听,接收多个客户端的连接,进行消息的异步读写. 示例代码(参考文献[2]): import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import…
在本人写的前一篇文章中,谈及有关如何利用Netty开发实现,高性能RPC服务器的一些设计思路.设计原理,以及具体的实现方案(具体参见:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器).在文章的最后提及到,其实基于该方案设计的RPC服务器的处理性能,还有优化的余地.于是利用周末的时间,在原来NettyRPC框架的基础上,加以优化重构,本次主要优化改造点如下: 1.NettyRPC中对RPC消息进行编码.解码采用的是Netty自带的ObjectEncoder.ObjectDecoder(对象编码…
目前业界流行的分布式消息队列系统(或者可以叫做消息中间件)种类繁多,比如,基于Erlang的RabbitMQ.基于Java的ActiveMQ/Apache Kafka.基于C/C++的ZeroMQ等等,都能进行大批量的消息路由转发.它们的共同特点是,都有一个消息中转路由节点,按照消息队列里面的专业术语,这个角色应该是broker.整个消息系统通过这个broker节点,进行从消息生产者Producer到消费者Consumer的消息路由.当然了,生产者和消费者可以是多对多的关系.消息路由的时候,可以…
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热情的反馈和若干个优化建议,于是利用闲暇时间,打算对原来NettyRPC中不合理的模块进行重构,并且增强了一些特性,主要的优化点如下: 在原来编码解码器:JDK原生的对象序列化方式.kryo.hessian,新增了:protostuff. 优化了NettyRPC服务端的线程池模型,支持LinkedBl…
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能.而本文的写作目的,是想从开发.设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节.原理,进行一下简单的分析和说明. 首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引入消息队列呢?本人认为,最经常的情况,无非这几种:做业务解耦.事件…
一.Netty学习资料 书籍<Netty In Action中文版> 对于Netty的十一个疑问http://news.cnblogs.com/n/205413/ 深入浅出Nettyhttp://wenku.baidu.com/view/7765bc2db4daa58da0114a4c.html Netty了解与小试 http://www.cnblogs.com/xd502djj/archive/2012/06/25/2561318.html Netty系列之Netty高性能之道[精彩]htt…
在复杂的网络世界中,各种应用之间通信需要依赖各种各样的协议,比如:HTTP,Telnet,FTP,SMTP等等. 在开发过程中,有时候我们需要构建一些适应自己业务的应用层协议,Netty作为一个非常优秀的网络通信框架,可以帮助我们完成自定义协议的通信. 一般而言,我们制定的协议需要两个部分: Header : 协议头部,放置一些Meta信息. Content : 应用之间交互的信息主体. 例如: | Version | Content-Length | SessionId | Content |…
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是其他东西.HTTP服务器,也就是Web服务器,目前已经有很多成熟的产品,例如Apache HTTP Server.Tomcat.Nginx.IIS等. 本文的内容不是讲解如何使用以上的HTTP服务器,而是要分别用MINA.Netty.Twisted实现一个简单的HTTP服务器. 首先,要简单了解一下…
Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,它适用于高性能协议的服务端和客户端的快速开发和维护.其架构如下所示: 其核心分为三部分, 最低层为支持零拷贝功能的自定义Byte buffer: 中间层为通用通信API: 上层为可扩展的事件模型. 现在我们从最低层的支持零拷贝功能的自定义Byte buffer开始,它包含在io.netty.buffer包内. io.netty.buffer 包描述: io.netty.buffer 包中包含了Netty底层的数据结构. 在java nio中byteBu…
之前的文章讲述了socket通信的一些基本知识,已经本人自定义的C#版本的socket.和java netty 库的二次封装,但是没有真正的发表测试用例. 本文只是为了讲解利用protobuf 进行C# 和 java的通信.以及完整的实例代码 java 代码 svn 地址,本人开发工具是NetBeans 8.0.2 使用 maven 项目编译 http://code.taobao.org/svn/flynetwork_csharp/trunk/BlogTest c# 代码 svn 地址 使用的是…
Netty简介 Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.和传统BIO不同,NIO是非阻塞的,和传统BIO不同,NIO相当于是线程池方式的BIO,相比BIO一个连接一个线程,NIO能支持更多的连接.BIO适合流量很高的应用,如文件传输,NIO适合流量不高,但是并发很高的应用,如聊天.推送.如果既要高并发,又要高流量的可以选择AIO. Netty随着最近几年的发展,特别是跟着云计…
Netty作为异步的.事件驱动一个网络通信框架,使用它可以帮助我们快速开发高性能高可靠性的网络服务. 为了更好的使用Netty来解决开发中的问题,学习Netty是很有必要的. Netty现在主流有三个版本:Netty3.Netty4.Netty5.这三个版本中,变化最大的要数线程模型了,各版本的线程模型均不相同.但是有一点是变化不大的,那就是Channel模型,因而数据处理流程也不会有太大的变化.所以本篇就来说一下Netty的数据处理流程,各版本的线程模型会后续说明. Channel 模型 关于…