文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
为什么学习socket 你自己现在完全可以写一些小程序了,但是前面的学习和练习,我们写的代码都是在自己的电脑上运行的,虽然我们学过了模块引入,文件引入import等等,我可以在程序中获取到另一个文件的内容,对吧,但是那么突然有一天,你的朋友和你说:"把你电脑上的一个文件通过你自己写的程序发送到我的电脑上",这时候怎么办?你是不是会想,what?这怎么搞?就在此时,突然灵感来了,我可以通过qq.云盘.微信等发送给他啊,可是人家说了,让你用自己写的程序啊,嗯,这是个问题,此时又来一个灵感,…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
首先必须明确:TCP/IP模型中有四层结构:       应用层(Application Layer).传输层(Transport  Layer).网络层(Internet Layer  ).链路层(LinkLayer)  其中Ip协议(Internet Protocol)是位于网络层的,TCP协议时位于传输层的.通过Ip协议可以使可以使两台计算机使用同一种语言,从而允许Internet上连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络.Ip协议只保证计算机能够接收和发送分组数据. 当计算机要和远程的计…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…
学习笔记: 1.基于TCP协议的Socket网络编程: (1)Socket类构造方法:在客户端和服务器端建立连接 Socket s = new Socket(hostName,port);以主机名和端口号作为参数来创建一个Socket对象. Socket s = new Socket(address,port);以InetAddress对象和端口号作为参数来创建一个Socket对象. 创建Socket对象时可能抛出UnknownHostException或IOException异常,必须捕获它们…
以下是关于socket编程的一个非常经典的例子: 服务端: #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> //windows socket的头文件 #pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )// 链接Winsock2.h的静态库文件 void main() { //初始化winsocket WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVer…
TCP TCP是Transfer Control Protocol(传输控制协议)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议. 在TCP/IP协议中,IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet上的一台主机. TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流. 发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基…
7.1 使用net模块实现基于TCP的数据通信 / 136 7.1.1 创建TCP服务器 / 136 7.1.2 socket端口对象 / 142 7.1.3 创建TCP客户端 / 151 7.1.4 net模块中的类方法 / 1647.2 使用dgram模块实现基于UDP的数据通信 / 165 7.2.1 创建UDP服务器与客户端 / 165 7.2.2 实现广播与组播 / 1727.3 小结 / 175…
InerAddress: /**IP地址:在网络上唯一标示一台计算机 * 端口号:标示计算机上不同的应用程序 * java.net.InetAddress类:此类表示互联网协议 (IP) 地址. * 常用方法: * getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址. * getHostName() 获取此 IP地址的主机名. * getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式). * getLocalHost() 返回本地主机. *…
socket:是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层的复杂的操作封装抽象,并提供一些接口供应用层调用 套接字:被设计用于同一台主机上多个应用程序之间的通信,被称为进程之间通信或IPC 基于文件类型的套接字:AF_UNIX UNIX一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层文件系统来抓取数据,两个套接字进程运行在同一机器 可以访问同一文件系统间接完成通信 基于网络类型的套接字:AF_INET 套接字工作流程 套接字工作流程:服务端先初始化socket(),然后与端口进行绑定bind…
http://rabbit.xttc.edu.cn/rabbit/htm/artical/201091145609.shtml  http://bhsc881114.github.io/2015/06/23/HTTP%E8%AF%B7%E6%B1%82%E7%9A%84TCP%E7%93%B6%E9%A2%88%E5%88%86%E6%9E%90/ TCP选项详解:http://blog.csdn.net/sunshine_okey/article/details/7613286  互连网早期的…
此篇文章的原创作者是:草根老师博客(程姚根) chengyaogen.blog.chinaunix.net 感谢原作者! 互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议.这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能.为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议.现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈.   TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层,每层都有相应的协议,如下图 所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式.整…
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-26833883-id-3627644.html   互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议.这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能.为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议.现在几乎所有的操作系统都实现了TCP/IP协议栈.   TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层,每层都有相应的协议,如下图 所谓的协议就是双方进行数据传输的一种格式.…
ISO/OSI的网络模型架构 TCP/IP参考模型的层次结果 以太网头部结构 以太网属于数据链路层, 属于最基本的协议结构 IP协议 IP协议为TCP, UDP, ICMP提供最基本的数据传输通路 ICMP协议 ICMP协议用于传递差错信息, 时间, 回显, 网络信息等报文数据, ICMP在IP报文中的位置为: 通过ICMP协议, 判断局域网的某台机器是否在线的文章: linux:C语言通过ICMP局域网内部主机是否存活:http://www.cnblogs.com/diligenceday/p…
http:是用于www浏览的一个协议.tcp:是机器之间建立连接用的到的一个协议. 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.在传输层中有TCP协议与UDP协议.在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议.因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议. 2.HTTP协议是建立在请求/响应模型上的.首先由客户建立一条与服务器的TCP链接,并…
之前用c++实现过基于windows socket的单线程TCP服务器(http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5170230.html),今天实现了一个多线程的版本,可以接受多个客户端的请求,原理与之前的单线程版本相似,只是在多线程版本中主线程用于监测客户端请求,每当有新客户端请求连接,主线程便新开一个线程用户处理客户端的请求.代码如下: 头文件: #ifndef SERVER_H #define SERVER_H #include <Winsock2.h>…
一.TCP 在网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端(Client)程序,简称客户端,而在第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器端(Server)程序, 简称服务器.一旦通讯建立,则客户端和服务器端完全一样,没有本质的区别. “请求-响应”模式: 1. Socket类:发送TCP消息. 2. ServerSocket类:创建服务器. 套接字是一种进程间的数据交换机制.这些进程既可以在同一机器上,也可以在通过网络连接的不同机器上.换句话说,套接字起到通信端点的作用. 单个套接字是一个端点…
TCP的Socket通信 TCP是面向连接的,安全的协议,它是一对一的关系 server client 上面只是单个客户端同服务器通信,可使用多线程编程实现多个客户端的通信 UDP的Socket通信 udp是面向无连接的,不安全,不可靠的,但是效率很高,支持一对一,一对多,多对多发送,udp传输的格式为数据报,要将其封装为数据报才能发送, server client YZVR7WDLV8-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJZWlZSN1dETFY4IiwibGljZW5zZWVOYW1lIj…
TCP 基于流的协议 又叫可靠性传输协议 通过三次握手 四次挥手 来保证数据传输完毕 缺点效率低 正因为是基于流的协议 所以会出现粘包问题粘包问题:原因一:是应为数据是先发送给操作系统,在操作系统中有一个缓冲池 ,操作系统并不会马上把数据发送给服务器端的缓冲池,而是在自己的缓冲池中, 操作系统会将数据小,发送间隔短的数据进行底层优化,然后一起发送出去就造成了数据的混合,以至于到了服务器哪里的缓冲池也区分不出来,造成的粘包 原因二,数据发到服务器的缓冲池中,服务器没有及时发送给应用软件接收,造成了…
一   udp协议网络编程 DNS:将域名解析成ip地址 SOCK_DGRAM:数据报协议,也是udp协议 udp协议的网络编程的一些用法: recvfrom:接收消息,接收的时一个元组,元组里面的元素分别为:一个消息,一个发送者的地址. sendto:发送消息,还要指定发送给谁. 实例: 服务端: import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1',8088)…
TCP SYN FLOOD 攻击 正常的TCP三次握手过程: 处于SYN FLOOD攻击状态时的三次握手过程: 查看示例:x_syn.c文件,一个实现了自定义mac,ip,tcp头部的syn flood攻击模拟程序. 专门讲解如何应对此类攻击的 RFC4987 TCP 完整连接攻击 客户端和服务端反复建立TCP连接.导致服务器维护大量的TCP连接.这是一种资源对抗的攻击.只要有足够的肉鸡数,就可以把服务器拖垮.防护设备一般也无法防护之类攻击.因为现在的防护设备几乎都是防护连接建立的过程的.连接只…
一.TCP套接字 1.low版tcp套接字 服务器端 客户端 2.改进版tcp套接字 服务端 客户端 二.UDP的套接字 服务器 客户端 注:udp的套接字可以支持多个客户端同时访问,但tcp套接字就不行了,那是因为tcp套接字有tcp三次握手四次挥手. 三.recv和recvfrom的区别? 1.提前须知: 1.1tcp是send发送消息,recv接收消息. 1.2udp是sendto发送消息,recvfrom接收消息. 1.3 在我眼里看来send只是发送一个数据对象,所以recv接收的也只…
封装了一个类,可以进行在局域网进行P2P通讯(仅局域网可用) 也就是说,假设局域网中有10台电脑,那么从本机发出的数据,将依次派发到这10台电脑(目前的设计中包括自己这台) 在使用方面,构造的时候给端口和一些参数,然后只需要管send槽和accepted信号就可以了 特性/原理介绍: 1.UDP搜索 2.TCP通讯(短连接) 3.自带心跳包,自动维护可用ip 4.TCP工作线程为单独的线程,稳定 5.完全P2P,无需服务器 注意: 1.一台电脑只能使用单开,多开无法监听端口,就无法使用 2.用到…
http://blog.chinaunix.net/uid-26833883-id-3627644.html…
1.网络通信   互联网本质就是一系列的网络通信,互联网协议的功能是定义计算机如何介入internet,以及介入internet的计算机通信的标准.互联网协议按照功能不同分为osi7层或tcp/ip五层或tcp/ip四层    1.osi七层协议                                 应用层 DHCP·DNS·FTP·Gopher·HTTP·IMAP4·IRC·NNTP·XMPP·POP3·SIP·SMTP·SNMP·SSH·TELNET·RPC·RTCP·RTP·RT…
socket()模块函数用法 基于TCP协议的套接字程序 netstart -an | findstr 8080 #查看所有TCP和UDP协议的状态,用findstr进行过滤监听8080端口 服务端套接字函数 s.bind()  #绑定(主机,端口号)到套接字s.listen()  #开始TCP监听s.accept()  #被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 客户端套接字函数 s.connect()  #主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex()  #connect(…
Socket也叫套接字,用来实现网络通讯,通过调用系统提供的API,可以和远程的机子传输数据.Socket有很多种协议,而这篇文章主要讨论TCP部分的内容,也就是说后面说的内容主要是指TCP Socket. Socket 的一般调用过程: 服务端:socket(), bind(),listen(),accept(),send(),recv(),close() 客户端:socket(),connect(),send(),recv(),close() 阻塞socket(同步socket) 进程或线程…